カラクリのメカニクスを構築するワイルドハーツは、プレイヤーに基本的な、融合、ドラゴンカラクリを構築し、戦闘と探検のための特別な構造を構築します。これらのそれぞれは、具体的にだけでなく全体として異なる機能を果たし、ワイルドハートで作っているものに応じて、スレッドまたはドラゴンピットリソースのいずれかをコストします。それはそれほどよく説明されていない複雑なシステムですが、私はここにそれを置きます、あなたが構築できるもの、およびドラゴンピットの仕組みなど、それらの違いを違います。ワイルドハートでカラクリを構築することについて知っておくべきことはすべてです。
ワイルドハートと建物のカラクリの建設が説明しました
ワイルドハートのカラクリは、プレイヤーによって作られた構造であり、3つのタイプに分類されます。
- 基本的なKarakuri :通常は戦闘の真ん中で使用される木箱やスプリングなどのオブジェクト。通常、建設後すぐに、または1回のヒットで破壊されます。 Karakuriスレッドを構築するのに費用がかかります。
- Dragon Karakuri :ベース、テント、キャンプファイヤー、ジップライン、ハンティングタワーなどのトラバーサルベースの構造。追加費用なしで破壊された場合、自動的に自動的に再構築します。ドラゴンピットリソースを作成するコストがかかります。
- Fusion Karakuri :基本的なKarakuriを特定のパターンで組み合わせることによって作成されたより複雑な構造。通常、建設後すぐに、または1回のヒットで破壊されます。防波堤、ハンマー、星の爆弾が含まれています。 Karakuriスレッドを構築するのに費用がかかります。
これは、Karakuriがどのように機能するかの概要にすぎません。以下の詳細については、ロックが解除されている方法、仕組み、および使用方法について詳しく説明します。
基本的なカラクリ
(画像クレジット:EA)
ワイルドハートには6種類の基本的なカラクリがあります:木枠、スプリング、トーチ、グライダー、ステークス、天のアンカーは、何らかの方法ですべてのロックを解除することはありません。 4つを一度にクイックセレクト(L1/lb)に割り当て、夏目の鍛造または野生で構築するフィールドフォージのいずれかで切り替えることができます。
基本的なカラクリはとても安くて迅速なものであるため、彼らはいつも戦闘の途中で使用する必要があります。
すべての基本的なカラクリのロックを解除する方法
(画像クレジット:EA)
それらはとても基本的であるため、ここで基本的なカラクリのすべての目的と、自分でそれらを手に入れる方法を概説しました。
- crate(1スレッド)
- 説明: 3つのスタックを作成してインスタントタワーの登山または組み立てに使用できるデフォルトボックス。敵に攻撃されたときに破壊されました。
- ロックを解除する方法:チュートリアルでロックを解除しました。
- 春(2スレッド)
- 説明:急速な水平方向の動きのためのバウンスパッド。敵に攻撃されたときに破壊されました。
- ロックを解除する方法:ラゲテールのボスを倒します。
- トーチ(1スレッド)
- 説明:プレーヤーの武器を一時的に点火するために使用できるスタンディングトーチ。敵に攻撃されたときに破壊されました。
- ロックを解除する方法: Wild Hearts Kingtusk Bossを倒します。
- glider(3スレッド)
- 説明:ゆっくりと制御された落下を付与する前に、ユーザーを少し持ち上げるハンドヘルドグライダー。プレーヤーが着陸すると落とされ、すぐに再び拾われないと破壊します。
- ロックを解除する方法:スパイングライダーのボスを倒します。
- ステーク(2スレッド)
- 説明:踏みつけたときにグラップルフックを先に発射するプラットフォームで、壁やモンスターの側面にプラットフォームを提供するために直面しているものに固執します。敵に攻撃されたときに破壊されました。
- ロックを解除する方法: KarakuriメニューからKemono Orbsで購入。
- Celestial Anchor(3スレッド)
- 説明:ポールが地面に突き刺さり、プレーヤーがスレッドで自分自身をテザーし、空中でも自分の動きを迅速にリダイレクトすることができます。敵に攻撃されたとき、またはプレーヤーの4回目のリダイレクトの後に破壊されます。
- ロックを解除する方法: KarakuriメニューからKemono Orbsで購入。
明らかにここに使用することがたくさんありますが、私たちは、非常に具体的なビルドを除いて、クレート、スプリング、グライダーがゲーム全体で非常に重要であることがわかっています。あなたがいる現在の狩りのための感覚。
ドラゴン・カラクリ
(画像クレジット:EA)
Dragon Karakuriは、ワイルドハートの速い旅行のテントからキャンプファイヤー、ジップライン、バス、サイン、特別なローラー車などに至るまで、恒久的な特別な建物とデバイスです。これらは戦闘で使用されることはめったになく、通常は戦いの間に構築され、基本管理とトラバーサルに焦点を当てています。
Dragon Karakuriを構築するには、スレッドはコストではなく、地域のドラゴンピットのリソースです。 5つのリソースがあります。
- 葉
- 火
- 水
- 風
- 地球
異なるカラクリの費用は異なり、それらを破壊してそれらのコストを取り戻すことを選択できます。
ドラゴン・カラクリのロックを解除する方法
(画像クレジット:EA)
ほとんどのDragon Karakuriは、Karakuriメニューからの購入として、ストーリーの進行を介して、または特定のモンスターを狩るための報酬としてロックされていますが、それらのほとんどはその最初のオプションに該当します。彼らはケモモーのオーブ、成功した狩り、そしてそれらの狩りの間にモンスターの特定の部分を壊すための報酬で支払われます。
ドラゴンピットが説明しました
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ドラゴンピットは私たちがワイルドハートのヒントで育てたものですが、ここで詳しく説明します。これらの輝くプールは、すべての領域(渦巻くシンボルでマップにマークされています)にあり、プレイヤーはメニューを開くことができます。このメニューには、ドラゴンピットを「ブロックする」コストが表示されます。これにより、その特定の地域のリソースが増えます。
ピットには複数のブロッキングの段階があり、それぞれがプレイ中のリソースの量を増加させますが、毎回コストが増加します。また、すべてのピットは同じ量のリソースを提供しません – ビーチに1つは水のみを提供する可能性がありますが、火山のピークに1つは地球、火、空気を提供する可能性があります。
Fusion Karakuri
(画像クレジット:EA)
Fusion Karakuriは、基本的なKarakuriのスタックから作られた構造です。たとえば、基本的な木枠の正確な配置は、即座に自らを強化された壁に改革します。あるいは、いくつかのステークを正しい方法で混ぜると、一時的にモンスターを固定できるチェーントラップを召喚することができます。あまりにも多くのことがありますが、私たちはまだそれらすべてを解き放ちますが、それらは念頭に置く価値があり、通常は特定の種類の敵の攻撃の特定のカウンターとして機能します。
Fusion Karakuriのロックを解除する方法
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新しいフュージョンKarakuriを構築するための知識のロックを解除するには、「インスピレーションのフラッシュ」が必要です。
- 新しいフュージョンを構築するために適切な基本的なカラクリを設置する
- 特定のケモノと一緒に狩りをしている
- そのケモモはその後、特定の動きを使用します
- プレイヤーはまた、フュージョンを構築するためのスレッドを持っている必要があります
より多くのワイルドハーツガイド
(画像クレジット:EA)
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たとえば、キングトゥスクと最初に戦うとき、箱が装備されている場合、キングトゥスクが3つの木枠の2つのスタックであるブルウォークで対抗できるチャージ攻撃を使用しようとすると、インスピレーションの閃光が得られます。時間が遅くなり、新しいフュージョンのボタンプロンプトが出てきて、それを入力する機会が与えられます – そしてその後、新しいフュージョンはいつでも構築できるものになります!
もちろん、特に融合のロックを解除する方法を知る必要があります。 Karakuriメニュー(マップの横にあるタブ)では、プレイヤーが学ぶことができるすべての融合が表示されます。まだロックを解除していない場合は、そのインスピレーションをトリガーするために、どのような基本的なカラクリを持ち込む必要があるかを示します。そして、それがあなたに kemonoを見せない場合、あなたは狩りをする必要があります – それはあなたがまだそれに遭遇していないことを意味します。彼らがあなたのシクロペディアに登録されていることを確認するために、できる限りすべてに遭遇してみてください。それがまだインスピレーションを促すものをあなたに伝えていないなら、あなたはまだそのモンスターのロックを解除していないかもしれません。キャンペーンを見つけるまでプレイし続けてください。