バットマン/スーパーマン:ワールド・ファイネスト#24でマーク・ウェイドがダークサイドにここ数年で最もワルな瞬間をプレゼント。

バットマン/スーパーマン:ワールド・ファイネスト#24は、スーパーマンとバットマンがスーパーマンの元相棒デビッド・シケラ(現在はマゴグとして知られる)の贖罪を見つけるために、キングダム・カムのオリジナルストーリーのマルチバース世界へ旅立つという、このタイトルの重要なキングダム・カムアークの終わりを告げるものです。

しかし事態はそう単純ではなく、キングダム・カムの世界に立ちはだかる脅威は、アポコリップス帝国のためにさらに別の世界を征服しようとするダークシードであることが判明。 これは、マゴグの運命を知ることになる#24の大規模なフィナーレを準備し、彼は優等生から転落した後、何らかの英雄的な弧を見つけることができるかどうか。

Newsaramaは2月20日のWorld’s Finest #24のリリースに先立ち、World’s Finestのライターであるマーク・ウェイドと話をし、デビッドがマゴグに変身したことがスーパーマンとバットマンに与える影響と、それが節目となるWorld’s Finest #25にどのようにつながるのかを掘り下げました。 また、アーティストのダン・モラとカラリストのタムラ・ボンビレインによるこの号からのページもあります。

Newsarama: マーク、World’s Finest #24は#23のとんでもないクリフハンガー、ダークシードの登場から始まります。 彼はDCユニバースで最もタフな悪役の一人です。 このような問題を経て、バットマンとスーパーマンを相手に彼を登場させるのは必然的なことだと感じましたか?

マーク・ウェイド:いいえ。 実は避けていたんです。 そこまで行くとは思っていなかったので。 彼は必要ないと思っていました。 でも、物語の終わりに近づくにつれ、彼は避けられない存在だと気づいたんです。

バットマン/スーパーマン:ワールドファイネスト #24 インテリアアート

(画像クレジット:DC)

オリジナルの『キングダム・カム』では、ダークシードが出てきませんでした。 彼の代わりにアポコリップスでオリオンを見ました。 ですから、私たちは初めてこの現実のダークサイドを見ているのです。 彼を登場させると決めたとき、この瞬間がキングダム・カムの全体的なストーリーにどう結びつくか、これまで見てきたものとどう結びつくか、具体的に考えていましたか?

そうですね、実は現状では、DCマルチバースの構築方法として、私に説明されたように、ニュージェネシスとアポコリップスはマルチバースの外に存在します。 別バージョンのダークサイドは 存在しません これがダークサイド

面白い そうか ダークシードが地球に来るのは-初めてじゃない大事な時か

彼にとってね

“キングダム・カム “との関連は? これはあの世界の歴史の一部になると意識的に考えていたのですか? 漫画の歴史のように目を細めて見るようなものですか?

少しね。 さっきも言ったように、彼は試合中の決断でした。 第23号の終盤にさしかかったとき、私は彼が必要なのかどうか確信が持てませんでした。 でもその時、長い間見られなかった、彼の身体性を再確立することができることに気づいたんです。 それが24号です。

バットマン/スーパーマン:ワールド・ファイネスト #24 インテリアアート

(画像クレジット:DC)

彼は玉座に座ってオメガビームを撃つだけの男ではありません。 彼は実際にワルなファイターです。

ローグ・ワン』で、ダース・ベイダーがただホールを歩いていただけでしたっけ?

ええ。

ダース・ベイダーが廊下を歩きながら、汗もかかずにストームトルーパーを右往左往させる、あの瞬間を思い起こさせたかったんです。 ダークシードもそうでした。

つまり、スーパーマンとバットマンに対して、ダークシードという強力な肉体をぶつけるということです。 2人のスーパーマンと2人のバットマンがいるわけですから。 だから、少し緩めることができるんです。

それに他のヒーローたちもいます。 グリーンランタンにワンダーウーマン。 キャプテン、シャザム、その他大勢。

Kingdom ComeアークはWorld’s Finest #24で終わります。 私たちは#23で、デヴィッド/マゴグのあるレベルでの贖罪の始まりを見たのでしょうか?

でも、もし私たちがKingdom Comeのルールに従っていて、これがKingdom Comeの前の話だとしたら、「贖罪」という言葉は強すぎるかもしれません。

バットマン/スーパーマン:ワールド・ファイネスト 24号 インテリアアート

(画像クレジット:DC)

この物語の厄介なところは、マゴグの運命が石に書かれているため、完全に贖うことができないということです。 同時に、バットマンとスーパーマンを、デイビッドを見つけ、彼と再会し、彼を導くという、彼らがここに来た目的を果たせない立場に置くこともできませんでした。 だから、今号はその針に糸を通すような内容になっています。

では、今後のストーリーでスーパーマンとバットマンにどのような影響が出るのでしょうか? 彼らが自分たちの世界に戻った後でも、その影響をどのように見ていくのでしょうか? それもまた、針に糸を通さなければならないような気がします。

私たちが拾っている糸があります。 世界最高のキングダム・カムのストーリーを通してスーパーマンを動かしている大きな要因の一つは、すでに見たように、スーパーマンがキングダム・カムのスーパーマンがあることを成し遂げられなかったこと、例えば、キングダム・カムの破壊でみんなを救えなかったことです。

彼は私の別バージョンのようなもので、私にそんな失敗ができるだろうか? それが彼を悩ませるのです。

キングダム・カム」編を終えて、あなたは節目となる「World’s Finest #25」に突入します。 25号どころか、26号、27号、そしてその先へと進むのが難しい時代に、そのような節目を迎えるのはどのような気分ですか? また、物語を語り続けるための道が開けたことをどう感じていますか?

ああ、スリリングです。 継続的なシリーズを書くことに代わるものはありません。 私は終了間際のシリーズやミニシリーズをたくさん書いてきました。 その中で面白いことができますしね。 でも、継続的なシリーズを書くということは、私に柔軟性を与えてくれる何かがあるんです。 ストーリーを3号で終わらせたければ、そうすればいいし、次の作品を1号で終わらせたければ、そうすればいい。 次回作を1回で終わらせたいなら、そうすればいいし。 ある一定の時間と領域の中でプレイして、それをフィットさせる必要はないんです。

バットマン/スーパーマン:ワールド・ファイネスト #24 インテリアアート

(画像クレジット:DC)

ソリシットによると、World’s Finest #25は、レックス・ルーサーとジョーカーの最初の出会いへのフラッシュバックがテーマになっているようです。 バットマンとレックス・ルーサー、スーパーマンとジョーカーの最初の出会いも描かれるのでしょうか? そのダイナミズムはどんなものですか?

実はそうではありません! ストーリーはほぼレックスとジョーカーだけに集中しています。 バットマンとスーパーマンの場面も確かにあります。 でもね、この物語の中でバットマンがレックス・ルーサーに会うことはないし、スーパーマンがジョーカーに初めて会うこともありません。 これは、DCユニバースで最も偉大な2人の悪役が、何かを成し遂げるために手を組むという話なのです。

ところで、『World’s Finest』25号はルーサーとジョーカーの話だけではありません。 それは主役の話です。 しかし、私とダン・モラによるバックアップもあり、それは次のストーリー・アークにつながります。 そしてそれは、バットマイトを描きたいというダンの不可解な願望に完全に完全に基づいたアークなのです。 [笑)。

少し話がそれますが、数週間前にジェイソン・アーロンと彼の『アクション・コミックス』について話したとき、彼はスーパーマンのビジョンをどのようにページに反映させるかについてあなたと話し合い、あなたからいくつかの洞察を得たと言いました。 そこでお聞きしたいのは、『World’s Finest』、『Kingdom Come』、『Superman: Birthright』、その他多くの作品を通して、あなたが読者だけでなく他のクリエイターにも伝えたいと思っているスーパーマンの魅力とは何でしょうか? 読者があなたのスーパーマンから何を感じ取ってくれることを願っていますか?

素晴らしい質問ですね…ところで、ジェイソンはとても親切にしてくれました。 何度か電話で話したり、おすすめの本を教えてもらったりしたんです。 ジェイソンは私の助けなしにスーパーマンを書くことができます! [笑)。

バットマン/スーパーマン:ワールド・ファイネスト #24 インテリアアート

(画像クレジット:DC)

スーパーマンには、不可能を可能にする楽観主義があります。 スーパーマンを初めて見たとき、彼は車を頭上に持ち上げていました。 1938年当時、彼は車を頭上から持ち上げていました。

スーパーマンは、不可能を可能にするためにクリーブランドから2人の10代の少年によって生み出されました。 スーパーマンを書くときは、どのストーリーでも、彼が不可能と思われることをやってのけ、それをやり遂げるところを見たいと思っています。 私にとっては、それこそが彼の目的なのです。

そして、それこそが彼をユニークな存在にしていることのひとつなのです。 DCユニバースでは、バットマンが失敗するのを見ることができます。 ワンダーウーマンが失敗するのもわかります。 グリーン・ランタンが失敗するのは目に見えています。 スーパーマンが失敗するとは思えません。

特にワールドファイネストについて言えば、私たちはこの本やシャザムについて話をするたびに、ダン・モーラについて話してきたと思います!. 彼は仕事人です。 彼とタムラ・ボンビレインは『ワールド・ファイネスト』でいつも素晴らしい作品を発表しています。 あなたとダンが数ヶ月でシャザム!を去るというのを見ました。 ダン・モーラがワールド・ファイネストにも残ると仮定して、今後2作目でもダブル・ダン・モーラを続けるつもりですか?

彼はワールド・ファイネストを辞めるつもりはありません! [ダンは月に2冊、私は月に2冊以上の本を書くことができます。 だから、計算がどうなるか見てみましょう。

そうですね! その上で、最後にお聞きしたいのは、あなたにとってこの物語で『キングダム・カム』は完結したのでしょうか? 今後、あの世界のキャラクターたちともっと話すことがあると思いますか?

最終号を書くまでは、これで一区切りだと言っていたでしょう。 そして、最終号を書くにあたって、私たちは、もしかしたら、いつか、最後にもう一度この世界を再訪する日が来るかもしれないと思いました。 保証はできません。 ストーリーはまだありません。 でも、そんなつもりもなく、私は自分自身にその可能性を残したのです。

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Frenk Rodriguez
Frenk Rodriguez
こんにちは、私の名前はFrenk Rodriguezです。私は経験豊富なライターで、文章を通して明確かつ効果的にコミュニケーションをとる能力に長けています。ゲーム業界を深く理解し、最新のトレンドやテクノロジーに通じています。細部にこだわり、ゲームを正確に分析・評価することができ、客観性と公平性を持って仕事に取り組んでいます。また、クリエイティブで革新的な視点をもって執筆や分析を行い、読者に魅力的で興味深いガイドとレビューを提供することができます。これらの資質により、私はゲーム業界において信頼できる情報源となり、洞察力を高めることができました。