レムナント2プレビュー:Soulslikesを吸う人のためのナンセンスなシューター

シュート、ダッジロール、リロード、撮影。サードパーソンのブラスターレムナント2非常にめったにあなたに息を止めたり、あらゆる方向から敵を投げたり、生き残るために大胆に敵を投げたりすることはめったにありません。

カオスには、演奏を開始した瞬間から奇妙に説得力があるものがあります。それはわずかに鈍い動きである可能性があります。つまり、すぐに自分自身を再配置することはできません。開発者の銃撃ゲームがあなたに犬を与えてくれるかもしれません。

私のRemnant 2プレビューの開始時には、いくつかの異なるキャラクターが提供されています。 4つの典型のうちの1つには、敵と戦い、あなたのためにアグロを描くペット犬がいると聞いて、私は少し決断を下しました。他のキャラクターは狙撃兵と緊密な戦闘スペシャリストで構成されていましたが、男の親友がいくつかのタイミングのアシストで私を助けてくれた間、モンスターの軍隊を介して戦うことに魅力的なものがありました。おそらくそれは言うまでもありませんが、私は正しい選択をしました。

明確な影響

"レムナント2スクリーンショット"

(画像クレジット:Gearbox Publishing)

Remnant 2は誇らしげにそのインスピレーションを身に着けており、最も明白なうなずきはFromSoftwareのSoulsシリーズに向かっていることです

Remnant 2は誇らしげにそのインスピレーションを身に着けており、ゲームの構造にとって最も明白なのは、SoftwareのSoulsシリーズからです。夏のゲームフェストで私のデモを処理する人は、「これはエストスフラスコのように機能する」という画面上の癒しのアイテムを指していましたが、その行動の周りに点在するチェックポイントでもそれを感じることができます。残酷に困難な戦いを避けるために、戦闘から抜け出す方法。

しかし、私には既存の問題があります。私はソウルスのようなジャンルが得意ではありませんでした。実際、私は彼らにかろうじて有能でさえありませんでした。したがって、ペットの犬からカイトの敵のアイデアは不可欠に思えました。そして、私がヘッドショットを並べている間、いくつかの敵が貧しい子犬を虐待しようとするので、この考えは報酬を得ました。焦点が私のキャラクターに変わったとき、私はぎこちなく回転し、キャラクターの動きは他の何よりも戦争やアウトリーダーのギアやアウトリダーから何かのように感じられます。

各キャラクターにはアップグレードできるさまざまな武器があり、私のキャラクターはルガーミニ14のように見え、フルオートでも制御可能で、ダメージが少なく、バックアップの役割のために明確に設計されたルガーピストルで制御可能でした。実行可能な代替選択ではなく。正確な火は重要なようですが、モンスターはあらゆる形とサイズで、エネルギーのボールを発射した迷惑な空飛ぶクリーチャーから、野avな近距離攻撃を妨げて届けるワームと戦うことまで、モンスターが来ています。一般的に根として知られているあなたの敵は、輝く赤い美学を超えて共通のほとんど何もありません。

私の実践の終わりは、私が巨大なクモのようなワームと戦って、繰り返し負けることになりました。 Remnant 2には、いくつかの異なるタイプの目標の1つを提供するインスタンスダンジョンエリアがあります。このプレイスルーの私の焦点は、マキシがはるかにマキシを感じ、私の周りのアリーナを破壊し、巨大な爪で私を内臓に陥れたのとほぼ同じくらいプラットフォームから落ちて自分を殺させたミニボスでした。私は何度か亡くなりましたが、開発者によってゆっくりとコーチされました。そして、ついに巨大なワームを殺したときに感じた高揚感は素晴らしかったです。

楽しく馴染みのある

"レムナント2スクリーンショット"

(画像クレジット:Gearbox Publishing)

ある意味では、Remnant 2は、特定のタイプのPS2時代のシューターにノスタルジックになります。シュロッキーの爆発、わずかにヤンキな動き、強い武器、そして敵を降ろし、安全に転がし、敵が再び圧倒される直前にリロードするのが難しい、楽しくてより多くのコアループがいっぱいです。

私は私の実践から残った2つの物語の本当の感覚を得ませんでしたが、ゲームはあなたを黙示録的な地球上で最後の数人の生存者を保護しようとする寸法ホッピングの兵士の靴にあなたを置きました。これらの次元シフトの私の経験は、いくつかの鮮やかな赤い地獄の景色を転がすことに主に追いやられましたが、ギアシステムを介してキャラクターに大きな影響を与えるという感覚が得られました。

もともと、私のキャラクターは、格子縞のシャツ、ジレ、野球帽を身に着けていました。いくつかの異なるエイリアンアーマーセットには、ある種のエイリアンシンビオーテスーツのように感じられたものや、RPGでクエストを完了するために魔法のようなもののように見えたものを含む、大胆なデザインがありました。ギアシステムは激しく見えますが、デモ中に感覚を得るのは困難でした。装備するリングがあり、さまざまなアーマーがスピードとダメージの軽減を変えますが、それは私たちがあまりにも多くの時間を費やしたものではありませんでした。別のシステムがクラフトしていました。 Remnant:灰からはかなり深い経済がありましたが、Remnant 2がどのように展開されるかを見るのは困難です。

Remnant 2は、キラー機能が欠けているように感じても、非常に楽しいです。しかし、それはナンセンスなシューターを体験する機会を提供していますが、それはシューティングゲームのファンがソウルスのようなものを演奏し、それを吸わない機会でもあります。その命題は十分にジューシーで、Remnant 2 は間違いなく注目すべきものです。

Remnant 2リリース日は2023年7月25日で、PC、PS5、およびXboxシリーズXで発売される予定です。

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Frenk Rodriguez
Frenk Rodriguez
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