Destiny2は、「ビルドクラフトが進化した」、ゲームを変えるMODアップデートを明らかにしています。

Destiny 2 Lightfallは、Bungieが明らかにしたように、戦闘スタイルMODや鎧のエネルギーからアーティファクトMODやチャンピオンカウンターまで、プレイヤーがロードアウトを作成して使用する方法を完全に変えます。

ゲーム内のロードアウトシステムがLightfallに来ることから始めましょう。これにより、Destiny 2プレイヤーは、Destiny Item Managerなどのアプリに依存せずに、最大10種類のロードアウトを作成、保存、共有、すぐに装備できます。新しいガーディアンランクシステムにも登場することで、10スロットのフルロックを解除する必要があります。また、その詳細を待っていますが、十分なスロットから始めてください。

Bungieは、今日の投稿の最終的なLoadoutインターフェイスを初めて見てくれました(これは、Lightfallの1800を超えるパワーキャップも確認しているようです)。作成できるアイコンと色に注意してください。

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(画像クレジット:バンジー)

これらのロードアウトスロットに、Destiny 2ビルドクラフトの確立されたルールをすべて破壊する完全に改良されたビルドを埋めることになります。プライマーの場合、ここにいくつかの重要なポイントのクイックリストがあります。

  • ガーディアンランク6にヒットすると、すべてのMODがロック解除されます。バンジーは、このシステムが遡及的な成果を通じて起動すると、ほとんどのプレーヤーはすでにランク6になると言います。
  • 鎧のエネルギータイプはなくなりました。すべてのMODは現在普遍的です。補償するためにいくつかの冗長なMODが削除されています。
  • Endgame Matchゲーム修飾子が削除されており、Elemental Shieldの損傷はバラエティを促進するために再調整されています。
  • ハンドキャノンリロダーのような武器固有のMODはなくなりました。代わりに、元素損傷タイプ全体に影響を与えるMODがあります。アークリロダーのようなものを考えてください。
  • アーティファクトMODSを装備していません。これらは、ロック解除された後にすべてのロードアウトに自動的に適用される特典になりましたが、一度に12個のアーティファクトMODしかロック解除できません。ただし、アーティファクトのリセットは無料です。
  • 戦闘スタイルのスロットは、アーマーMOD(ヘルメット、手袋など)用の追加のMODスロットになりました。
  • 戦闘スタイルのスロットの代わりに、Artifice Armorは、ビルドを締めくくるために使用できる3つのポイントに相当するSTAT MODの追加スロットを提供します。

それだけでは不十分であるかのように、Bungieは、ゲーム内のすべてのMODのコストとパワーレベルを再評価したと言います。それらのいくつかは、Warmind Cell Modファミリー全体のように、カットをせず、削除されました。

他のMODが組み合わされており、多くの元素井戸とともに、光のMODが一緒になって新しい装甲充電modを形成して充電されています。同様に、Elemental Well MODの代わりに、サブクラスは更新されたフラグメントとアスペクトを使用して、すべての人のようなStasis Shardのような古いウェルと同様に機能する要素固有のリソースを生成できます。

「Destiny 2のすべての現在のビルドが発売時に可能になるわけではありませんが、最初から健康的な製品があります」とBungie氏は言います。 「また、シーズン中のビルドクラフトオプションを拡大することを計画しています。」

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(画像クレジット:バンジー)

対処された別の問題点は次のとおりです。チャンピオンカウンターがサブクラスツリーに追加されています。ソーラー、ボイド、およびストランドガーディアンは、本来のバリアチャンピオンに対抗できるようになります。アーク、スタシス、およびvoidは、過負荷チャンピオンを妨害する可能性があります。アーク、ソーラー、スタシス、ストランドは、止められないチャンピオンを止めることができます。あなたはまだ反チャンピオンアーティファクトMODにアクセスできます – 繰り返しますが、現在、ロック解除された後にグローバルに適用されます – しかし、これらの組み込みのカウンターは、独自の多くのスペースを解放します。

「Destiny 2をサポートするすべてのものと同様に、この進化はエンドポイントではありません」とBungieは結論付けています。 「このシステムの調整と改善を継続する計画があり、このリリースで到達する機会がなかったパワーギャップを埋めるために新しいビルドクラフト要素を追加する予定です。すべての新しいビルドが共有されるのを楽しみにしています。」

うーん!これは、Destinyの歴史における最大のビルドクラフトアップデートであり、私はまだ頭をすべて包み込もうとしています。このようなものの多くは、紙の上で本当に有望に聞こえます。誰もが試合ゲームを嫌い、私は現在のチャンピオンシステムの制限について長々と書いており、戦闘スタイルのmodバランスは間違いなく強打から外れていました。このアップデートは、これらの問題の多くに対処しながら、より複雑なビルドのためにスペースを解放し、季節のアーティファクトを使いやすくするために、私は今のところかなり楽観的だと感じています。ただし、MODコストと、どの既存のオプションが削除されているかについて詳しく知りたいと思います。次の光落下前の誇大宣伝に。

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Frenk Rodriguez
Frenk Rodriguez
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