(画像クレジット:Blizzard Entertainment)
Blizzardは、オーバーウォッチ2に完全に焦点を合わせるためにオーバーウォッチからギアをシフトすることは、最良の行動ではなかったかもしれないと認めています。
最新のOverwatch 2開発者アップデートで、ゲームディレクターのアーロンケラーは、チームが人気のシューティングゲームの新しいコンテンツ作成を放棄する以外のすべての人に対して、チームが本質的に間違った決定を下したことを認めました。その結果、チームはオーバーウォッチ2の更新を展開するための新しいアプローチを持っています。
「数年前、私たちはチームの開発努力をほぼ完全にOverwatch 2に集中させるよう呼びかけました」とKeller氏は述べています。 「そして、続編の開発が続くと、ライブゲームの焦点が少なくなることを意味しました。」彼は、これが会社がそのコアバリューの1つをもはや提供していないことを意味することを説明しました。ゲームを更新して定期的にコンテンツを配信することでゲームをサポートすることです。
その結果、新しいスキンやいくつかの季節モードの報復を超えて、元のゲームの更新はほとんどありませんでした。 Overwatch 2をこれまで以上に長く待っていて、ファンがニュースを求めているので、いくつかの明らかな変更を加えなければなりませんでした。
それを念頭に置いて、同社はより定期的に「頻繁なPVPコンテンツをライブゲームに配信する」ことを可能にする運用方法にシフトしています。チームがPVEシステムからゲームのPVP機能を分離するように取り組んでいるため、プレーヤーがPVPをより早く試すことができるため、計画はオーバーウォッチ2のためにシフトしました。
Kellerが確認したように、PVPモードのライブテストは今週開始され、閉鎖されたアルファと新しいヒーローがBlizzardの従業員が利用できる新しいヒーローとオーバーウォッチリーグのプレーヤーを使用します。その後、4月には、公式Webサイトでサインアップが利用できるOverwatch 2閉じたベータがあります。一年の残りの期間を通してもっと来るでしょう。
Blizzardの新しいシューティングゲームについて知っているすべてのことについては、 overwatch 2 ガイドをチェックしてください。
ブルターニュ・ヴィンセント
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