私はただ、Harmonixがやっていることを続けてほしいだけです。 Guitar Hero』と『Rock Band』は私の大好きなゲームのひとつであり、『Fuser』は過小評価されている逸品だと公言するのを止めるつもりはありません。 今のところ、Harmonixの次の大作はFortnite Festivalで、大人気のフリー・トゥ・プレイ・ゲームの中で本日スタートするゲーム内ゲームです。 これがHarmonixの未来のような気がしてなりませんが、Fortnite Festivalを実際にプレイしてみると、その未来も悪くないかもしれません。
Fortnite Festivalは基本的に、プラスチック楽器のないRock Bandです。 あなたと他の最大3人が曲を選び、自分の楽器と難易度を選んでから、転がる音符の高速道路に合わせてボタンを押します。 音符を正確に打つごとにスコアが加算され、コンボ倍率はミスせずに長く続けるほど高くなります。 トラックの特別にマークされたセクションを正確に叩くと、オーバードライブ・パワーが与えられ、それを消費して倍率をさらに上げることができます。
これは勝利の方程式であり、従来のコントローラーでも驚くほどうまく機能します。 音符の組み合わせ、ホールド、その他のパターン・トリックでは、親指を使った楽しい体操を強いられます。 正直なところ、AmplitudeからRock Band Blitzまで、Harmonixのコントローラーベースのゲームに慣れ親しんでいる人なら、驚くことではありません。
(画像クレジット:Epic Games)
これがフォートナイト・フェスティバルの「メインステージ」部分ですが、ここにはジャムセッションという別の側面もあります。 これは要するに、不遇のDJゲーム「Fuser」の最高の(そして最悪の)部分を、小さなフォートナイト・ロビー内のミニゲームにしたものです。 曲のロードアウトを選び、フォートナイトのキャラクターとして、それらの曲の中から楽器やボーカルのトラックを演奏し始めることができます。 近くにいる他のプレイヤーも同じように演奏することができ、音楽はすべてキーとテンポが同期して(ほぼ)調和の取れたミックスになります。
とても楽しい音楽犯罪ができるのは間違いありませんが、「フューザー」と同様、このモードの楽しみは、驚くほど効果的な音楽の組み合わせを発見することです。 (私は結局、『The Hand That Feeds』のベースラインに江南スタイルの歌詞を合わせるのが大のお気に入りでした)。 こういったジャムセッションは、他のフォートナイトセッションの合間に友人たちと笑い合うのに適した方法のように思えますが、このモードをほんの数分いじっただけで、私はメインステージに戻る気になりました。
しかし、Fuserのライトバージョンがここに存在できるという事実こそが、私がFortnite Festivalで最も興味を持っていることです。 開発者によると、これは事実上ゲームのオープニングアクトであり、新しいコンテンツ、音楽、化粧品で季節ごとのサポートを計画しているとのこと。 もしこれが、Harmonixが音楽ゲームのための奇妙で実験的なアイデアを最終的に実現させるスペースになるのであれば、私にとってこれはライブサービス空間に存在する可能性のある最もエキサイティングなプロジェクトです。
Fortniteの人気、予算、ライセンス契約への傾倒は、おそらく音楽契約を存続させるのが少し簡単になるだろうということを意味していることは確かです。 スタート時のサウンドトラックは、大予算のリズムゲームに期待される通りのもので、少なくとも数曲は実際に好きな曲を見つけられるよう、間違いなく馴染みのある曲が十分に用意されています。 ケンドリック・ラマーからフォール・アウト・ボーイまで、かなり幅広い。
私がこの3つのゲームに費やした時間からすると、「Lego Fortnite」と「Rocket Racing」は、Epicの巨石の中にある新しいゲームの中でも、より機能が充実しているように思えますが、私の心を本当に捉えたのは「Fortnite Festival」です。 Xbox 360時代のHarmonixの栄光の日々を懐かしんでいるせいもありますが、このゲームは私の長年にわたる痒いところに手が届くようなもので、「Fortnite Festival」で得られるものすべてを絞り出すつもりです。
Harmonixがなければ、私たちのベストリズムゲームリストはずいぶん違ったものになっていたでしょう。