バイオハザード4のリメイクは、シリーズを岐路に残しますが、どのパスを選択する必要がありますか?

バイオハザード4が戻ってきました。レオン・S・ケネディが戻ってきました。 18年前にサバイバルホラーを再定義したゲームは戻ってきました。すべてのゴアとガットとB映画のチーズがあり、私たちは皆覚えています。バイオハザード4リメイクレビューを引用するには、「Capcomはクラシックゲームの素晴らしいリメイクを提供しました。そして、あなたは本当にそれについて議論することはできません。

あまり確実ではないのは、シリーズとしてバイオハザードが次に進む場所です。 Capcomの恒星は、バイオハザード2とバイオハザード3を最新のハードウェアに再考し、RE4のリターンに先立って開発者にある程度の圧力をかけましたが、そこに設定された標準は、前進するベースラインとしても機能しました。 2019年のバイオハザード2リメイクは確かに史上最高のビデオゲームリメイクの1つであり、ジルバレンタインとネメシスの大ヒット物語の再考は翌年、同じ高さに当たっていませんでしたが、それはおそらくその弱いソースを反映していますゲーム自体の品質ではなく、素材。

それで、今、バイオハザード4リメイクがワイルドで公開されているので、カプコンの27歳のホラー王朝は次にどこに行きますか? Gamesradar+のJosh WestとJoe Donnellyは、意見が異なります。

まったく新しいサードパーソンバイオハザードの時間です

"バイオハザード2リメイク"

(画像クレジット:カプコン) "Josh Josh Westukマネージングエディター

「バイオハザードが次の進化を起こす時が来た」

バイオハザードが次の進化を遂げる時です。象徴的なホラーフランチャイズは27年間生き残り​​、業界の動向との変化と期待の拡大と闘いました。その関連性を保持しました。しかし、バイオハザードビレッジがイーサンウィンターズのストーリーラインを包み、バイオハザード4リメイクが傑作を復活させることに成功しているため、シリーズが次にどこに行くべきかを知ることは困難です。だからこそ、私はカプコンに次に来るもので基本に戻ってもらいたいのです。

バイオハザードは分岐パスに到達しました。 1つの道は、乱雑なバイオハザードタイムラインから離れ、一人称空間でのシリーズの実験を促進し、元S.T.A.R.S.によってキャストされた影のない宇宙を確立し続けています。工作員と傘組織。もう1つは、カプコンが三人称サバイバルホラーに再投資し、とんでもないヒーローと悪役のキャストを別の冒険に戻すことで見た成功を祝います。シリーズのハートでボディホラーを強調する戦闘メカニクス。

"バイオハザード4リメイク"

(画像クレジット:カプコン)

「この時点で、カプコンのヤスヒロアンポとカズノリカドイは、メインラインのタイトルでショットに値します。」

この時点で、カプコンのヤスヒロアンポとカズノリカドイは、メインラインのタイトルでショットに値します。このペアは、さまざまな能力の最初からバイオハザードと一緒にいましたが、最近のタイトルで彼らの作品を認識しています。カドイは、アンポと一緒にバイオハザード2のリメイクをリードしています。アンポが監督したバイオハザード4リメイクと、カドイが開発の旅で彼を支援しました。この監督のデュオと、これらのプロジェクトのためにカプコンに集まったチームは、バイオハザードを本質的に理解しています。 Capcom内のチームがまったく新しいメインラインのサードパーソン居住者のバイオハザードゲームを作成できれば、これはこれであると思います。

スラッグをゾンビの肘に撃ち、骨がゆっくりと骨から滑り落ちるのを見ることができるので、体変形システムがRE2に導入されたシステムが少し押したときのように見えるものを見たいです。 RE4を通じて見られる執lessな人工知能は、カメラが肩の後ろに適切にロックされているときにシリーズがどのように閉所恐怖症であるか、そしてフランチャイズがSchlockyユーモアと特大のシナリオデザインに身を包んだときのフランチャイズがどれほど楽しいかを強調しています。 2つのリメイクが私に何かを見せてくれたなら、バイオハザードと村と同じくらい良いのは、バイオハザードがルーツに戻ったとき、まだ革命的だと感じることができるということです。

さて、真新しいサードパーソンのバイオハザードゲームが既存のフレームワークなしで成功することができるかどうか。それを行うことができます、私はリメイクチームが発言する必要があることを賭けます。

バイオハザードは一人称で継続する必要があります

"バイオハザードビレッジ"

(画像クレジット:カプコン) "ジョー・ドネリーは、Gamesradarのライターをフィーチャーしています"/ Joe Donnellylyfeaturesエディター

「私はそれがオンになっているパスでresiが続くので大丈夫です」

バイオハザードが一人称に劇的なピボットをしてからわずか6年が経ちましたが、それでも私はそれを十分に得ることができません。誤解しないでください、私は古い古典的なゲームのためにリメイクが行ったことが大好きですが、Resiの一人称の問題とその再編成されたサードパーソンの先祖返りが2つの非常に別個のものとして見られます。

バイオハザード7:2017年のバイオハザードベースゲームは信じられないほどで、その後、犯罪的に過小評価されている禁止された映像DLCが続きました。同様に、バイオハザードビレッジ(2021)は、私たちを4番の村とはあまり類似していない設定に連れて行ってくれました。そして、そのローズの拡大の影は、私が今までプレイした中で最高の、最も寒いサバイバルホラー運賃のいくつかとともにそこにあります。私はこれらのゲームの拡張のファンです。実際、私は彼らが彼らのベースゲームの最高のアイデアのより良い探求であると主張することさえあります。私にとって、サードパーソンDLCとオプションのサードパーソンモードによって補完されたハイブリッドアプローチの価値が強調されています。

"バイオハザード7"

(画像クレジット:カプコン)

「村は主に一人称ゲームであり、後にサードパーソンDLCとオプションのサードパーソンモードによって補完されたという事実は、ハイブリッドアプローチの価値を強調しています。」

イーサン・ウィンターズの物語は今やその結論に達したかもしれませんが、私はここからバイオハザードがRE7とRE8のすぐ近い先駆者の同じ一人称形式で新しい物語を取り入れることを予見しています。それは、カプコンのリメイクの首謀者であるYasuhiro AmpoとKazunori Kadoiが、Joshが上記で示唆しているように、メインラインのタイトルでの亀裂に値しないと言うことではありませんが、それでも私は彼らが代わりに過去をインラインで持ち続けるのを見たいと思っています。

バイオハザード5のリメイクは、いくつかの理由で複雑になり、RE6は永続的なシリーズの中で最もお気に入りです。 RedditやTwitterなどの大まかな一見は、ベロニカが長年にわたる選手の間で再考するコードの欲求を強調していますが、スペンサーマンションの別のOG居住バイオハークのリメイクのためにあなたの手を噛むことができます。 2002年のオリジナルのGameCubeバージョン – または、見過ごされている前編のバイオハザード0の別の亀裂0。

これらはすべて、長年の言う方法です:より多くの一人称居住者のバイオリットをお願いします。 Resiが進行中の道を続けているのは大丈夫です。みんなを甘く保つために、オプションのサードパーソンモードを投げることはまともな妥協です。そして、過去を現代の基準に再アップし続けましょう。

これが最高のホラーゲームです今すぐ靴下を怖がらせる

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Frenk Rodriguez
Frenk Rodriguez
こんにちは、私の名前はFrenk Rodriguezです。私は経験豊富なライターで、文章を通して明確かつ効果的にコミュニケーションをとる能力に長けています。ゲーム業界を深く理解し、最新のトレンドやテクノロジーに通じています。細部にこだわり、ゲームを正確に分析・評価することができ、客観性と公平性を持って仕事に取り組んでいます。また、クリエイティブで革新的な視点をもって執筆や分析を行い、読者に魅力的で興味深いガイドとレビューを提供することができます。これらの資質により、私はゲーム業界において信頼できる情報源となり、洞察力を高めることができました。