最新アーカイブ

バットマンのキャストが拡大しました-すべての新しいゴータマイトに会います

(画像クレジット:DC) 過去数年にわたって、進行中のバットマンのタイトルとそのスピンオフの作家は、ゴッサムシティで活動しているヒーローと悪役のキャストを大幅に拡大しました。現在の作家ジェームズ・タイニオンIVは、前任者であるトム・キングとスコット・スナイダーが、バットマン#107の庭師やミラクルなどの新しいゴッサムのキャラクターとともに、ケープド・クルセイダーに新しい味方と敵を連れてくるという伝統をすぐに取り入れています。 5月に初登場するモリー。 ミラクルモリーの大騒ぎの5月のデビューが差し迫っているので、現在ゴッサムシティに住んでいる新しい血の津波に気づかずにはいられません。反乱軍、ハンター、自警行為者はすべて、過去数年にわたってDCオムニバースにその名を刻もうとしましたが、これらの新しい味方と敵は、ゴッサムの永続的な現代の顔ですか? 私たちがブロックの新しい子供たちをカタログ化し、彼らの潜在的な滞在力を評価するので、私たちに参加してください。苦労せずに、新しいゴタミテに会いましょう! オチ (画像クレジット:DC) ジェームズタイニオンIVとホルヘヒメネスのバットマンランはすぐにオムニバースにそのマークを付け、2020年のバットエピックジョーカー戦争に真っ向から突入しました。ハーレークインが彼女の「ミスタージェイ」時代をはるかに超えて成長したことを明確に認識し、ティニオンは現代のオンライン急進化からインスピレーションを得て、ハーレーフォージェネレーションズームを作成しました。 本名アレクシスケイ、パンチラインは、寮の部屋で自分のジョーカーガスを作った境界を押し広げる学生でした。ジョーカー自身の目を引く彼女の喉の渇きとサディスティックパーソナリティは、彼女を優れた執行者にしました。 コスプレの群衆は、DCの社説と同様に、パンチラインのシンプルでありながら人目を引くデザインにすぐに夢中になりました。致命的でなめらかなハーレークイン。家庭内暴力のテーマはありませんが、オンライン過激主義の新しい同様に不穏な類似点があります。彼女のように、またはそうでなくても、パンチラインはここにとどまります。プラスチック、アニメーション、そして最終的にはシルバースクリーンで彼女を期待してください。 ゴーストメーカー (画像クレジット:DC) ...

Diablo 2:Resurrectedは、オリジナルを試したことがなくてもプレイするのが楽しいです

(画像クレジット:Blizzard) ディアブロ2は米国で飲むのに十分な年齢であるため、初めてそれを逃した人は、*メモ*を7つチェックしているため、ディアブロ2:復活が気になるか退屈するのではないかと少し心配していました。終わりがない。私は数百時間のDiablo3でシリーズに参加しました。それと、現代のゲームが私に掘り下げた生活の質の基準との間で、リマスターされたグラフィックスには大きな期待を抱いていましたが、実際のゲームにはあまり期待していませんでした。これは私にディアブロ2の最近のテクニカルアルファに入る1つの質問を残しました:復活:懐かしさの助けなしで、ゲームは2021年に本当に楽しいですか? ええ、実際に。 ここにはバラ色のメガネはありません (画像クレジット:Blizzard) 私の経験では、このようなリマスターは、その後のゲームとは異なると感じている限り、懐かしさなしで通り抜けることができます。Diablo2はDiablo 3とは大きく異なります。私は、ここで合唱団ですが、初めてディアブロ2をプレイしたときの私の反応を共有したいと思います。「くそー、これは古い学校です。」これは、ディアブロ2を愛する友人たちとのディスコードコールでのあなたからの直接の引用です。彼らは私を羊飼いにし、リマスターの紹介をストリーミングしながら「違いを見つける」ことをしました。明確にするために、私はそれを良い意味で意味しました。ディアブロ2は間違いなく時間切れのゲームのように感じますが、それは正直にさわやかです。 約20シーズン後、ディアブロ3は数と戦利品のこの最高のカーニバルになりました。私にとって、私がプレイしたシーズンは毎シーズン、壊れたビルドを作り、いくつかの裂け目やボスを踏みつけ、高さがなくなるとすぐにすべてを忘れるレースでした。最初のプレイスルーで注意を払ったことを覚えていますが、そのゲームのストーリーや賭けの概念はもうありません。率直に言って、私は気にしません。雰囲気や浮き沈みの試みは、私のトカゲの脳で無駄になります。 (画像クレジット:Blizzard) 正反対のことがDiablo2:Resurrectedに当てはまります。これは、それ自体をはるかに真剣に受け止め、恐怖の空気を提示する、非常に雰囲気のあるアクションRPGです。テクニカルアルファは最初の2つの行為をカバーし、それらの隅々までスタイルが滴っています。墓や洞窟は閉所恐怖症で危険ですが、オープンフィールドや墓地は豊かな音楽と不気味なサウンドスケープのおかげで緊張して露出しています。キャラクターは表現力豊かで、敵は目的と力を持って動きます。そのため、キャラクターを引き裂くのははるかに満足のいくものになります。 明らかに、リマスターされたグラフィックスはここで多くのレッグワークを行っています。アップグレードがどれほど深くなるかは本当に信じられないほどです。照明とパーティクルエフェクトは完全に別のレベルにあるため、火や稲妻などは新しいビジュアルの最高のテストの1つです。しかし、いつものように、大きな違いを生むのは細部です。水たまりを通り過ぎると、反射がはっきりとわかります。鎧の部分はきめが細かく、ヘルスオーブとマナオーブはエネルギーで脈動し、キャラクターは頭を向けて近くのNPCやいくつかのオブジェクトを確認します。オリジナルのグラフィックとリマスターされたグラフィックを入れ替えることは、新しいアートのインパクトを実際に売り込む、楽しくて耳障りな手品です。 天国ではありませんが、プレイするには地獄からはほど遠いです ...

X-Factorで実行されるPeterDavidの伝説的な90年代は、X-Men Legends#5で生まれ変わりました。

(画像クレジット:マーベルコミック) 作家のピーター・デイヴィッドは、7月の#5から始まる、X-メンレジェンドの弧を描いて走る彼の伝説的なXファクターに新たな深みを加えるために戻ってくる次の古典的なXクリエーターになります。 トッドナウクによるX-メンレジェンド#5バリアントカバー(画像クレジット:マーベルコミック) X-Men Legendsは、元X-creatorがX-Manとそのスピンオフタイトルでのクラシックな実行に戻り、新しい光を当てたり、過去のストーリーを拡張したりする継続的なシリーズです。これまでのところ、作家のファビアンニシーザは、サマーズの3番目の兄弟の計画された物語を語るために戻ってきましたが、ウォルトとルイーズサイモンソンは、すぐに次のアークでXファクターを復活させます。 その後、タイトルは明らかにX-Factorの国にとどまり、90年代と00年代にチームの冒険を複数のボリュームで執筆した長年のX-FactorライターであるPeter Davidを招き、残された古典的な物語の新しい次元を探求します。アーティストのトッド・ナウクと一緒に未完成。 トッド・ナウクによるX-Men Legends#5メインカバー(画像クレジット:マーベルコミック) 「ミュータントが人質になり、X-Factorが責任を負っている!しかし、Polaris、Havok、Wolfsbane、Strong Guy、Quicksilver、Multiple Manの判断が下される前に、Val CooperとX-Factorが立ち上がるだろう!」 X-Men Legends#5のマーベルのあらすじを読みます。 「しかし、誰が真実を語っているのか、そしてラトベリア大使館で実際に何が起こったのか?それはすべて理にかなっている…特定の観点から。」 ...

コールオブデューティ:ウォーゾーンシーズン2の公式終了時間は来週に設定されています

(画像クレジット:Activision) 現在のCallof Duty:Warzoneシーズンには有効期限があり、もう1週間強です。 Call of DutyのTwitterアカウントは、「終わりが近づいています」という不可解なメッセージを共有しました。具体的には、終わりは4月21日の正午PDT /午後3時EDT /午後8時BSTに到着します。ティーザーのビデオは、ゲーム内端末の1つを示しており、オレンジ色の画面にピクセル化された頭蓋骨のアートが表示されているようです。ティーザーは、今シーズンの終わりを示すと大いに噂されているウォーゾーンの核兵器イベントについて具体的に言及していませんが、これまでのところすべてがその方向に進んでいます。特に、陽気なバグのおかげでウォーゾーンが早く核兵器になった部分。 📅4.21.21。終わりが近づいています...#Warzonepic.twitter.com/M3CVYCC4BCA2021年4月13日 続きを見る Raven Softwareは、ウォーゾーンシーズン3が今週末にトリプルダブルXPイベントで到着する前に、プレイヤーに今シーズンを最大限に活用する機会を提供し、バトルパス、銃、および標準XPトラックのブーストを提供します。一方、プレイヤーは、Call of Duty:Warzoneのバグが、壊れた窓から銃を発射したり爆発物を投げたりするのを妨げているように見えることに気づきました。 。 GR自身のJoshWestは、Warzoneシーズン2が終了するにつれ、 Verdanskはすでに限界点に達していると主張しています。ウォーゾーン核イベント...

ActivisionはCallof Duty:Warzoneの不正行為の最新情報を500,000近くのパーマバンとして共有しています

(画像クレジット:Activision) Activisionは、Call of Duty:Warzoneのアンチチートの進捗状況に関する最新情報をリリースしました。これには、発行されたパーマバンの数と、チームが詐欺師を根絶する方法が詳しく説明されています。 公式のCallof Dutyブログによると、475,000人を超えるプレイヤーがCall of Duty:Warzoneから永久に禁止されています。 4月12日にヴェルダンスクの海岸に衝突した最新の禁止波は、今年の2月だけで7番目の大規模な禁止でした。 Activisionは、セキュリティチームと執行チームが「個々の犯罪または繰り返しの犯罪者に対して」禁止を毎日発行していると述べています。 Activisionはまた、チートプロバイダーや再販業者、またはアカウントを作成し、それらを耕作し、プレミアムで販売する人々を取り締まっています。開発者は、45,000の「再犯者が使用する詐欺的な闇市場のアカウント」を禁止し、それらの詐欺師が別のアカウントに移動できないようにしています。 Activisionは、繰り返しの「またはシリアル」詐欺師に対してハードウェアバンドを発行します。 ActivisionがCallof Duty:Warzone(およびBlack Ops Cold War)の詐欺師がブーツを手に入れることを保証する方法は次のとおりです。 二要素認証を利用して、単に不正行為をするために新しいアカウントにアクセスすることを困難にします...

致命的なコンバットスターは、死後のシーンが彼を病気にしたと言います

(画像クレジット:ワーナーブラザース/ニューラインシネマ) モータルコンバットの再起動は今月後半に劇場とHBOMaxに到達し、今年初めの赤いバンドの予告編に続くR評価の機能に大きな期待が寄せられています。評価は、死者がゲームプレイと同じくらい恐ろしいものでなければならないことを意味します。新しいキャラクター、コール・ヤングを演じるルイス・タンは、最近、悪名高い仕上げの動きに関する詳細を共有しました。 バラエティとのインタビューで、タンはセットで目撃した死者と彼らがどれほど恐ろしいかについて尋ねられました。 「ええ、彼らはかなり恐ろしいです。私はある日セットを歩いていましたが、何が起こっているのかわかりませんでした。誤って死後のセットに足を踏み入れたので、胃がかなり気分が悪くなりました」と彼は言いました。 「私は、 『これは一体何なのか?ここで何が起こったのか?』のようでした。誰かがビュッフェラインを破壊したように見えましたが、食べ物はありませんでした。」 子供の頃から武道のトレーニングをしているタンは、人気のビデオゲームのプロパティに基づいて、次の映画のマチのレベルにファンが満足していることについて彼がどのように感じたかについても共有しました。 「それは、監督が固執したことの確かなことの1つでした。彼は、「これは難しいRになるでしょう。NC-17にしないようにしてください。しかし、それまではずっとやりましょう。」そしてそれが私たちのやったことです。」 良いニュースは、タンが彼の説明でどのようにマークされているかを自分で知るために、それほど長く待つ必要がないということです。モータルコンバットは劇場に上陸し、4月23日にHBOMaxでストリーミングできるようになります。 オリジナルのモータルコンバット映画の続編であるAnnihilationは、今年、もう1つの待望のアクションSF映画、ゴジラvs.コングと一緒にストリーミング配信できます。死者は出ていませんが、都市の建物を犠牲にして大虐殺がたくさんあります。 HBO Maxを使用すると、月額$ 14.99に戻され、いつでもキャンセルできます。

Blizzard Arcade Collectionは、無料アップデートでさらに2つのゲームを入手しました

(画像クレジット:Blizzard) ブリザードアーケードコレクションは、ブリザードの歴史からさらに2つのゲームと、新しい舞台裏の機能をすべて所有者向けの無料アップデートで入手しました。 このアップデートでは、The Lost Vikings2とRPMRacingがコレクションに追加され、元のLost Vikings、Rock n'Roll Racing、Blackthorneのランクに加わりました。 Lost Vikings 2は、新しいドラゴンとワーウルフの仲間を追加して、最初のゲームのパズルプラットフォームアクションを拡張します。一方、RPM Racingは、ブリザード(当時はシリコン&シナプス)が後にロックで拡張するトップダウンアーケードドライビングファンダメンタルズの多くをレイアウトしました。 n 'ロールレーシング。 2つの新しいゲームに加えて、ブリザードアーケードコレクションのアップデートでは、新しいデザインドキュメントギャラリーも追加され、ブリザードの歴史におけるこれらの形成的なゲームがコンセプトから完成品にどのように移行したかが示されます。 Rock n'Roll Racingは、ストリーマーモードも備えており、ライセンスされた音楽トラックを、ローカルマルチプレイヤーまたはゲームのDefinitiveEditionバージョン全体でMIDIトラックに置き換えることができます。 ブリザードアーケードコレクションを入手する唯一の方法は、ハースストーン、オーバーウォッチ、その他の現代のブリザードタイトルのグッズがバンドルされているセレブレーションコレクションを経由することです。...

ポケモンゴーのデータマイニングは、長い間噂されていたルート、タップ可能な報酬、評価の課題を示しています

(画像クレジット:ポケモンカンパニー) Silph Road subredditの探偵によって編集された大きなポケモンゴーデータマインは、ルートとその報酬の痕跡、およびほぼドッグショー風のポケモン比較を含む新しい課題を明らかにしました。 Redditユーザーのmartycochraneは、最近の調査結果をきちんとした、それほど少なくない記事で収集しました。ヘッドライナーは、データマイニングによると、ゲームに新しいタイプのチャレンジとルーチンを追加する新しいルート機能でした。これまで見てきたように、ルートは基本的に、ホットスポット、ランドマーク、ポケストップ、その他のゲーム内ボーナスをつなぎ合わせて、ゲームをプレイしながら楽しく有益なルートを作成する、プレイヤーが作成したパスです。これはすべて非公式であり、変更される可能性がありますが、カスタムレベルを構築してアップロードするのと同等の拡張現実のように聞こえます。 ルートを完了すると、ルートバッジが授与され、各ルートには、貿易の機会、収集可能なスタンプとポストカード、キャンディーやコインなどのタップ可能な報酬が点在します。ルートバッジは、この機能の中心的な収集品のようです。そもそも誰がルートを作成したか、ルートをクリアした回数と最速のクリア時間、そして途中で獲得したスタンプが表示されるようです。 ルートは、現在比較チャレンジとして知られている新しいタイプのコンテストを追加したり、一緒に開始したりすることもできます。それはその名前が意味するものとほぼ同じです。身長、体重、HPなどの特定のパラメーターに基づいて、1つ(または複数)のポケモンをコンテストに参加させます。あなたのポケモンが最も小さく、最も厚く、最も短く、またはあなたが持っているものであることが判明した場合、あなたは挑戦に勝って…何かを得ますか?これはデータマイニングレポートのあいまいな機能の1つであるため、ルールと報酬に関して回答する必要のある質問はまだたくさんあります。最大の問題は、おそらくこのチャレンジはNPCに対してのみ行うことができるのか、それともプレイヤーが互いに競争できるのかということです。データマイニングで詳細が明らかになっているため、これらの機能がオーブンから出てくる準備がほぼ整っている可能性が高いため、今年後半に正式な回答が得られることを願っています。 ポケモンゴーのヒント | ポケモンゴーイーブイの進化 | ポケモンゴージョバンニカウンター | ポケモンゴークリフカウンター | ポケモンゴーシエラカウンター | ポケモンゴーアルロカウンター |...

元BioWareライターのDavidGaiderが、Dragon Age2の理想的な「スナイダーカット」を共有します。

(画像クレジット:BioWare) 元DragonAgeライターのDavidGaider(現在はオーストラリアのゲームスタジオSummerfallの共同創設者)は、開発中にBioWareがどれだけカットしなければならなかったかを考えると、Dragon Age2のSnyderカットスタイルのリメイクを見たいと思っています。彼は最近のTwitterスレッドで、このようなリメイクで追加および復元するすべてのコンテンツについて説明しました。これはファンにとってはおもてなしです。 「や(またはチームの他の誰か)が私とはまったく異なる答えを出すだろうと私は賭けても構わないと思っていますが、それは複数の後悔のプロジェクトだったので、地味な男に一時停止を与えるのに十分です」とガイダーは言った。これに関連して、彼は別のツイートで、Dragon Age 2を「妥協の山、切り詰められたコーナー、厳しい締め切りの下に隠された素晴らしいゲーム」と説明しました。 Gaiderのウィッシュリストの最初のことは、「ゲーム内の年月を経て計画したカークウォールへの漸進的な変更を復元するか、行為間の時間を数年ではなく数か月に短縮することです。」ここでの目標は、カークウォールを「より混雑した」「より生き生きとした」両方の「より大きな都市のように感じさせる」ことです。 より具体的な物語の空間では、ゲイダーはまた、ホークがメイジとして「これは忌まわしきものになりそうになった」プロットポイントを復元したいと考えています。この。"ガイダーは、このサブプロットは特に「ハードカットだった」と述べています。 DA2は、私の執筆チームがすべてのシリンダーで発砲しているプロジェクトであり、彼らは風のように書いていました-彼らがしなければならなかったからです! 2番目のドラフト? Pfft。レビューをプロットしますか? Pfft。私は、私たち全員がこのような短い時間で達成したことをとても誇りに思っていました。それが可能だとは思いませんでした。 https://t.co/ahtUjSEWh82021年4月13日 続きを見る 他のカットされた物語のスレッドには、Dragon Age:Originsへの接続、メイジとテンプル騎士団の確執に関連するアーク3の詳細、およびOrsinoの終戦が含まれます。当然のことながら、日の目を見ることのなかったExalted...

ジョーカーには新しい敵がいます、そしてそれは古いバットマンの敵です…一種の-スポイラー

(画像クレジット:DC) ジョーカー#2のネタバレ 4月13日のジェームズタイニオンIVとギエムマルクによるジョーカー#2は、バットマンの世界を揺るがす可能性のある潜在的に重要なリビールでいっぱいになりました。その中で最も重要なのは、ダークナイトのローグギャラリーに新しい女性のベインが追加されたことです…またはそれはジョーカーの不正なギャラリーですか? (画像クレジット:DC) トムキングのバットマンランでは、ベインは「ベインの街」アークの名を冠したビッグバッドを演じました。これには、アルフレッドペニーワースの手による死が含まれていました。ジョーカーはバットマンの大敵としての手綱を取り戻し、「ジョーカー化」とベインの死で無限フロンティア#0での彼の役割を固めましたが、ストーリーラインは今日のティニオンのバットマンの実行でまだ反響しています。 そのストーリースレッドは、ジョーカーの進行中のシリーズで取り上げられています。第2号は、ベインマスクを身に着けた人々のグループが、数十本のチューブが注入された水槽の中で叫んでいる筋肉質の女性を実験しているように見えるなど、さまざまなキャラクターのシーンに関するジムゴードンの独白で始まります。 (画像クレジット:DC) 問題の終わりに、シーンは拡大され、同じグループの科学者がベインマスクを着用しているサンタプリスカ刑務所(ベインの「発祥の地」)として場所を特定することが含まれます。スペイン語を話すマスクされていない男性は、緑の毒(おそらくベインに彼の力を与えるのと同じ「毒」)が彼らが望んでいたように彼女の血に積極的に反応しており、彼女の条件付けがうまく維持されていると言います。 (画像クレジット:DC) 戦車から降ろされた彼女は、ベインマスクをかぶった誰かから「敵を知っている」かどうか尋ねられ、(ベインマスクを身に付けている間)「ジョーカー」と答えました。 ベインの死はジョーカーに直接関係しているので、この一見復讐の計画は驚くべきことではありませんが、答える必要のある質問はまだたくさんあります。このグループとBaneの間の直接的な関係は何ですか?この女性は誰ですか?彼女は次のベインになりますか?ジム・ゴードンはさらに多くの悪役と協力して、ジョーカーを追い詰めて殺す可能性がありますか? Newsaramaが最近詳述したように、スコット・スナイダーやトム・キングのように彼が成功したティニオンとバットマンの作家はバットマンのキャストを拡大することを優先しているので、ティニオンが女性のベインをランクに追加しても驚くことではありません。 ジョーカー#2は現在発売中で、第3号は5月11日にコミックスタンドに登場する予定です。...