Baldur’s Gate 3は私のハートの一角を占めています。

ゲームが本当に心に響くとき、それはまるで魔法のようです。 周りの世界が突然消え去り、すべてがカチッとはまり込んで、あなたを夢中にさせます。 ゲームに没頭すると同時に、自分自身を見つけるのです。 ある特定のテーマやトピックを探求しているために、その映画を見ているような気分にさせられるのかもしれませんし、思いがけない方法であなたの心をつかむようなことをするのかもしれませんが、何らかの理由で、その映画はあなたの心の片隅を支配し始めます。 そしてしばらくの間、プレイしていないときでもそのことが頭から離れなくなるのです。 そして、もしあなたが私のようなタイプなら、ゲームに対してこれほど強い思いを抱くことが再びあるのだろうかと思うでしょう。 でも、絶対に忘れられないということは確かです。

私が初めてゲームに夢中になったのは、今でも覚えています。 大学に進学する前年の2010年、夏の大半を『アサシン クリード2』のエツィオと過ごした後、何か別のゲームを探していました。 家族が持っていたゲームのコレクションを探した結果、Xbox 360の『Dragon Age: Origins』を見つけました。

ディスクをゲーム機に入れたら、それで終わり。 私はもうコルチェスターにいるわけでもなく、育った部屋のベッドの端に座っているわけでもなく、テーダスにいて、新しく採用されたグレイウォーデンとしてダークスポーンと戦っていたのです。 その瞬間から、私はDragon Age: Originsに生き、呼吸し、世界のあらゆる伝承を消費し、何度もプレイし、キャラクターたちに夢中になりました。 その世界観とストーリーテリングは、それまでのどのゲームとも違って私を完全に引き込み、今のような熱狂的なRPGファンになるきっかけを与えてくれました。

Origins』に続き、『Dragon Age 2』、『Dragon Age: Inquisition』にも夢中になり、『Mass Effect』シリーズにも夢中になりました。 ゲームに同じような魔法をかけられてからずいぶん経ちますが、2010年に初めて私を虜にしたゲームと同じような熱狂を、今年また再発見しました。

フェールンへの憧れ

バルダーズ・ゲート3

(画像引用元:Larian Studios)

ドラゴンエイジ:インクイジション』から数年間、私は常に同じような体験を探し求めていたように思います。 ストーリーテリング、選択と結果に重点を置き、ロマンスの選択肢もある新しいファンタジーRPGに飢えていました。 このような特殊な要素が混在しているのが私の好みなのですが、2014年にDragon Ageが残した穴を埋めるものはありませんでした。 その間にベセスダのRPGに傾倒し、過去10年の間に数多くの思い出深いゲームをプレイしてきましたが、ソード・コーストに足を踏み入れて初めて、昔テーダスにいたときのように、自分が完全に振り回されるのを感じるようになりました。

ベスト・オブ2023

バルダーズ・ゲート3

(画像クレジット:Larian Studios)

Baldur’s Gate 3』がゲーム・オブ・ザ・イヤーを受賞したのは、開発者の巧みな世界観の構築なしにはあり得ませんでした。

しかし、Baldur’s Gate 3がリリースされる前にD&Dの世界に軽く触れたことがあるだけだったので、私は少々不安でした。 戦闘になじめるか? メカニクスになじめるか? ダイスロールで選択要素がどう変わるのか? 幸いなことに、ラリアンのRPGを2、3時間プレイすれば、私が抱いていた不安は払拭され、いつの間にか、私が長い間求めていた魔法が再び戻ってきていました。 ソード・コーストで迷っているとき以外は、いつもそのことばかり考えていました。 何を発見するために何が残されているのか? 次は誰とロマンスしよう? 次は誰とロマンスしよう? 実際、すぐに無数の選択肢が提示されるおかげで、早い時間には将来のプレイ計画を練っていました。

仲間になるキャラクターたちに初めて会ったときから、何か特別なものを感じていました。 ドラゴンエイジ』も『マスエフェクト』も、私にとって印象的で特別なのは、パーティメンバーです。 シェパードにはヴァカリアンが必要ですし、ホークや奉行、グレイ・ウォーデンも、途中で出会う愛すべきパーティメンバーがいなければ、ひどく苦労したでしょう。 BioWareのラインナップに登場する仲間たちは、冒険の鼓動だと私はいつも信じていますが、それは『Baldur’s Gate 3』にも当てはまります。

バルダーズ・ゲート3

(画像引用元:Larian Studios)

みんなそれぞれ個性があり、そこにいる理由もそれぞれですが、彼らを知り、望むのであれば恋愛関係に発展させることで、FaerÛnを発見する体験に深みと心が加わります。 その上、ラリアンのRPGでは、一緒に旅をする仲間を実際にプレイすることで、その濃密な世界の新たな側面を見る機会が増えます。 最初から多くの可能性が開かれている『バルダーズ・ゲート3』をプレイして、『オリジンズ』のグレイ・ウォーデンや『ドラゴンエイジ2』のホークをロールプレイしたとき以来の驚きと興奮を覚えました。

Baldur’s Gate 3を初めてプレイした時のことを思い出すと、本当に勉強になる経験でした。 ドラゴンエイジ』が私をコルチェスターの寝室からファンタジーの世界に連れて行ってくれたように、私はここでフェールーンに迷い込み、1分1秒を楽しんでいました。 ドラゴンエイジ』のテダスに関する伝承を手に入る限りすべて読みたかったのと同じように。

昨年、私は自分が好きなゲームから本当に離れることはないと書きましたが、『バルダーズ・ゲート3』のおかげでより一層そう思えるようになりました。 信じられないかもしれませんが、9月にPS5で発売されて以来、もう何回プレイしたか数え切れません。 そして、この先もこのゲームから離れることはないでしょう。

たまに、そもそもなぜゲームが好きなのかを思い出させてくれるゲームに出会うことがあります。 孤独感を和らげ、自分自身との距離を縮め、想像力と魅力的なストーリーテリングに満ちた可能性の世界へと導いてくれるのです。 バルダーズ・ゲート3』は今年、私にとってそのすべてとそれ以上のことをやってくれました。

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Frenk Rodriguez
Frenk Rodriguez
こんにちは、私の名前はFrenk Rodriguezです。私は経験豊富なライターで、文章を通して明確かつ効果的にコミュニケーションをとる能力に長けています。ゲーム業界を深く理解し、最新のトレンドやテクノロジーに通じています。細部にこだわり、ゲームを正確に分析・評価することができ、客観性と公平性を持って仕事に取り組んでいます。また、クリエイティブで革新的な視点をもって執筆や分析を行い、読者に魅力的で興味深いガイドとレビューを提供することができます。これらの資質により、私はゲーム業界において信頼できる情報源となり、洞察力を高めることができました。