(画像クレジット:Warner Bros./HBO Max)
伝説的なビデオゲーム開発者の小島秀夫が、ザックスナイダーのジャスティスリーグについての考えを明らかにしました。
メタルギアソリッドのクリエーターはツイッターで、フラッシュとサイボーグの2つのセブンの肉付きのキャラクターを称賛し、4時間の叙事詩を4:3形式で提示するという決定を含むスナイダーのユニークなクリエイティブな選択にも注目しました。 。
「突然だったフラッシュとサイボーグのキャラクターが強化されました。4:3のテレビサイズ、色補正の暗いトーン、スローモーション、デジタルアートディレクション、黒いスーパーマン…それはそれほどスナイダーではありません良くも悪くも、あらゆる点でスナイダーの「宇宙」であるため、カットする。彼にとって、これは「正義」だ」と児島氏は語った。
予想通り、一部のファンは、開発の問題と未完成の物語に悩まされていることで有名なゲームである、メタルギアソリッド5:ファントムペインのスナイダーカットスタイルのリダックスを行うように児島に依頼しました。
「MGS5でも同じことをする」とあるTwitterユーザーは語った。別の人は、「児島カット」を見る機会を得ることを要求しました。コジマは2015年にメタルギアソリッドの出版社であるコナミを去り、彼の開発チームであるコジマプロダクションを率いてソニーと提携しました。
不思議なことに、児島は編集スイートを立ち上げ、まもなく彼自身のディレクターズカットをリリースしています。 Death Stranding:ディレクターズカットはThe Game Awardsで発表され、ホストのGeoff Keighleyは、完全な公開は「数週間先」になると約束しました。予告編は新しい敵と新しい場所をからかいましたが、最近のESRBレーティングは、PS5専用として次のリリースを確認しました。
メタルギアソリッドと映画の世界もまもなく衝突します。 Kong:SkullIslandのディレクターであるJordanVogt-Robertsは、ここ数年、大画面の適応を計画しています。デューンとスターウォーズの俳優オスカーアイザックは、ソリッドスネークのスニーキングスーツに足を踏み入れている俳優として確認されています。ただし、執筆時点では、他のキャストやリリースウィンドウについては何も発表されていません。
コンソールと映画館の今後の詳細については、今後のPS5ゲームと映画のリリース日のガイドをご覧ください。 。