スターフィールドのアクセシビリティ評:「障害者は地球に取り残される

私は宇宙が大好きです。 ビデオゲーム、本、テレビ番組、映画で宇宙が出てくれば、大好きになる可能性が高いです。 そこにNASA的な探検が加われば、もう虜です。 それが、ベセスダ・ゲーム・スタジオが「スターフィールド」で約束したことでした。 というわけで、Xboxの新作RPGを初めて起動したとき、私は宇宙飛行士の妄想を実現する準備が整っていました。 しかし悲しいことに、宇宙へのアクセスを期待していたら、そうではありませんでした。

Kinda FunnyでTodd HowardがStarfieldのアクセシビリティオプションについて質問されたとき、彼はBethesdaが発売時にBig Font Modeを搭載すると述べました。 当時、私たちはStarfieldが障害者プレイヤー向けに用意されているのがこれだけだとは知りませんでした。 このゲームは今でもゴージャスで楽しく、ベセスダのもうひとつの素晴らしいRPGとしてふさわしいものです。 しかし、障害者プレイヤーがベセスダ初のアクセシブルなヒット作を期待していたのなら、残念ですが、待ち続けるしかないでしょう。

スティーブ・セイラーソーシャルリンクナビアクセシビリティ擁護者・コンサルタント

スティーブ・セイラーは、すべての人のためにビデオゲームを改善することに人生を捧げてきた盲目のゲーマーです。 長年にわたり、スティーブはEA、Ubisoft、Naughty Dogといった大手ゲーム開発会社の相談役を務め、ビデオゲームのアクセシビリティを推進するとともに、YouTubeチャンネルを主催して最新の新作のアクセシビリティ・オプションを探求しています。

デザインによる制限

スターフィールド

(画像クレジット:Bethesda)

Starfieldの主なアクセシビリティ機能である「Large Menu Fonts」モードは、非常に小さなアクセシビリティメニューにあり、今年6月のStarfield Directで見られた小さなテキストに対する多くのプレイヤーの懸念を和らげるのに役立っています。 完璧ではありませんが、かなり役に立っています。 このオプションのおかげで、Starfieldは弱視や目の不自由なプレイヤーでもプレイできるようになりました。 しかし、目の不自由なプレーヤーのためのスクリーンリーダーはありませんし、プレーヤーを必要な場所に移動させるための適切なナビゲーションアシストもありません。

スキャナーを使うと経路がハイライトされ、ウェイポイントに到達するのに役立ちますが、移動を始めるとその経路が消えてしまうことがよくあります。Starfieldはここで、目的地へ向かう新しい経路を見つけようとしますが、ゲームはたびたび諦めて “直接の経路は見つかりませんでした “というメッセージを出します。

また、StarfieldにはFPSの戦闘を補助するオートエイムやオートターゲットがありません。 敵を確認する最も簡単な方法は、レティクルが敵の体の上に重なることで、ヘルスとシールドのバーが表示されます。 視力の弱い人には十分な大きさですが、視力がない場合、Starfieldはメインストーリーを進めるのに必須である戦闘を切り抜ける手助けはほとんどしてくれません。 そのため、このようなプレイヤーにとっては、ゲームの大半を通じて、目の見える人のサポートが必要になるでしょう。

画像1/2Large Menu Font on(画像クレジット:Bethesda)Large Menu Font off(画像クレジット:Bethesda)

耳の不自由なプレイヤーのために、Starfieldには字幕があり、デフォルトではスピーカータグと半透明の背景が含まれていますが、サイズ、色、背景の不透明度をカスタマイズすることはできません。 敵が背後から襲ってきた場合の完全な字幕や音の視覚化はないので、音でゲームをプレイできない人には難しいでしょう。

運動が不自由なプレイヤーには、XboxシリーズX、XboxシリーズS、PCのコントローラー、マウス、キーボードともにリマッピングオプションがあるので助かります。 しかし、アイアンサイト(武器の銃口を照準すること)をホールドからトグルに変更できるほかは、ボタンが難しい場合、ホールドしなければならない時間のカスタマイズオプションはありません。 ホールド時間は短いですが、トグルにするオプションや、ホールドのタイミングを調整する方法があればもっとよかったと思います。

また、Starfieldではゲーム内メニューの移動にカーソルを使ったナビゲーションが多用されています。 他のゲームでは、Dパッドでナビゲートする方法もよくあります。 Starfieldでは、Dパッドを使えるメニューもありますが、カーソルを使わなければならないメニューもあり、サムスティックやマウスを使うのが難しい場合は面倒です。 スターフィールドのスキルメニューはこの点で重要な問題です。カーソルを使わないと移動できないゲームの進行中心的な側面で、なぜか代替オプションがない唯一のメニューでした。

最終評価

Starfieldのスクリーンショット

(画像クレジット:Bethesda)

Xboxはアクセシビリティが大好きなんだから、このゲームがアクセシブルなわけがない」と思う人も多いでしょう。 確かにその通りですが、ベセスダ・ゲーム・スタジオは独自の存在です。 たとえXbox Game Studiosの一部であったとしても、アクセシビリティを盛り込むかどうかはスタジオの自由です。 そして、アクセシビリティのチャンピオンがチームに1人か2人しかいなければ、その声はかき消されてしまいます。

発売後に解決策が追加される可能性はまだあります。 Deathloop』、『Dead Cells』、そして『The Outer Worlds』ですらそうでした。 ですから、まだ希望はあります。 しかし、今のところ、他のゲームコミュニティは宇宙船に乗って飛び立つことができ、障害者プレイヤーは地上に取り残され、いつか星に到達できることを願っているのです。

Bethesdaの新作オープンワールドRPGの詳細については、Starfieldのレビューをご覧ください。

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Frenk Rodriguez
Frenk Rodriguez
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