(画像クレジット:スクウェア・エニックス)
ファイナルファンタジー14PS5ベータ版には、3つのグラフィックオプションが付属しているため、好みや設定に合わせてビジュアルを調整できます。
FF14 PS5オープンベータは火曜日に開始され、PS4バージョンの専用プレーヤーだけでなく、MMOの広範な無料トライアルをチェックしたい新しいプレーヤーも参加できます。 PlayStation Blogの投稿で、FF14のリードプロジェクトマネージャーである松沢正一氏は、PS5でプレイヤーが期待できる新機能のいくつかについて説明しました。これは、すでに見た大幅に改善された読み込み時間に加えてです。
ベータ版に入ると、4K、1440p、1080pの3つのレンダリング解像度を選択できるようになります。これらはすべて、テレビの実際の出力に合わせてスケーリングされます。画質に影響を与えることに加えて、選択はさまざまな状況で見られると予想されるフレームレートに影響を与えます。
「FF14にはさまざまな種類のコンテンツがあるため、大まかな一般化はしたくありませんが、通常、WQHD(1440p)とフルHD(1080p)は、通常のゲームプレイ中、さらには4Kでも約60FPSで実行されます。 (2160p)フレームレートは約40 FPSで、PS4バージョンよりも大幅に高いはずです」と松沢氏は書いています。
「もちろん、特定のエリアに数十人(数百人!)のプレイヤーが集まってレンダリングに大きな負荷がかかる場合もありますが、それでも安定した30FPSを達成できると思います。 「」
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