ダークソウル2」は、多くのソウルボーンファンから、「ダークソウル2」の末っ子だと思われています。 前作『DARK SOULS(ダークソウル)』や『DEMON’S SOULS(デモンズソウル)』ほど流動的ではないと揶揄され、2014年のローンチ時にはその不自然なマップから、ありがた迷惑な敵の配置、難易度が高すぎるボス戦に至るまで、あらゆるものが酷評されました。 その翌年、アクションRPGの「Scholar of the First Sin」版ではそうした荒削りな部分の多くが改善されましたが、私自身はフロム・ソフトウェアの最新作「Elden Ring」が登場するまで、「DARK SOULS 2」が提供するすべての要素を完全に評価していませんでした。
Elden Ringの不条理なロケーションのおかげで、Dark Souls 2の最も賛否両論ある特徴を理解することができたと、Drangleicの不可能なレイアウトの長所と短所を探求していた昨年、私は言いました。 DS2の序盤は特に射撃戦が役に立つので。しかし、あるひどいボス敵で本当に見事なまでに壊滅的なHex呪文コンボを目の当たりにした今、私は羨望の眼差しで青ざめている。 そろそろリセックしてやり直したほうがいいかも。
「RedditユーザーでDark Souls 2プレイヤーのKevinK15は「Royal Rat Authorityに到達したとき、私はすでにいくつかのHex、すなわちDarkstormとDead Againを試していました。 “この戦略がうまくいったのは本当に満足のいくものでした。
ルーブル美術館に飾る
(画像引用元:フロム・ソフトウェア)THROWBACK
(画像引用元:フロム・ソフトウェア)
ダークソウル2 スカラー オブ ザ ファースト シン」レビュー
ファロスの扉の水底にある王家のネズミの権威は、王家の厄介者です。 ボスアリーナに入ると、小型のネズミの大群が押し寄せてきて、巨大なボスから目を逸らさせるか、大型の敵に近づこうとする間に小さいながらも着実にダメージを与えてきます。 例えばBloodborneのRomのように、最も効果的な戦略は、Royal Rat Authorityに全神経を集中させる前に、まず小さなネズミを倒すこと。
僕のソーサリープレイでは、いつも小さいネズミをグレートヘビーソウルアローで一掃してから、メインイベントのためにもっと強いものに切り替えていました。 例えば現在のNG+セーブでは、Royal Rat Authorityの大きさと、この呪文のソウル・スピア4本すべてを1回唱えるごとに着地させることができることから、Soul Geyserを常用しています。 私はこれまで個人的にHexの魔法を気にしたことがなかったのですが、KevinK15のスキルと直感的な使い方がその考えを変えました。
前述のDarkstormとDead Again Hexを組み合わせることで、KevinK15は前者で小さい敵を一気に一掃するだけでなく、後者を素早く唱えることでその死体を武器としてRoyal Rat Authorityに対抗しています。 まず、Dead Againのアイテム説明です。”(A) Hex that casts a dark flame upon corpses, causing them combusting violent. Hexs such as these, that tamper with life itself, are particularly abhorate.” 生命そのものに手を加えるこのようなHexは特に忌み嫌われます。
そして、KevinK15の特大ネズミ退治のマスタークラスです:
今回はr/DarkSouls2から準備しました。
これって美しくない? KevinK15曰く、「ボス戦の開始時に突進してくる小さなネズミを素早く処理するために、ここですぐにDarkstormが頭に浮かびました。 それから、彼らの死体が(このゲームの他のモブと違って)消えないことに気づいてから、Dead Againを唱えて、死骸をRoyal Rat Authorityに使ういい機会だと思いました。
“繰り返しになりますが、この戦略がうまくいったのは本当に満足のいくものでした。 このビルドで新しいプレイスタイルに挑戦しているのですが、これまでこのような状況に応じた呪文を使ったことがなかったので、いつもよりクリエイティブにボスを倒せたのはとてもいい気分でした。 また、そのダメージの大きさにも驚かされました。”
(画像引用元:フロム・ソフトウェア)
“また、そのダメージには驚かされました”
このような発見を通して、KevinK15氏は、アイテムや武器、呪文が特定の状況においてありそうでなかった利点を発揮する、最高のフロム・ソフトウェアのゲームのリプレイ性を称賛しています。 あるRedditユーザーによると、KevinK15氏のやり方はスピードランナーの間で時々使われていたそうですが、KevinK15氏が試行錯誤の末に自分で発見したという事実が、この方法を特別なものにしているようです。
KevinK15氏は、「フロム・ソフトウェアのゲームは、僕や僕の友人にとって本当に特別なものです。 僕らはよく、ストーリーテリングとゲームプレイの両方に対する彼らのユニークでミステリアスな “見せる、語らない “アプローチについて話し合います。 現在、僕ら3人で『DARK SOULS 2』をプレイしていますが、とても楽しいです!」と付け加えています。
上記のRoyal Rat Authorityの虐殺スニペットを何度見返したか数え切れないほどなので、KevinK15と彼の友人たちのDrangleicのダークヘックスアーツについて行く必要があるかもしれません。
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