レゴ・フォートナイト」のトレイラーを一回見ただけで、「フォートナイト」をもう一度ダウンロードし直す気になりました。 レゴとフォートナイトが「マインクラフト」を融合させた最初のゲームプレイトレイラーを見ただけで、フォートナイトの美しいマップが、「レゴ ブリックテイルズ」のようなレゴゲームの満足度の高いビジュアルとメカニクスとどのように融合するのだろうと、私はすっかり興味をそそられました。 結果は? 期待以上の「どうぶつの森」。
今では、仕事終わりに自分だけのレゴ・フォートナイトのマップに飛び込んで、夜が明けるまでに自分が設定した目標をあといくつ達成できるか確認するのが日課になっています。 ミニフィグ版のCuddle Team Leaderから、次に何をすべきかのガイダンスはもらえますが、Lego Fortniteでは自分でゴールと軌道を設定するという点で、どうぶつの森やMinecraftに近いです。
(画像引用元:Epic Games)
当初は、暖かくて乾燥した寝床を確保し、隅に小さな木箱を置いて、すでに溜め込み始めていたたくさんの物を入れるだけでした。 しかし、少し探索して建物を建てると、小さな丸太小屋を建てるオプションがアンロックされ、突然、私の小さな集落に自分の小屋を建てたいと思う人が現れました。 ピーリーやビーフボスのようなフォートナイトバトルロワイヤルのおなじみのキャラクターが、かわいいレゴの姿でキャンプにやってきて、仕事を頼んだり、素敵な資源がどこにあるかアドバイスをくれたりしました。 とても魅力的でした。
ブリック
(画像引用元:Epic Games / The Lego Group)
どうぶつの森」のように、「レゴ フォートナイト」の村人にも一種の階級制度があることがわかりました。 また、一度に自分の集落に加えることができる村人の数も制限されています。 村人を増やすには、村のレベルを上げること、村人の数を増やすこと、村人の数を増やすこと、村人の数を増やすこと、村人の数を増やすこと、村人の数を増やすこと、村人の数を増やすこと、村人の数を増やすこと、村人の数を増やすこと、村人の数を増やすこと、村人の数を増やすこと、村人の数を増やすこと。
面白いのは、オンラインプレイに手を出したくなければ、村人もNPCの協力プレイ仲間として機能してくれること。 どうぶつの森」の昔の仲間を呼び寄せることもできるかもしれませんが、それよりも、平和な孤独の中で次の住まいを建てるために薪割りや大理石集めに時間を費やしたいです。 また、村人たちは拠点に戻って仕事を請け負うこともできるので、『どうぶつの森』ではできなかったような、生産的で活気あるコミュニティを築くことができます。
(画像引用元:Epic Games)
どうぶつの森」特有のゲームプレイのループを、これでもかというほど掻き回してくれます。 ただひとつだけ、「どうぶつの森」から連想されるような毎日の儀式、例えばショップで新商品をチェックしたり、村人とおしゃべりしたり、来客がないかチェックしたり、毎朝浜辺に落ちている新鮮なメッセージ入りの瓶を見つけたりするようなことはまだありません。 レゴ フォートナイト」には、ゲーム序盤で避けられない歯ごたえがあるからです。
任天堂が2021年に「どうぶつの森」の開発を中止して以来、同じように私の関心を引くものはありませんでしたが、「レゴ・フォートナイト」にはその可能性があります。 任天堂が2020年、2021年に世界的な現象になったものを利用しようとしなかったのは、いまだに納得がいきませんが、このようなゲームを進化させ続ける能力があるとすれば、それはEpicとFortniteでしょう。 しかし、このようなゲームを進化させ続ける能力があるとすれば、EpicとFortniteでしょう。今のところ、Lego Fortniteの冒険の機会をさらに増やすために、オフラインのサポートを受けたいのは確かですが。