誰もが悪い日を過ごしており、死のCEOでさえ法人化されています。 Have a Neic Deathは、2Dプラットフォーマースタイルのログエライトで、過労したグリムリーパーを担当します。 Death Inc.でこれまで以上にやるべきことがあります。そして、信じられないほど燃え尽きた結果として神経衰弱に苦しんだ後、ビッグボスが戻ってきて鞭を割る準備ができています。
このゲームでは、多くのDeath Deartments of Death Inc.をクリーンアップしようと試みた後、それぞれをハッキングして斬り、蒸気を吹き飛ばし、その過程で彼の燃え尽き症候群を治療します。各レベルの終わりには、悲しみの1つと、Death Inc.の上位であると怠ると激しい会議がありますが、あらゆる種類のバイオーム固有の敵を打ち負かす必要があります。あなたがそこまで行きたいなら、タンタージャー。
私はこのゲームに恥ずかしい時間を投資し、最初の部門をかろうじて獲得した人のために投資しました。バランスをとるのはさておき、それは好ましいキャラクター、美しいアートワーク、そして多くの悪魔的な死と死のしゃれが良い尺度を持つ一流のログエライトです。
コーポレートヘル四半期
(画像クレジット:マジックデザインスタジオ)インディースポットライト
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誇張の言葉がなければ、ホレスは眠りに満ちた陽気で心からの傑作です
ハデスの大ファンであり、最高のログエライト人のいくつかとして、私は素晴らしい死をプレイすることに非常に興奮していました。これは、Indie Developer Magic Design Studiosの2番目のゲームであり、ストーリーラインと活気に満ちたキャラクターを備えたRogueゲームのアイデアが大好きで、あなたを引き込み、それらの瞬間を少しイライラさせません。ハデスのように、あなたが多くの多くの走りで1人のキャラクターを演じているのを見て、素敵な死を見て、それぞれの死であなたはあなた自身とあなたの周りの世界に関するもう少し情報を解き放ちます。
死は、彼の広い目のインターンポンプQuinnと対話したり、装飾の切り替えについてResident Death Inc.のアーティストとチャットすることができます。彼はまた、休憩室のさまざまなキャラクター間の会話を盗聴することができます。そこでは、それぞれの悲しみを倒した後、休憩した後に行きます。手続きに生成された各部門チャンバーのランダム性の中で計画されたストーリーテリングのこれらの瞬間は、デスインクのユニークなアンダーワールドにテクスチャを追加し、新しい会話が頻繁にポップアップし、各走行中と各走行の両方で収集した金で利用可能な永続的なロック解除可能性が発生します。
ただし、Hadesとは異なり、戦闘システムは解析が少し難しく、最初から特定のビルドを構築するのが難しいことがわかります。これは、開始武器が同じままであり、実行中にロックを解除できる2つの追加の武器または呪文がランダムに生成されるためです。 Jocelynからランダムに割り当てることができます。Jocelynは、さまざまな条件の契約で実行を変更することで、ある種のエレベーターガーディアンのようです。
(画像クレジット:マジックデザインスタジオ)
各試行の開始時に彼女の契約を再編成できますが、ジョーの店から購入したばかりでない限り、武器を選択することはできません。新しい武器を初めて購入するときは、Jocelynのリストから「Joe’s New Stuff」契約を選択して、それを確実に持ち込むことができます。契約は、それぞれを一意にする特別な条件を追加し、十分なXPを獲得したら、一度に複数の契約を引き受けることができます。
武器と呪い(断続的にあなたに与えられた恩恵に対するゲームの答え)はランダムであるため、ビルドを完全に調整する方法はありません。これには、部門にアクセスできるさまざまな床を賢く理解する必要があります。各フロアの終わりにエレベーターに行くと、ここで次に行く場所を選択できます。武器が1つしかない場合は、機器の保管レベルをチェックして、保証された武器のドロップを取得してください。それが人生を与えるアニマや魔法の燃料のマナを追いかけている場合は、Vitam/Mana部門をチェックしてください。あなたはその場であなたの統計とギアをどのように、そしていつ補充するかを知る必要があり、これは非常に急な学習曲線になります。
死んで、再び死ぬ
(画像クレジット:マジックデザインスタジオ)
「ログエライトやダンジョンクローラーでは、死ぬことは大したことではありませんが、勝つことはまだ気持ちがいいです。」
ログエライトやダンジョンクローラーでは、死ぬことは大したことではありませんが、勝つことはまだ気持ちがいいです。ありがたいことに、自己実現モードでプレイするとき、素敵な死を簡単にします。これにより、各ランの開始時に3つのアニマスが得られ、悲しみを倒した後、50%HPが増え、各レベルで手下で与えられたダメージが軽減されました。あなたのアニマスはまた、死のたびにより多くの健康を補充するので、それぞれの走りはあなたをより長く強く感じさせるはずです。
繰り返しになりますが、これはハデスの神モードに似ていますが、それほど超充電ではありません。私は確かに死後の防衛統計を増やすことができました、そして、手下からの損害の減少は間違いなく、あなたが hard を打つことができるので、あなたがタナーや悲しみに到達するとき、あなたが厄介な驚きを求めていることを意味します。通常の鎌とおそらく1つのアニマ以外に何も使用して、取引を封印するだけで、ブラッドプラウドフットのボルダーレインアタックの力に直面するだけで、通常のレベルを簡単にスピードアップすることはイライラします。
それは非常に忍耐の問題であり、各ボスの攻撃パターンを学ぶのは良いことでした。あなた自身の攻撃とあなたの敵の攻撃の両方が中断される可能性がありますが、私はライトセイバーのようなスレイゴアを強く叩いて、最後のいくつかの健康ポイントを剃るためにタナーを打つのが大好きです。
(画像クレジット:マジックデザインスタジオ)
特定の呪文や武器の産卵を保証することはほとんど不可能ですが、私のお気に入りには、ミツバチ(特に時間の経過とともにダメージを与える毒の呪いがある場合)、黙示録の弓、セレンテシス、ライブリスの頭蓋骨の呪文が含まれます。基本的に、遠距離攻撃は私の友人です。なぜなら、私はほとんどの時間を入ってくる攻撃をかわし、熱狂的な攻撃の料金を築くからです。
良い死はすべて試行錯誤に関するものです。あなたがピアスの剣の攻撃に近づいて個人的になりたい、あなたの敵を魔法の呪文でパンメルにするか、いくつかの有毒なミツバチがあなたのためにあなたの汚い仕事をすることを許可するのであれば、ログエライトの美しさの1つは多くの方法があるという事実です同じ目標を達成します。これは難しいことですが、死の多くの顔を組み込んだことを知ることは喜びでした。私がどれほど早くグリム死神に育てたかは驚くべきことですが、ここにいます。
あなたがすでに Hades 2 に興奮しているなら、これまでに私たちが知っていることすべてがあります。