PCグラフィックに対する私の考えを完全に変えた、24年前のオープンワールドGTAゲームを再発見

グランド・セフト・オート』のゲームは、いわゆるスロー・バーナーではありません。 先日公開された「GTA 6」のファーストトレーラーで、公式映像はわずか91秒しか見ていないにもかかわらず、ダラダラしている暇はなく、冒頭から混沌とした犯罪の世界に真っ向から放り込まれる–過去26年間、どのゲームも採用してきた大胆な戦術。 そのチュートリアル・ミッションとは、警察施設からパトカーを盗み、駅でギャングの密告者を捕まえ、町中を走って産業圧縮機まで連れて行き、車内にいたまま生きたまま哀れな野郎を粉砕するというもの。

当時は誤解され、今となっては記憶違い。 今年の初め、26年前の大好きなシンプソンズのゲームを再発見し、クリスマスの飾り付けを掘り起こすついでに実家の屋根裏を物色したところ、オリジナルの「GTA 2」PC版ディスクを発見。 嬉しいことに、同じ外付けディスクドライブとDirect X ’96のレガシーコンボを使って、2000年以来初めてエニウェアUSAに戻ることができました。 そして、まるで家に帰ってきたような気分でした。

エニウェアUSA

GTA 2

(画像クレジット:Rockstar Games)HAPPY GRAND THEFT ADVENT!

グランド・セフト・アドベント

(画像出典:ロックスター・ゲームス)

ロックスターの不朽のクライムシムシリーズを1ヶ月間お祝いする「Grand Theft Advent」へようこそ。 12月中は毎日GTA 6のカバレッジハブをチェックしてください。

グランド・セフト・オート2』をSteamやRockstarから直接購入された方もいらっしゃると思いますが、私はなぜか通り過ぎてしまいました。 2013年にValveのデジタルストアフロントから削除される前に入手したのであれば、Steam経由でまだゲームにアクセスできると思いますが、そうでなければ2023年にプレイする公式手段はありません。 つまり、私のようにOGコピーを偶然見つけて、このトップダウンのオープンワールド犯罪フェスティバルのすべてがいかに奇妙であったか、そして今もそうであるかを思い出さない限りは。

少なくとも部分的にニューヨークで撮影された実写のイントロは、B級映画のような、直撮りVHSのような、実際のゲームで起こることとは特に何の関係もない、辟易とするような、不快なもの。 ゲーム自体はダークでムーディーで、それ以降にプレイしたサイバーパンクスタイルのゲームのほとんどよりもサイバーパンク的。 さらに良かったのは、PC版『GTA 2』がゴージャスで、シャープでスタイリッシュだったこと。

街灯やナイトクラブ、ギャングのアジトや信号機など、どこにいても光のプールが映し出される『GTA 2』の昼夜サイクル(PC版だけの機能)には、当時度肝を抜かれたのを覚えています。 オープンワールドゲームは1999年当時からありましたが(その2年前に発売された初代『グランド・セフト・オート』や、その後に発売されたDLCも含めて)、『GTA 2』は、生きて呼吸し、反応し、ダイナミックに変化する舞台というアイデアを考えさせてくれた、記憶にある最初のゲームでした。

GTA 2

(画像出典:ロックスター)

「当時13歳だった私は、GTA2なんてとんでもないと思っていました。

曖昧に知られているように、エニウェアUSAは生命と多くの死であふれていますが、路上で強盗を働いたり、車を盗んだり、彼らの車にぶつかると道路を追いかけてきたりする厄介な野郎の本拠地でもあります。 各プレイアブルゾーンには3つのアクティブな派閥があり、特定のギャングのミッションをこなすことで、その仲間たちから尊敬を集めることができ、一方で別の仲間を直接怒らせることもできます。 どのギャングとも深く付き合えば付き合うほど、報酬を得るための用事はより複雑で危険なものになります。最近ではオープンワールドの犯罪シムであれば当たり前のことですが、2000年代初頭にはかなり最先端でした。

最もパワフルなコンソールとPCの差は、2023年にはかつてないほど小さくなっていますが、1999年にはそうではありませんでした。 当時、友人のPS1で『GTA 2』をプレイしたとき、プラットフォームによって2つのゲームの見え方が違うことに純粋に衝撃を受けたことを覚えています。 というのも、私はPCでゲームをプレイしたことがほとんどなく(アタリSTは別として)、メガドライブ/ジェネシスからPS1へと移行していったからです。

GTA 2』は、オリジナルの『Grand Theft Auto』のフォーミュラにペイ・アンド・スプレーを吹きかけ、ペンキを塗り直したものの、このジャンルを押し進めるほどには至らなかった作品。 当時13歳だった私も、37歳になった今でもそう思っています。 GTA 2』は、その後のすべての道を切り開いた、冷徹な名作です。

そして今、私は黒塗りのミニバンで薄暗い角をスピードを上げて曲がり、武装して財閥の組員たちと一緒に走っています。 敵対するルーニー一味を大虐殺した後、彼らの車を盗み、爆発物で武装させ、アジトを粉々に吹き飛ばすために。 グランド・セフト・オート」のゲームは、いわゆるスロー・バーナーではありません。 GTA 2』は決してそうではありませんでしたし、私が『GTA 2』を人生に再び取り入れた今となっては、これからもそうなることはないでしょう。

GTAのような最高のゲームをいくつプレイしましたか?

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Frenk Rodriguez
Frenk Rodriguez
こんにちは、私の名前はFrenk Rodriguezです。私は経験豊富なライターで、文章を通して明確かつ効果的にコミュニケーションをとる能力に長けています。ゲーム業界を深く理解し、最新のトレンドやテクノロジーに通じています。細部にこだわり、ゲームを正確に分析・評価することができ、客観性と公平性を持って仕事に取り組んでいます。また、クリエイティブで革新的な視点をもって執筆や分析を行い、読者に魅力的で興味深いガイドとレビューを提供することができます。これらの資質により、私はゲーム業界において信頼できる情報源となり、洞察力を高めることができました。