コンソールには十分な戦略ゲームがありません。これは、長寿で分裂を真に越えたことのない唯一の人気のあるビデオゲームのジャンルの1つです。これは、キーボードに対してコントローラーが提示する自然な制限を考えると、おそらく理解できることです。理解できますが、乗り越えられません。少なくとも、2023年4月18日に発売されたときに、Minecraft LegendsでBlackbird Interactiveが証明することを望んでいることです。
Microsoft Gamingの範囲で、MojangはSandboxを越えてMinecraftの境界線を徐々に拡大しました。私たちは、素晴らしいMinecraft DungeonsでTelltaleやDiabloスタイルのアクションRPGと共同で物語の冒険をしました。そのため、おそらく親しみやすい戦略ゲームは、次にベンチャーするフランチャイズにとって最も明白な分野です。軍隊を簡単に建設し、ピグリン軍の侵略と戦うのに役立つように設計された直感的なコントロール。ブラックバードの長い歴史とこのジャンルの能力によって知らされた無限の深さ。そして、すべてのゲームが異なることを保証するだけでなく、伝説がMinecraftの名前を運ぶすべてを支える遊び心のある精神を体現していることを私たち一人一人に思い出させるのに役立つ、美しくブロック状の手続き的に生成されたオーバーワールド。
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(画像クレジット:Microsoft Gaming)2023年にビッグ
(画像クレジット:2023年にビッグ)
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それはすべてうまくいき、私の注目を集めたのはMinecraft Legends PVPの経験です。 MojangのクリエイティブディレクターMagnus Nedfordは、「対戦チームのベースを破壊するためにそれぞれ最大4人のプレーヤーを持つ2つのチーム」を持っていて、「ゲームはクロスプラットフォームのプレイとオンラインマッチメイキングをサポートします」で私を売りました。繰り返しになりますが、私はこの分野で少し簡単なマークです。私は、コンソールとPCのディバイド全体の友人がマクロコマンドを介して不正行為の告発なしに、そして十分に深く、私のソファでプレイできる戦略ゲームに必死です。今後数か月間、勝ち、損失、チームの構成について議論し続けることになります。
説明させてください。私の若い頃、私と3人の仲間は、Xbox360で中つ国2の中国2の戦略の卓越性に引き寄せられました。最終的なクライマックスで混oticとした戦いまで、徐々に防御と資源を侵食します。私も双曲線ではありません。 、3番目には、防衛線の端で大隊を組み立て始め、4番目には、ほぼ夕食の時間であり、いや、ママ、ゲームを一時停止する方法がないため、戦闘に流れ込むでしょう。
無駄な若者のこの物語は、Minecraft Legendsと何の関係がありますか?まあ、それは同様に良い雰囲気を与えています。それは確かに異なるタイプの戦略ゲームで対ミドルアース2の戦いのようなものであり、伝説はあなたを1人のヒーローをコントロールし、あなたが彼らの範囲から戦闘のテナーを指示することを要求しますが、これは同様の種類のように見えます幅とその遊びの分散。私は、協同組合と競争力のある遊びと手続き的に生成されたプレイスペースの間のラインのぼやけの大ファンです。
4人のチームで働き、リソースとユニットの全体的なプールを共有することで、コラボレーションと責任の自然な分裂を促進し、乗組員が基地をつぶす時が来たときに一緒になります。 Minecraft PVPモードの最初の見方は有望であり、私は大きなことを期待しています。また、私と中国の仲間がMinecraftの伝説であなたのお尻を蹴るための私の戦いも4月に来ることを期待しています。 あなたは、ゲームプランが必然的にたわごとに行くときに、集まり、構築、戦い、戦略の間の快適なリズムに落ち着くことができるなら。
Minecraft Legendは、2023年の非常に期待されている新しいゲームの1つです。 PC、PS5、PS4、Switch、XboxシリーズX、Xbox One、およびゲームパスの場合、4月18日にリリースされます