エンジン始動! イメージの『Petrol Head』はハイテンションなSFレーサー

ジャッジ・ドレッド』のベテラン作家ロブ・ウィリアムズとアーティストのパイ・パーによる新しいSFシリーズ『Petrol Head』では、ホットロッド・レースと大型ロボットが出会います。

イメージ社から出版されるこのシリーズは、ペトロール・ヘッドとして知られる運の悪いロボットが、当局から逃亡中の少女とその父親に巻き込まれる様を描いています。

気候変動による大災害の後、人類の残党が住む未来のドーム都市Oゾーンをハイスピードで追跡。 2人の人間には仲間を救う方法があるかもしれないが、ロボットたちはそれを簡単にはさせてくれそうにない……。

ペトロール・ヘッド』の2部作となる第1巻は、シリーズ初回となる全5巻のうちの第1巻で、エキサイティングな新コミックの幕開けを飾る超大作。 アクション満載で、面白く、ほのかな哀愁を漂わせるこの作品は、すぐに親しみやすいと同時に、探求されるのを待っている豊かで広い世界を暗示しています。

Newsaramaは、このコミックのクリエイターにインタビューを行いました。

ガソリンヘッドのアート #1

(画像クレジット:Pye Parr / Image Comics)

ニューサラマ:まず、「ガソリンヘッド」のストーリーを要約すると?

ロブ・ウィリアムズ:気候変動による緊急事態が発生し、全人類がドーム型の都市に住んでいる未来が舞台です。 都市の管理者であるロボットは、人類が発狂しないように楽しませなければなりません。そのため、巨大なロボットが互いにぶつかり合うホット・ロッド・レースなどの過激なスポーツが行われていますが、この「ペトロール・ヘッド」は流行遅れになり、今では時代遅れになっています。

主人公は、人間が住んでいないスモッグゾーンと呼ばれる場所のガレージで一人暮らしをしています。 そんなある日、当局から逃亡中の12歳の少女ルパとその父親が、彼のガレージに隠れてしまいます。 彼らは環境を再び呼吸できるようにする可能性のある発明品を持っているのですが、街を牛耳るロボットたちはそれを公表したがりません。 しかし、街を牛耳るロボットたちは、そのことが知られるのを嫌います。

ガソリンヘッド1号のアート

(画像クレジット:Pye Parr / Image Comics)

街は「O」と呼ばれるロボットによって運営されていますが、彼について教えてください。

ロブ:私はOがとても好きです。彼は街全体を仕切っているので、パイは彼の巨大な頭に目がついているように描きました。 彼は巨大な頭脳を持っているんですが、どこかの配線が少しおかしくなっているんです。 ルパと彼女の父親はドームの一部を開けて外の環境に出ようとするんだけど、彼はそんなことをしたらみんな死んでしまうと思ってるの。 彼は人々を守っているつもりなので、悪ではないのですが、どこかで何かが切り離されてしまっているのです。

お二人がこのシリーズで一緒に仕事をすることになったきっかけは?

パイ・パー:私はたくさんの車を描いていますが、これらのイメージを結びつける方法を見つけたかったのです。 数年前の監禁事件のとき、私はフリーランスの仕事にうんざりしていました。 何の方向性もなく、純粋にお金のためでした。 それで、2週間ほど休みを取って、ただ好きなものを描いてみようと思ったんです。結局、大きなエンジンを積んだ未来的な車や、ロボットのドライバーを描いたりしました。

アートブックのようなものを作ろうと漠然と考えていたんですが、ロブがそれを見て、”これはいいコミックになるよ “と。 そこからですね、本当に。

ロブ:僕からすると、あの写真を見て「漫画になりそうだ」と思ったのを覚えているだけです。 クルマは必ずしも私の趣味ではありませんが、パイが得意としているのは知っています。 それからキャラクターを考え、どんなストーリーでもそうですが、物語性や読者を飽きさせないものを探しました。

イマージュの特徴のひとつは、世に発表する前に大きな作品の塊を完成させなければならないということです。 しかし、その前に私とパイの間で非常に多くの開発作業がありました。 私たちはピッチ・ドキュメントの作成に奔走しました。

Petrol Head #1のアート

(画像クレジット:Pye Parr / Image Comics)

では、このピッチ・ドキュメントは基本的にあなたのシリーズのバイブルだったのですね?

パイ:そうです。 その中にあったアイデアの中には、もう戻ってこないものもあります。 ピッチの中には、ストーリーの中で一度も言及したことのないものもありますが、私たちが何かに取り組んでいるときには頭の片隅にあるものです。

ロブ:有機的に世界を構築していくことは、どんな物語でも起こることです。 どんな物語でもそうなんです。 基本的にはキャラクターから始まり、パイがロボットや未来的なレーシングカーの素晴らしい絵を描き、そのようなテクノロジーを内包できる世界を構築したことがベースになっています。 それから、ストリップに主人公の名前をつけるという2000 AD的なことをやっていました! 誰が「ガソリン・ヘッド」という名前を思いついたのかは忘れましたが。

パイ:あなたです。 あなたがそれを言ったとたん、全体がページの上に完全な形で落ちてきたんです。 ガソリン・ヘッドという名前で、文字通り頭にエンジンがついていて、車を運転するんだ」と。 素晴らしい。 どこに行こうとしているのか、よくわかりました。

ロブ:この本のセールスポイントは、なんといっても見た目の美しさです。 パイの色彩は素晴らしいし、私たちは『AKIRA』のような、ページのスピード感が本当に伝わってくる作品についてたくさん話しました。 それはコミックでは本当に珍しいことですが、『ガソリンヘッド』にはそれがあると思います。

Petrol Head #1のアート

(画像クレジット:Pye Parr / Image Comics)

これは私が尋ねようと思っていたことで、とても基本的な質問なのですが、どうやってそれをするのですか? どうやったらあんなに速く動いているように見えるんですか?

パイ:私が試みたことのひとつは、物事のエッジをなくすことでした。 数年前、車の油絵をたくさん描いたことがあるんですが、とてもルーズに描けるので、動きの感覚を得るのは簡単でした。

コミックのための描き方はもっとタイトで、ぼかしの多いフォトショップのエフェクトは苦手なので、アートを引き延ばす方法を見つけました。 デジタルで仕事をする利点のひとつは、線画を描いてスキャンしていたのではできないような描き方ができることですね。 それから、ローアングルで、遠近感もいいですね。

車の重量感もいいですね。 ただカッコよく見せるだけでなく、傾きを持たせてコーナーでロールさせるんです。 本当に動いているように感じられる、満足のいくパネルがいくつかあります。

ガソリンヘッドからのアート #1

(画像クレジット:Pye Parr / Image Comics)

パイさんは彩色もされていますね。 その際、どのようなことを意識しましたか?

パイ:創刊号の最初のページは、他のページよりもずっと前に描きました。わざとオレンジ色の強い光を当てて、それがストーリーテリングに反映されるようにしました。 街のさまざまなエリアは、明らかに色分けされています。 物語の冒頭では、彼らはすべてこの大きなドームの中にいて、オレンジ色の光が多く、とても人工的な感じです。 それからラボの中のシーンに切り替わり、すべてが青く淡く白い。 そしてスモッグゾーンに行くとまた変わります。 物語のどこにいるのかが視覚的にわかるので、とても気に入っています。

ペトロール・ヘッド』に期待することは何ですか?

ロブ:ポテンシャルの高さを感じますし、キャラクターも最初に登場したときは、奇妙なほど完成されていると感じました。 言うのは簡単ですが、事実です。 最初のアークが終わるころには、まだ街のほんの一端しか見せていないし、他にもいろいろな場所に行けるはず。

Petrol Head #1は11月8日にImageから出版され、現在予約受付中です。

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Frenk Rodriguez
Frenk Rodriguez
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