キーパーはホグワーツの遺産の秘密の悪役であり、私はそれを証明するための領収書を持っています

額入りの視点は、あなたが気づいたよりもはるかに多く、ホグワーツのレガシーでの私たちの経験を形作っています。私はこの偏見があなたから来ていると言っているのではありません – 最高のRPGのすべてのように、ホグワーツのレガシーは、複雑で曲がりくねったストーリーラインの謎を掘り下げる前に、私たちのキャラクターを完全にカスタマイズすることができます。あなたが悪を変えることを望んでいるなら、結末はかなり残念であることをすでに知っているので、その点で運命の手を揺さぶる機会はあまりありません。

しかし、ホグワーツ、古代の魔法、そしてゴブリンの反乱との関係について私たちが知っていることのほとんどは、キーパーによって私たちに伝えられています。古代の魔法の4つのプロテクターは、ゲーム内の二次キャラクターであり、それぞれが特定の順序でしかアクセスできない記憶を保存しています。トライアルと呼ばれる長い戦闘シーケンスの終わりに配置され、これらのカットシーンを見ると、ホグワーツの遺産を支える物語をつなぎ合わせることができます。

キーパーごとに1つのトライアルがあり、呪文キャスターと道徳的な繊維としてあなたのメトルをテストするために、基本的に彼らの秘密に値することを証明する必要があります。しかし、ハリーがスローン教授の記憶をどのように見ているのかが、彼らが改ざんされていたことを見つけるためだけに、私たちが彼らの完全に誤った記憶に対してキーパーの言葉を批准することしかできないという事実は私にとって疑わしいです。彼らは信頼できますか、それとも、はるかに暗い真実を隠すために私たちの顔に嘘をついていますか?

あなたはフレーム化されました

"ホグワーツのレガシーキーパーとイシドラ"

(画像クレジット:WBゲーム)ホグワーツレガシーレビュー

"ホグワーツのレガシーハウスの違い"

(画像クレジット:雪崩ソフトウェア)

愛されているハリー・ポッターのランドマークとスリリングな戦闘の見事なレクリエーションにより、ホグワーツのレガシーには間違いなくその瞬間があります。

主人公であることは、あなたが欺cept的なストーリーテリングから安全であるという意味ではありません。キーパーを入力します。これらの4人のホグワーツスタッフの卒業生は何世紀も前に住んでいたので、代わりに彼らの肖像画と交流するでしょう。すぐに、信頼できないナレーションの機会があります。これらは人々自身ではなく、目的のために取り残された彼らの塗装された効果です。魔法の世界では、絵画は彼らの生きているモデルのように情報を話し、行動し、さらには伝えることを魅了することができますが、彼ら自身と間違えてはいけません。

これは、ホグワーツのレガシーの場合ではないようです。私たちのキャラクターは、教師でメンター教授のイチジクと同様に、「マーリンのあごひげ」の感嘆符なしで、これらの絵画が彼らに尋ねることを正確に喜んでやることを喜んでいます。

メインクエストラインを通してプレイするとき、あなたはキーパーの共有された厳soleな義務を明らかにします。長い間、学校の下に深く埋もれていた不安定な古代の魔法で満たされたリポジトリを保護します。彼女が彼女を消費したモルガナッハ。要するに、イシドラは魔法の小競り合いの後にキーパーの一人に殺され、それ以来、4人のホグワーツ教授は、適切な人(つまりあなた)が彼らの遺産を続けるのを待っていました。

キーパーによると、イシドラは不正になりました。彼女を殺すことで、キーパーは魔法の世界の善のためだけに行動していましたよね?

本当に、彼らはこれを完全に私たちに言うことはありません。絵画は、私たちに実際の情報を提供することを魅了されていません。不可解な指示と馬鹿げた視線だけです。私たちからの情報を差し控え、次々に体験するために私たちを導くことによって、キーパーは私たちが見ているものが真実であるかどうか、またはキーパー自身のように、私たちが真実であるかどうかを考える機会をプレイヤーに効果的に与えます。すべてが私たちのためにフレームアップされています。

私のことを知って、あなたのことを知って

"ホグワーツのレガシーキーパーとイシドラ"

(画像クレジット:WBゲーム)

主人公であることは、あなたが欺cept的なストーリーテリングから安全であるという意味ではありません。

本質的にホログラムであることに加えて、キーパーに不信感を抱くもう1つの理由は、そもそもあなたをすぐに不信感を抱いているように見えることです。彼らはあなたがイシドラを危険な個人として見てほしいと思っていますが、彼女はあなたのキャラクター自身の反映として提示されているので、彼らは本質的にあなたも危険であることを認めるように求めています。

もともとは善意で舗装されていましたが、イシドラの没落は、彼らの記憶によれば、権力とコントロールに対する彼女の生来の渇きに根ざしています。彼女は古代の魔法を使って周りの人々から痛みを抽出していました。自分の兄弟のトラウマ的な死から感情的に回復しない病気の父親を助けることに焦点を当てていました。

類似点自体については、言及する必要はほとんどありません。あなたとイシドラの両方は、5年生の生徒として学校を始めました。どちらも、あなたの周りの世界で美しい輝くストランドとして見える古代の魔法の痕跡を見ることができます。あなたとイシドラの両方は、この魔法を注意深く行うために自分自身を訓練しなければなりません。あなたの両方は、あなたの魔法で癒したい人たちもあなたの人生に持っています。このゲームは、イシドラが父親の痛みを引き出すことができるように、クラスメートのセバスチャンの呪われた妹のアンについても同じことができるかもしれないと示唆しています。しかし、イシドラが彼女の魔法を使って彼女の服用しない痛みを抱くことに対して警告されたように、プレイヤーはアンを助ける機会を否定されます。

"ホグワーツのレガシーキーパーとイシドラ"

(画像クレジット:WBゲーム)

主人公とイシドラの間のこの類似点は、情報にもっと近づいていることをキーパーの抵抗の背後にある理由かもしれません。結局のところ、彼らが少し強力になったからといって、あなたが殺した人の精神的な双子を募集するのは少し危険です。

ホグワーツのレガシーは、4人の塗装された死者の慈悲にあなたを置き、それが理にかなっているかどうかを尋ねるのを止めることはありません。おそらく、彼らが彼女の力を恐れて彼女を悪用するのではなく、イシドラをサポートし、慰めようとしたなら、彼らは彼女を瀬戸際から引き戻すことができたかもしれません。イシドラの魔法が有害であると思う唯一の理由は、サンバカール教授の記憶に父親の空いている凝視を見たからですが、イシドラのものを観察すると、彼は彼に平和をもたらしてくれたことに感謝します。

たぶんそれは私たちが言われた方法で起こらなかったのかもしれません、そして、キーパーははるかに陰湿な理由でイシドラの殺人を隠していますか?たぶん、私はそれにもうそれ以上のものがないとき、私は必死に深さを探していますか?いずれにせよ、私はキーパーと彼らの独善的な姿勢に確信していません。私たちは彼らにそれを固執し、イシドラを復avenするより良い機会があればいいのにと思います。

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Frenk Rodriguez
Frenk Rodriguez
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