Fabledomは、おとぎ話の王女についてのおとぎ話の都市建設業者です

魔女は、私の小さな村人全員をFabledomのスケルトンに変えました。かわいい、愛らしい小さな骨の人々は今、砂利の通りをさまよい、すべての肌を失ったことにショックを受けました。そうでなければ、彼らは日常生活を続けています…しかし、1つの例外を除いて – 彼らは本当に、本当に空腹です。呪いの一環として、彼らは今では以前の2倍の食べ物を必要としています。ちょうど1週間ですが、突然、バターナットのスカッシュとパンの予備在庫がそれほど豊富に見えません。冬が雪と凍結温度があるときは、角を曲がったところにあります。

これがFabledomの支配者の生活です。市民に最善を尽くす方法を理解しなければならないだけでなく、楽しいおとぎ話のtrapと争わなければなりません。キャンプをセットアップする場所を選んだ瞬間から、ナレーターは、彼の大きな活気のある声と機知に富んだクイップであなたの決定についてコメントし始めます – 私たちの物語が本当に始まる前に彼がおそらく服を着るべきであると言及してさえ。

"Fabledom、かわいいおとぎ話の都市ビルダー"

(画像クレジット:村人の親愛なる)インディースポットライト

"錆びた苔"

(画像クレジット:プレイ主義)

錆びたモスには、メトロイドヴァニアで私のお気に入りのムーブメントシステムの1つがあります

大きな展開ストーリーブックをキューにして、王女と美しい王国の物語を語り、もちろんあなたが試みようとしていることを伝えています。 Fabledomは本当にその名前のおとぎ話の要素にダイヤルします。それは、野生の豚の翼を与えて、あなたのロマンチックな物語を選ばなければならないようなささいなことから存在します。あなたが始める前に、あなたは王子、王女、または性別中立の殿下としてプレーしたいかどうか、そしてあなたが探している王室の求婚者の種類を選ぶように求められます – それが王子、王女、または王子、または両方。しかし、求愛は後で来るでしょう、最初にあなたは家を持たなければなりません。

Fabledomは、特に開始時に遅いペースを愛する都市ビルダーです。今のところ、それはかなり混乱しています。敵の軍隊をかわすよりも、住むのに最適な場所を作ること、または疫病や黙示録を心配することに焦点を当てています。アートスタイルは、魅力的なおとぎ話の世界に色と個性をもたらす豪華な小さなディテールで、その感情を促進するのに役立ちます。私はあなたの村人の家に自分の屋外スペースを与えるなど、小さなタッチが大好きで、鶏小屋や離れ家などの要素を追加して士気を高めることができます。しかし、庭にあるリンゴの木や温室のようなものを叩くと、彼らは自分の食べ物を生産し、悪い計画や魔女の干渉から生じる可能性のある空腹のドラマを相殺するのに役立ちます。

かわいいが肉のような

"Fabledom、かわいいおとぎ話の都市ビルダー"

(画像クレジット:親愛なる村人)

コンドミニアムやタウンハウスの構築を開始するオプションを取得したときのように、Fabledomで提供されている戦略の素敵なゆっくりとした深化があります。これにより、common民と貴族があなたの村人プールに、手入れやすい病院のために村人のプールに追加されます。地球の塩の仕事を引き受ける村人を補完する。後でヒーローも獲得します。ヒーローは歯に武装しており、ゲーム内で廃insやその他の機能を探索することができます。 Fabledomはまだ早期にアクセスしているため、この段階では少し裸の骨があります。

しかし、ゲームは常に進化しており、完全に発売される前に早期にアクセスできると主張するために、すでにかなり堅牢なロードマップがあります。ほんの数週間で、職場と家の間の距離があなたの市民の幸福にどのように影響するかなど、新しい追加にすでに気づきました。 。このゲームは、城から兵舎や羊の農場、鍛冶屋まで、ビルディングメニューにリストされているものとして、将来的に登場するものとして、さらに多くのことをおかえします。

"Fabledom、かわいいおとぎ話の都市ビルダー"

(画像クレジット:親愛なる村人)

すでに、Fabledomは、親しみやすくて甘い小さな街の建築家であることで、それ自体を離しています。しかし、それからそれは王室のロマンスに重ねられます。最終的に、開発者は、それぞれが独自のストーリーラインを持っている8つのロマン可能な君主を発見することを約束しますが、今のところ2つあります。 1人の王子と1人の王女は、どちらもウォレスとグロミットからまっすぐに引き抜かれたように見えるように設計されています。王子はお金に焦点を合わせていますが、王女は花と小麦についてのものです。したがって、誰が懇願するかを決め、見返りにどのような贈り物を得るかを見つける必要があります。激しい冬の間に石炭でいっぱいの崇拝者からパッケージを手に入れること、またはあなたとあなたの町のムードを高めるためにスケルトンの呪いの後の食べ物を手に入れるのと同じようなものはありません。

Fabledomにはとても風変わりで楽しいものがあり、それは非常に多くの約束を持っています。ここにあるのは今それほど長くはありませんが、私は5番目または6番目のプレイスルーにいます。主に、戦争の脅威なしに両方の君主と同時にいちゃつくことを楽しんでいます。これがどのように発達するかを見るのが待ちきれません。

fabledom (新しいタブで開く)は、Steam経由でPCの早期アクセスで発表されました。インディーピックの詳細については、インディースポットライトシリーズの一部としてカバーしたすべてのゲームをご覧ください。 今後のインディーゲーム

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Frenk Rodriguez
Frenk Rodriguez
こんにちは、私の名前はFrenk Rodriguezです。私は経験豊富なライターで、文章を通して明確かつ効果的にコミュニケーションをとる能力に長けています。ゲーム業界を深く理解し、最新のトレンドやテクノロジーに通じています。細部にこだわり、ゲームを正確に分析・評価することができ、客観性と公平性を持って仕事に取り組んでいます。また、クリエイティブで革新的な視点をもって執筆や分析を行い、読者に魅力的で興味深いガイドとレビューを提供することができます。これらの資質により、私はゲーム業界において信頼できる情報源となり、洞察力を高めることができました。