金曜日, 4月 16, 2021

コールオブデューティ:ウォーゾーンシーズン2の公式終了時間は来週に設定されています

(画像クレジット:Activision) 現在のCallof Duty:Warzoneシーズンには有効期限があり、もう1週間強です。 Call of DutyのTwitterアカウントは、「終わりが近づいています」という不可解なメッセージを共有しました。具体的には、終わりは4月21日の正午PDT /午後3時EDT /午後8時BSTに到着します。ティーザーのビデオは、ゲーム内端末の1つを示しており、オレンジ色の画面にピクセル化された頭蓋骨のアートが表示されているようです。ティーザーは、今シーズンの終わりを示すと大いに噂されているウォーゾーンの核兵器イベントについて具体的に言及していませんが、これまでのところすべてがその方向に進んでいます。特に、陽気なバグのおかげでウォーゾーンが早く核兵器になった部分。 📅4.21.21。終わりが近づいています...#Warzonepic.twitter.com/M3CVYCC4BCA2021年4月13日 続きを見る Raven Softwareは、ウォーゾーンシーズン3が今週末にトリプルダブルXPイベントで到着する前に、プレイヤーに今シーズンを最大限に活用する機会を提供し、バトルパス、銃、および標準XPトラックのブーストを提供します。一方、プレイヤーは、Call of Duty:Warzoneのバグが、壊れた窓から銃を発射したり爆発物を投げたりするのを妨げているように見えることに気づきました。 。 GR自身のJoshWestは、Warzoneシーズン2が終了するにつれ、 Verdanskはすでに限界点に達していると主張しています。ウォーゾーン核イベント...

ActivisionはCallof Duty:Warzoneの不正行為の最新情報を500,000近くのパーマバンとして共有しています

(画像クレジット:Activision) Activisionは、Call of Duty:Warzoneのアンチチートの進捗状況に関する最新情報をリリースしました。これには、発行されたパーマバンの数と、チームが詐欺師を根絶する方法が詳しく説明されています。 公式のCallof Dutyブログによると、475,000人を超えるプレイヤーがCall of Duty:Warzoneから永久に禁止されています。 4月12日にヴェルダンスクの海岸に衝突した最新の禁止波は、今年の2月だけで7番目の大規模な禁止でした。 Activisionは、セキュリティチームと執行チームが「個々の犯罪または繰り返しの犯罪者に対して」禁止を毎日発行していると述べています。 Activisionはまた、チートプロバイダーや再販業者、またはアカウントを作成し、それらを耕作し、プレミアムで販売する人々を取り締まっています。開発者は、45,000の「再犯者が使用する詐欺的な闇市場のアカウント」を禁止し、それらの詐欺師が別のアカウントに移動できないようにしています。 Activisionは、繰り返しの「またはシリアル」詐欺師に対してハードウェアバンドを発行します。 ActivisionがCallof Duty:Warzone(およびBlack Ops Cold War)の詐欺師がブーツを手に入れることを保証する方法は次のとおりです。 二要素認証を利用して、単に不正行為をするために新しいアカウントにアクセスすることを困難にします...

元BioWareライターのDavidGaiderが、Dragon Age2の理想的な「スナイダーカット」を共有します。

(画像クレジット:BioWare) 元DragonAgeライターのDavidGaider(現在はオーストラリアのゲームスタジオSummerfallの共同創設者)は、開発中にBioWareがどれだけカットしなければならなかったかを考えると、Dragon Age2のSnyderカットスタイルのリメイクを見たいと思っています。彼は最近のTwitterスレッドで、このようなリメイクで追加および復元するすべてのコンテンツについて説明しました。これはファンにとってはおもてなしです。 「や(またはチームの他の誰か)が私とはまったく異なる答えを出すだろうと私は賭けても構わないと思っていますが、それは複数の後悔のプロジェクトだったので、地味な男に一時停止を与えるのに十分です」とガイダーは言った。これに関連して、彼は別のツイートで、Dragon Age 2を「妥協の山、切り詰められたコーナー、厳しい締め切りの下に隠された素晴らしいゲーム」と説明しました。 Gaiderのウィッシュリストの最初のことは、「ゲーム内の年月を経て計画したカークウォールへの漸進的な変更を復元するか、行為間の時間を数年ではなく数か月に短縮することです。」ここでの目標は、カークウォールを「より混雑した」「より生き生きとした」両方の「より大きな都市のように感じさせる」ことです。 より具体的な物語の空間では、ゲイダーはまた、ホークがメイジとして「これは忌まわしきものになりそうになった」プロットポイントを復元したいと考えています。この。"ガイダーは、このサブプロットは特に「ハードカットだった」と述べています。 DA2は、私の執筆チームがすべてのシリンダーで発砲しているプロジェクトであり、彼らは風のように書いていました-彼らがしなければならなかったからです! 2番目のドラフト? Pfft。レビューをプロットしますか? Pfft。私は、私たち全員がこのような短い時間で達成したことをとても誇りに思っていました。それが可能だとは思いませんでした。 https://t.co/ahtUjSEWh82021年4月13日 続きを見る 他のカットされた物語のスレッドには、Dragon Age:Originsへの接続、メイジとテンプル騎士団の確執に関連するアーク3の詳細、およびOrsinoの終戦が含まれます。当然のことながら、日の目を見ることのなかったExalted...

バイオハザード8の最新予告編は、新しいゲームプレイを紹介し、より多くの敵を紹介します

(画像クレジット:カプコン) バイオハザード8の新しい映像がリリースされました。これは、新しいゲームプレイクリップと、より多くの敵との遭遇を紹介しています。 ゲームインフォーマーによってデビューした新しい予告編は、クリスレッドフィールド、レディディミトレスク、そして彼女の吸血鬼の娘、そして主人公イーサンウィンターズを率いる他の多くの敵がバイオハザードシリーズの最新作で登場します。 また、ゲームプレイクリップで狼男のキャラクターをもう一度見て、イーサンがこれらの巨大な生き物の1人に足をノックアウトされているのを確認しました。それから、暗い洞窟を通してイーサンを追いかけているように見える、恐ろしいフード付きの人物がいます-吸魂鬼とダース・シディアスのミックスに似ています-。帽子とサングラスを身に着けている謎の男も簡単に登場しますが、彼が誰であるか、または彼がイーサンの友人か敵かはまだ正確にはわかりません。正直に言って、私たちは後者に傾いています。 ファンはまた、雪に覆われた東ヨーロッパの田園地帯、レディDの邸宅、町中にある小さな小屋や家のように見えるものを少しだけ見ることができます。また、イーサンが不気味な静かな墓地を通り抜け、空腹の狼男のグループのように見えるものに遭遇するクリップも見られます。 GameInformerは、これは2021年5月7日にリリースされる前のゲームの報道の始まりに過ぎないと述べています。 マザーミランダとは一体誰なのか、イーサンと何の関係があるのか​​など、プレイヤーが明らかにするこのゲームはまだまだたくさんあります。バイオハザード8のディレクター、佐藤森正氏によると、彼女はゲームの「非常に重要な要素」であり、ゲームのリリース前にプレイヤーから身元を隠すために精巧なゴールドマスクを着用していることが最近発見された可能性もあります。 カプコンは今週4月15日に別のバイオハザードショーケースを主催する予定なので、今年の5月に何が期待できるかについてもっと学ぶ必要があります。 このゲームを自分でプレイするのが待ちきれませんか? Resident Evil8ゲームプレイトレーラーの内訳をご覧になり、さらにワクワクしてください。

PS5アップデートが公開され、PS5の拡張ストレージが有効になりました

(画像クレジット:Future) アップデート: 4月のPS5アップデートが公開されました。 ファームウェアのアップグレード(システムアップデートによるとバージョン21.01-03.00.00とラベル付けされています)は、PS5ゲームを外付けハードドライブに移動する機能をもたらすだけでなく、他の改善ももたらします。 昨日のPlayStationBlogの投稿では、コンソールに登場するいくつかの新機能が明らかになりましたが、コンソールのアップデートのメモにはさらに多くの機能があります。 これには、HDMIデバイスリンク互換モニターがある場合にPS5をオンにするとテレビがオンになるワンタッチプレイを有効にする機能、充電時にコントローラーのバッテリーパーセンテージを確認する機能、およびを使用するプレーヤーの120Hzサポートが含まれます。 「一部の」1080p / 120 Hz PCモニター。これにより、これらのモニターで120fpsでゲームをプレイできます。 さらに、チャット機能はより多くの絵文字をサポートします。これは👍です。 オリジナル: PS5のメジャーアップデートは4月14日水曜日にリリースされる予定です。これにより、プレーヤーはPS5ゲームを外付けハードドライブに移動できるようになります。 PlayStation Blogを取り上げて、プラットフォーム計画および管理担当上級副社長の西野英明氏は、ソニーの新世代コンソールのいくつかの主要な更新を明らかにしました。 ...

Warzoneの最高のZRG20mmロードアウト-その高い弾丸速度とADSを最大化

(画像クレジット:Activision) 最高のWarzoneZRG 20mmロードアウトは、この重い狙撃兵の可能性を最大化するのに役立ちます。 ZRG 20mmは、発射速度が速く、弾丸の速度が速く、ADSの速度が速いため、他の狙撃兵との戦闘に最適です。確かに欠点はありますが、Warzone ZRG 20mmは素晴らしく、特に長距離狙撃が好きな場合は間違いなく使用する価値があります(Kar98kが支配する迅速な中距離戦闘とは対照的です)。 このガイドでは、ZRG 20mmの最高のロードアウトオプションをいくつか紹介し、その長所と使用方法について詳しく説明します。これらは最高のWarzoneZRG20mmロードアウトです。 ウォーゾーンの最高の銃 | ウォーゾーンで最高の冷戦銃 | 冷戦ゾンビで最高の銃 | Warzoneの最高の狙撃兵 | Warzone FARA83のベストロードアウト...

Ghost ofTsushimaの開発者であるSuckerPunchが「壮大なマルチプレイヤーゲーム」に採用しています

(画像クレジット:Sucker Punch) Ghost ofTsushimaの開発者であるSuckerPunchの次のゲームは、最新の求人情報があれば、マルチプレイヤータイトルになる可能性があります。 昨年のヒット作GhostofTsushimaの背後にあるソニーのスタジオであるSuckerPunchは、新しいタイトルを募集しており、チームの次のゲームにはマルチプレーヤーコンポーネントがあるようです。現在、Sucker Punch Webサイト(ゲームルート経由)にマルチプレイヤー/ネットワークプログラマーの求人情報があります。 求人情報のタイトルだけで、Sucker Punchが機能していること、または少なくともマルチプレーヤーのタイトルに関心があることを知ることができますが、リストにはその役割をさらに深く掘り下げた詳細がいくつかあります。 「クラウドシステム、ピアツーピア、およびピアツーサーバー通信」、および「オンラインゲームプレイ体験を強化する」ゲームプレイ機能の作成についての言及があります。 実際、求人情報には「壮観なマルチプレイヤーゲーム」が具体的に記載されています。これは、これが別のタイトルに関連付けられた単なるマルチプレイヤーモードではなく、主にマルチプレイヤーゲームになることを強く意味します。 Sucker Punchは以前、Ghost Of Tsushima:Legendsマルチプレイヤーモードでマルチプレイヤーゲームに手を出し、ベースゲームに2プレイヤーストーリーミッションと4プレイヤーサバイバルミッションを追加しました。したがって、チームが現在取り組んでいるものが何であれ、ゲームにマルチプレイヤーモードを導入する意欲が失われていないことは明らかです。 チームの1人の開発者がLinkedInで、1月にGhost of...

ジョセフ・ファレス監督は、次の試合は「さらに良くなる」と語っています。

(画像クレジット:EA) ジョセフ・ファレス監督は、彼のスタジオの次のゲームは「とてもクレイジーになる」と語っています。 Push Squareとの新しいインタビューで、Faresは開発者Hazelightからの次のゲームを大きくすることを恥ずかしがり屋ではありません。 「私たちの次のゲームについて私に尋ねれば、私は今あなたに言うことができます、それはそれが2つかかるよりもさらに良いでしょう」と監督は言います。 「それはとてもクレイジーになるだろう。それは、コンセプトのように、何が起こるのか、そして人々が吹き飛ばされるだろうと私が確信していることだ。」 ただし、Faresは、Hazelightの次のゲームの具体的な詳細をまだ明らかにしていません。これは、先月の3月下旬にリリースされたばかりのIt Takes Twoであるため、驚くことではありません。新しいゲームについて言えば、Faresは、Hazelightの最新ゲームに対する賞賛に驚かず、「正直なところ、私は(好評について)それほど驚いていません。私は常に自分たちの仕事を強く信じているからです。 「」 It Takes Twoは壮大な冒険でした。夫婦が離婚し、感覚的な本の力で一緒に戻ってきたという話をしました。私たちのItTakes Twoのレビューでは、このゲームを「他に類を見ない協力体験」と称賛し、絶えず進化するメカニズムと探索する美しい世界に注目を集めました。 Hazelightの最新のアドベンチャーをまだプレイしていない場合は、特別なFriend Passを使用すると、実際にIt Takes Twoを所有していなくても、誰でも協力ゲームに参加できます。ゲームを自分で調べていると、Hazelightの以前の協力型アドベンチャーゲームであるA...

ノーティードッグは一度に2つのゲームを開発しようとしましたが、「まったく達成できませんでした」

(画像クレジット:Naughty Dog) 共同社長によると、Last of Us2の開発者であるNaughtyDogは、マルチゲーム開発モデルへの適応に苦労してきました。 Evan Wells氏は、Game Maker's Notebook(VGC経由で転記)について、スタジオには「複数のプロジェクト」がありますが、「いつでも1つだけが注目を集めている」と述べています。彼は続けて、「が1つあり、いくつかはプリプロダクション中か、プリプロダクションから抜け出しているかもしれませんが、メインフォーカスが完了するまで待ってから、全員を移動する必要があります。そのプロジェクト。」 ウェルズは、ノーティードッグがしばらくの間アプローチに手を出してきたことを示唆し、「私たちは最後の私たちと一緒に最初の主要なマルチプロジェクト開発を試みました。アンチャーテッド2の終わりに、ブルース・ストラリーとニール・ドラックマンは設計を開始します。彼らはそれに着手し、その周りにチームを構築し、2つのチームを同時に実行するというアイデアでしたが、まったく達成できませんでした。Uncharted3を完了するために必要な労力当時はTheLast of Usからリソースを奪っていたので、2つの完全なプロダクションが行われるようになることはありませんでした。」 インタビューでは、Naughty Dogが現在取り組んでいることに触れていませんが、最近のレポートでは、マルチプレーヤープロジェクトが進行中であり(おそらくThe Last of Us 2マルチプレーヤー)、スタジオが開発の「監督」を支援していたことが示唆されています。ソニーベンドの新しいアンチャーテッドゲーム。ただし、そのゲームの開発はプレプロダクションを終了したことが確認されていません。 ソニーのファーストパーティスタジオの詳細については、今後のPS5ゲームのリストをご覧ください。

Life is Strange TrueColorsはフリーコミックブックデイに無料コミックを入手しています

(画像クレジット:スクウェア・エニックス) Life is Strange True Colorsは、Before TheStormの後のギャップを埋めると言われているFreeComic BookDayの新しいコミックに登場します。 進行中のLifeis Strangeコミックシリーズは、独立したコミックストアの宣伝を目的とした毎年恒例のイベントであるFree Comic Book Dayの特集号をリリースします。このイベントのウェブサイトによると、「まったく新しいキャラクターの最初のコミックの登場が特徴です。人生で大きく取り上げられるのは2021年の奇妙な宇宙です!」 Eurogamerによると、このスペシャルにはLife is Strange:Before theStormのStephGingrichも登場します。これは、次のゲームにも登場する予定で、Before theStormのキャラクターのストーリーからTrueColorsでの登場までのギャップを埋めます。 。コミックには2つのストーリーが含まれているようです。1つはステフに焦点を当てたもので、もう1つはTrueColorsの主人公であるアレックスチェンと新しいゲームに至るまでの彼女の旅を紹介したものです。 ...