肉を喰らうエルフと血を裂くアンデッド、『ディヴィニティ・オリジナル・シン2』は完璧なアルト協力型RPG

Baldur’s Gate 3」が大好きで、魔法を駆使したターン制タクティカルRPGの良さをもう1度味わいたいなら、「ディヴィニティ・オリジナル・シン2」以外に選択肢はないでしょう。 特に私のように、オルタナティヴな傾向を持つ熱狂的なエッジロードならなおさら。 BG3」で「ダーク・ウルージ」をプレイしたような人なら、「ディヴィニティ・オリジナル・シン2」の魅力にハマること間違いなし。

肉食エルフから毒治療、さらには悪魔に取り憑かれたドMシーカーまで、DOS2はダークなゴスゲーマーなら誰もが夢見るRPG。 その理由を説明しましょう。 バルダーズ・ゲート3』と同じスタジオが手掛けた『ディヴィニティ2』は、またしても卓上ファンタジーCRPG。 D&D』のようなTRPGをルーツに持ちながら、独自のシステムで動いており、賑やかな世界と明らかにすべき伝承の数々を備えています。 そしてその伝承はしばしば実に暗い。

ヴォイドへの言及だけでも、ブラックメタルのアルバム1枚を作るのに十分なほど。 このゲームでは、自分のキャラクターを普通の外見にもメタルにも好きなようにカスタマイズできる一方、プレイ可能なオリジン・キャラクターも多数用意されており、それぞれのバックストーリーを掘り下げることも可能。 Dragon AgeのFenrisと同じ系統のSebilleはそのようなプレイアブルキャラクターの1人で、主なストーリーアークはかつての主人(耳元で囁かれた奴隷商人)への復讐を軸に、卑劣な行為に手を染めることになります。 何が言いたいかわかりますか? アルトの皆さん、私たちは混乱しています。

衝動に身を任せる

ディヴィニティ・オリジナル・シン2

(画像出典:ラリアン)

“墓場で多くの時間を過ごす者として本当に興味があるのは、アンデッドがDOSに実在する種族だということです。

DOS』シリーズに登場する他のエルフと同様、セビルもまた死体を食べる種族です。 肉を食べることで、死者の人生に関する秘密が明らかになるからです。 生きている人たちの秘密も。 セビーユとしてプレイしていないとき、彼女はあなたのことをよりよく理解するために、文字通り出会ってすぐにあなたの腕を舐めます。 また、あなたがそういうことに興味があるなら、彼女はことあるごとにあなたを脅します。

このゲームのもう一人のオリジン・キャラクターはローゼで、BG3のDark Urgeと同じ流れを汲む吟遊詩人です。 彼女のイントロが一番よくまとまっています。”今、私の中で鳴っている声は、以前のどんな声よりも暗い。 そう、DOS2は、あなたが悪魔のように苦しめられた魂を体現したり、単にうっとりさせたりする必要があるなら、あなたをカバーします。

墓場で多くの時間を過ごす人間として本当に興味があるのは、アンデッドがDOSに実在する種族だということです。 彼らは「自然の摂理から逸脱した存在」と考えられていますが、アンデッドは悪い存在ばかりではありません。 ゴスが言うように、彼らはとても静かな隣人です。 フェインとして知られるアンデッドの起源となったキャラクターは、実際、かなり温和で、科学の名においてであれば、ちょっとした骨抜きにも寛容です。

エルフ、ドワーフ、リザード、ヒューマンなど、アンデッドのタイプはそれぞれハイブリッド種族に関連した特殊能力を持っていますが、最も魅力的な普遍的特徴は、毒や壊死性のダメージによって回復する能力を持っていることです。 通常のヒーリングはアンデッドに害を与えるのですが、これはポップ・アルバムを聴こうとするときの感覚と同じなので、アルトの人間としては共感できます。

これだけではエッジの効いたキャラクタークリエイションが物足りないなら、まだまだあります。 ネクロマンサー(敵から直接体力を奪うことができる)やブラッド・サッカー(前者でアンロックされ、回復のために血だまりを奪うことができる)といった戦闘能力をキャラクターに付与することで、プレイをさらにゴス化することができます。 最も実用的なヒーリング呪文ではありませんが、私たちは決して楽な道を選ぶタイプではありませんよね?

今なら「Divinity Original Sin 2」がSteam Remote Play Together Festで紹介されており、とても安いので、altの親友と費用を折半して一緒に暗闇に挑まないのはほとんど罪のように感じます。

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Frenk Rodriguez
Frenk Rodriguez
こんにちは、私の名前はFrenk Rodriguezです。私は経験豊富なライターで、文章を通して明確かつ効果的にコミュニケーションをとる能力に長けています。ゲーム業界を深く理解し、最新のトレンドやテクノロジーに通じています。細部にこだわり、ゲームを正確に分析・評価することができ、客観性と公平性を持って仕事に取り組んでいます。また、クリエイティブで革新的な視点をもって執筆や分析を行い、読者に魅力的で興味深いガイドとレビューを提供することができます。これらの資質により、私はゲーム業界において信頼できる情報源となり、洞察力を高めることができました。