バットマン/スーパーマン:ワールド・ファイネスト』キングダム・カムのマゴグ誕生についてマーク・ウェイド。

バットマン/スーパーマン:ワールド・ファイネスト』は、スーパーマンの長い間行方不明だった相棒を登場させた前回のボーイ・サンダー編に続き、『ワールド・ファイネスト』のライター、マーク・ウェイドとアーティストのアレックス・ロスの名作『キングダム・カム』からアンチヒーロー、マゴグに成長することがすでに分かっています。

さて、12月19日発売のバットマン/スーパーマン:ワールド・ファイネスト#22で、ウェイドとシリーズ・アーティストのダン・モラとカラリストのタムラ・ボンビレインは、ついに元ボーイ・サンダーのデイビッド・シケラをマゴグの役として完全に登場させます。

キングダム・カムのような伝説的な物語を再訪することの浮き沈み、ウェイドとモーラの現在進行中のパートナーシップ、そして現在の「王国の後継者」編が終わった後に「ワールド・ファイネスト」で何が起こるかについても少し掘り下げました。

バットマン/スーパーマン:ワールドファイネスト #22 インテリアアート

(画像クレジット:DC)

Newsarama:マーク、前回お話したときは、「バットマン/スーパーマン:ワールド・ファイネスト」に「キングダム・カム」の要素が入ってきたところでした。 そのサーガの新たな章のピークを迎えている今、どのように感じていますか?

マーク・ウェイド:正直、少し緊張しています。 人気があったような作品を再び描くのは難しいことです。 でも、アレックス・ロスとじっくり話し合いました。 私たちがやっていることが、彼が将来これらのキャラクターでやりたいと考えていることや、これらのキャラクターに対する彼のビジョンに決して踏み入らないように、いろいろと確認しました。

キングダム・カム』がパートナーシップであったとしても、アレックスを尊重し、うまくやることが重要であり、彼も編集者もすべてに納得していました。 ボーイ・サンダーのアークでは、デヴィッド・シケラがマゴッグになることを明らかにしました。 ですから、みんなが忘れてしまう前に、そのストーリーに着手し、『ボーイ・サンダー』の続きをやるべきだと感じました。

キングダム・カム』からストーリーに持ってくるのをためらったものはありましたか? あるいは、取り上げることを検討したものの、避けることにしたものはありますか?

やりたくて避けたことはありません。 ナイトスターをはじめとするキングダム・カムの新世代キャラクターの多くは、アレックスがティーンエイジャーの頃に一から作り上げたものです。 それを考えると、彼らを登場させるのは奇妙な感じがしました。 ノーマン・マッケイはアレックスの父親がモデルなので、登場させたくなかったんです。 ただ、アレックスの頭から完全に飛び出してくるようなことはしたくなかったんです。

そういったことを考えると、これは続編というよりは、このアークの第1号で見てきたように、前日譚です。 これは、読者がキングダム・カムへの道筋を見るための設定であり、お膳立てのようなものです。

それで、このアークの中で、キングダム・カムの小さなイースター・エッグが1つあったのですが、それについてお聞きしたいと思います。

ステーキですか?

もちろんです。 ステーキです!

バットマンがプラネット・クリプトンで注文を変えるような瞬間を、いつ、どのように取り上げるか、どうやって決めるのですか? 以前から考えていたのでしょうか、それとも執筆中に思いついたのでしょうか? そのような小さなディテールを掘り下げるための思考プロセスは?

そういった小さなディテールは、だいたい書き進めるうちに思いつくものです。 例えば、スーパーマンとバットマンのシーンがこの場所にある、というのはよくあります。 彼らが何を話すかはまだわかりません。 でも、その場面になると、私はそのキャラクターをよく知っているので、彼らがそれを引き継いでくれるんです。 陳腐な言葉ですが、私がこのキャラクターたちをよく知っているように、よく知っているキャラクターには、ただ彼らに話をさせるというのが真実なのです。

バットマン/スーパーマン:ワールド・ファイネスト #22 インテリアアート

(画像クレジット:DC)

現在の「World’s Finest」アークについてより詳しく話すと、デヴィッド・シケラがボーイ・サンダーのような目を見開いた相棒から、マゴグのようなより固いアンチヒーローになるのを見るのは、かなりの旅でした。 デビッドのようないい子をこんな目に遭わせるのは、少し心が痛みますか? そのようなアークの目標と落とし穴は何ですか?

心が痛みますし、とても複雑です。 というのも、結局のところ、彼はこの先のどこかでジョーカーを殺害することになるわけで、スーパーマンはそれを決して認めないでしょうし、『キングダム・カム』でも認めませんでした。 キングダム・カム』でもそうでした。

だから、スーパーマンをデイビッドを殺人鬼にさせないようにする立場には置けないんです。 スーパーマンは失敗しません。 スーパーマンが誰かを鼓舞しようとして失敗するようなストーリーは書きたくないんです。 とはいえ、私は彼のアークを知っていますし、どこに向かっているのかも知っています。

彼は、目を見開いた無邪気なデビッド・シケラよりもずっと厳しいキャラクターです。 でもその理由の多くは、キングダム・カムの世界であるアース22では時間の流れ方が少し違うから。 つまり、スーパーマンと一緒にいた期間よりも、その世界にいた期間の方がずっと長い。 つまり、彼には悪い習慣を身につける時間がたっぷりあったということです。

バットマン/スーパーマン:ワールド・ファイネスト #22 インテリアアート

(画像クレジット:DC)

スーパーマンとデイビッドの旅における彼の位置づけについて、あなたは何かおっしゃっていました。 フラッシュバックの物語でスーパーマンの性格が変化するようなことを、現代を舞台にした物語を読んだときに響くように伝えるにはどうすればいいのでしょうか?

スーパーマンの反応、相互作用、性格、物事への対処の仕方といった点で、デイビッドとスーパーマンをこれまでに見たことのない場所に連れて行く物語です。

そこで私は、「スーパーマンが現代の連続性において、なぜこのように感じるのか」を語るために、それを利用することができるのです。 デイヴィッドとのちょっとした微妙なやりとりをね。 影響力を持ち、インスピレーションを与え、そうありたいと懸命に努力することはできます。 でも、すべての人を虜にすることはできません。

今のコミック業界は、古典的なストーリーや時代を再訪することに、いつも以上に魅力を感じているようです。『World’s Finest』のKingdom Come編は、そのアイデアの完璧な入れ子人形のようなものです。 そのようなノスタルジックな傾向の長所と短所をどう見ていますか?また、そのようなレトロなストーリーを新しく、前向きなものに感じさせる方法をどのように見つけていますか?

その秘伝のタレが何なのか分かればいいのですが。 私はそのXファクターに誇りを持っています。 ただ、それが何なのかはよくわかりません。 キングダム・カム』での私の作品であれ、子供の頃に読んだコミックであれ、私はそれをもう一度見直すことに興味がないんです。 なぜなら、その素材は現代の観客に何か新しいことを伝えるものではないでしょう? 例えば、私はビートルズが大好きです。 でも、ビートルズの音楽が50年前と同じような関連性を持っているように見せかけるつもりはありません。

だから、ただ作品を見て、その作品の中にある感情を見つけるだけなんです。 それこそが永遠なのです。 作品に込められた感情を見つけ、その感情から新しい物語を書く方法を見つけることです。

バットマン/スーパーマン:ワールド・ファイネスト #22 インテリアアート

(画像クレジット:DC)

ダン・モーラについて少しお話したいのですが、彼はコミック界で最も働き者のアーティストの一人で、毎回的確な仕事をしています。 現在もパートナーシップを築き、作家とアーティストの継続的な関係を築いていることは、スーパーヒーロー・コミックの主流では非常に珍しいことですが、どのような感じですか?

本当に素晴らしいことです。 毎朝起きると、私の受信トレイにあと2ページ分のアートが届いているという事実が大好きなんです。 でもそれ以上に、彼は私たちが語るようなストーリーをとても受け入れてくれるんです。 私もそうですが、彼もとても褒めてくれます。 でも、彼がまだこの本を楽しんでいて、この本から離れようとはまだ思っていないという返事が返ってくるのは嬉しいことです。 私と同じ。

ダンがDCユニバースに登場するほとんどの人物を描けるようになったことは、ダンの痒いところに手が届くという面もありますから。 というのも、ご覧いただいたように、『World’s Finest』の大部分はDCUの残りを取り込むことだからです。

また、タムラ・ボンビレインの素晴らしい色彩にももう一度賛辞を送りたいと思います。 彼女は毎号雷を落としてくれるし、ダンと私は彼女の仕事にこれ以上ないほど満足しています。 彼女がいてくれて本当にラッキー。

タムラも素晴らしいし、ダンと二人で力を合わせて頑張っています。

DCユニバースといえば、他のDCユニバースへの展開はダンにどの程度任せているのですか? どんな悪役を描きたいかとか、どんなゲストスターを起用したいかとか。

大きなものはありません。 でも、小さい作品では、”まだ描いていないヒーローで、描きたいヒーローは? 悪役は?” といった感じです。 早い段階でそう聞いて、どんどんリストから外していきました。

とはいえ、『キングダム・カム』の次のアークでは、今はまだ詳しくは言えませんが、ダンがとてもとても描きたがっていたキャラクターを登場させる予定です。 そしてそれは多分、あなたが期待する最後のキャラクターです。

バットマン/スーパーマン:ワールド・ファイネスト #22 インテリアアート

(画像クレジット:DC)

なるほど、興味がわいてきました。 しかし、そのアークが始まる前に、あなたは年鑑を控えています。 あなたとダンが開拓してきたDCユニバースの一角、そしてDCの歴史に他のクリエイターを参加させるキュレーションはどのようなものでしたか?

それは素晴らしいことでした。 例えば、未知への挑戦者たちやメタモルフォ、あるいは誰に対しても、誰もが独自の視点を持っていました。 でもそのどれもが、私たちが『ワールド・ファイネスト』でやってきたことの精神にとても近いと感じました。

クリストファー・キャントウェルのような素晴らしい作家が、「未知への挑戦者たち」のような忘れ去られようとしているフランチャイズに挑み、彼がそれをどう扱うかを見るのは、いつも楽しいものです。 本当に素晴らしい作品です。

最後に、次号「バットマン/スーパーマン:ワールド・ファイネスト」第22号と「王国の後継者」アークの続きについて教えてください。

22号ではいろいろなことがヒートアップしています。 少年サンダーがマゴグに変身するところをついに見ることができます。 これは大きな瞬間です。 ゴッグがDCユニバースのすべての悪役に何をしてきたのか、それがついに明らかになります。

そして、バットマンとニュー・ゴッズのメトロンとの最初の会話もお見せします。 バットマンのキャリアの中で、『World’s Finest』で描かれる時点では、二人の初めての会話が描かれると思います。 メトロンがゴッグの捕虜になっているのを発見したのですから。

Batman/Superman: World’s Finest #22はDCより12月19日発売。

キングダム・カムはDCの歴代ベストストーリーリストのトップです。

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Frenk Rodriguez
Frenk Rodriguez
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