アサシンクリードミラージュは、肌の古いゲームではありません。

太陽はバグダッドの路上で高く垂れ下がっており、漂白された石造りの構造と茶色の先端のヤシの木に金色の輝きを投げかけます。致命的な武器が影に残るように。今年のUbisoftフォワードショーケースでは、新しいゲームプレイの映像を扱われ​​ました。今年の秋に屋上で屋根に囲まれ、敵を刺すことに興奮していなかったら、あなたは今あなたの最も輝く刃を賭けます。

フランチャイズの古典的なタイトルのステルスに焦点を当てた全盛期を告げると、今回のプレイ可能な暗殺者はBasimです。アサシンのクリードヴァルハラから彼を認識するかもしれませんが、新しいRPGエントリよりも小さな地図探査に焦点を合わせて、Mirageはこのようなエキサイティングなシリーズになったルーツにまばゆいばかりの復帰を提示する準備ができています。それは、その袖にたくさんの驚きを備えた、献身的なオールドスクールにインスパイアされたアサシンクリードゲームになりつつあります。完璧なキルを実行することに関しては、より多様性を待ちきれません。

しゃがむトラ、隠された刃

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(画像クレジット:Ubisoft)Creed Chronicles

"アサシンクリードコードネームレッド"

(画像クレジット:Ubisoft)

Mirageは、リリースされるAssassin’s Creed Gamesの最初の最初のもので、赤と六角形が途中です。

すべての最高のアサシンクリードゲームが共通していることが1つあるとすれば、それはまあ、暗殺する能力です。 Swords Blazingに入ることはまだ選択肢です。私はそれが間違いなく最も論理的で楽しいアプローチであることがわかりました。

RPG三部作の美しいオープンワールドを探索したり、カッサンドラとして古代ギリシャの周りに馬に乗ったり、バウンティハントの間のサイドクエストを拾ったりするのが大好きだったので、これらの新しいゲームはフランチャイズの確立された形式のパラダイムシフトをマークしました。その変化は、Mirageが2倍にしようとしているものであり、契約を実行するためのより創造的な方法を提供するために、両方の世界の最高のものを提供します。最も重要なことは、それはあなたが再び暗殺者のように感じさせることです。

あなたはあなたの懐疑論を赦されていますが、これらの努力は単なるファンサービスとして振り払われるべきではありません。ゲームプレイの予告編では、アサシンの焦点を最初に見てくれました。これは、個々の敵を素早く連続して実行するときに役立つ新機能であり、すでに私たちがより早く望んでいた新しいミラージュメカニックの1つとして私を襲っています。 Red Dead Redemption 2のDead Eyeに匹敵するように見えますが、いくつかのターゲットをマークするためにダウンタイムを遅くする代わりに、敵の後ろにホログラフィックベシャムを置き、キルを許可します。

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(画像クレジット:Ubisoft)

Basimが敵の間でどのようにテレポートしているかを見て、すぐに連続して実行しているのを見たとき、私は完全に喜んだ息を吐かないと言ったら嘘をつくでしょう。複数の暗殺はフランチャイズにとって新しいものではなく、現在、ミラージュの差し迫ったリリースを誇大宣伝するために、暗殺者の信条シンジケートリプレイの真っin中にあります。私が彼らの後ろに忍び寄って、すぐに彼らのナイフを引き出して報復するとき、控えめな敵のペアが突然お互いから突然分裂するまで、それはすべてうまくいっています。

焦点を当てると、それは過去のものであるべきです。これらの実行にさらに大きな範囲と柔軟性を追加するように思われ、互いに近くにあるかもしれないが十分ではない個々のターゲットを標準的な二重実行には奪うことができます。遠くからターゲットを選択できることは追加のボーナスです。そのため、誤って大声で乱雑な実行でカバーを吹き飛ばすことに別れを告げることに興奮しています。

通常の容疑者

"アサシンクリードミラージュ"

(画像クレジット:Ubisoft)

そのすべての美しい世界の最高を1つの素晴らしい製品に組み合わせることで、MirageはACフランチャイズで最高のゲームになる可能性があります。

新機能のようにクールなのと同じくらいクールなMirageは、以前のタイトルのステルス中心の戦闘とともに、RPGエントリからおなじみのゲームプレイ要素をもたらします。これにより、ゲームプレイにさらに大きな種類の層が追加され、新しさの光沢を保持しながら、古典的な信条に敬意を表しています。

まず第一に、エツィオの残忍な実行のいくつかが、アサシンクリード2がミラージュで復活したことからの動きを見るのは素晴らしいことです。最近のゲームプレイの予告編は、これが動作していることを示しています。Basimは、目の客の端にしがみついており、地面にチャックする前に、下から展望台をつかんで刺すための適切な瞬間を待っています。また、エジオが群衆と一緒に散歩して群衆と一緒に散歩し、敵に発見されたことを回避するために、群衆と溶け込むのを助けるために、民間人に「通常のように行動する」ように命じています。彼が一緒に遊ぶように頼むことによって彼が群衆に与える口頭での秩序は、ブレンドメカニックへの没入型の追加であり、すでに見事な環境が空の貝殻であるのではなく、生き続けていると感じさせます。

Mirageはまた、私たちを再びshrubberyに隠れて目に見えない敵を前進させますが、最近のAssassin’s Creed Gamesのエキサイティングな要素は、Returnが私たちのイーグルビジョンに加えてイーグルコンパニオンであることを楽しみにしています。

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(画像クレジット:Ubisoft)

Mirageでは、Enkiduという名前のBasim’s Eagleが頭上を飛び、ターゲットと場所をマークして、ミニマップを追跡し、一般的に敵にジャンプするのを助けるための空中展望台として機能します。オデッセイとオリジンの両方でこれが以前に行われたことを見てきましたが、イカロスとセヌはそれぞれこのような広大なオープンな世界で必要な範囲を提供しています。 Enkiduを使用する必要がある頻度は、特にMirageの小さな地図がプレイするためのより緊密なフレームワークを提供していることを正確に見ていませんが、別の翼のある仲間が同じように見えることを嬉しく思います。

ゲームはまだリリースから数か月後ですが、ミラージュはすでに手ごわいように見えます。パリーが戻ってきて、追加の契約条件、空中処刑、有用なツールでいっぱいの武器ホイールと同様に、信仰の飛躍が戻ってきました。アイテムを投げて敵を驚かせ、他の場所に注意を引き、赤い煙の雲に消えて消えてしまい、誰もが起こったことを知る前に消えます。

アサシンクリードは、1つのナイフで2人の敵を殺すユニークな方法を思いついたり、AからBに到達するためのユニークな方法を思いつくかどうかにかかわらず、常に創造性を持っていたシリーズです。 Ubisoftは、RPGの3部作に対するあなたの感情に関係なく、フォームへのリターンを長い間延期しており、そのすべての美しい世界の最高を1つの素晴らしい製品に組み合わせることで、MirageはACフランチャイズで最高のゲームになる可能性があります。

スターウォーズの無法者からアバターまで、アサシンクリードミラージュよりも

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Frenk Rodriguez
Frenk Rodriguez
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