GTAオンラインはアップデートでファン製のロードタイムソリューションを使用します

"GTAオンライン" (画像クレジット:ロックスター)

GTAオンラインハッカーは、読み込み時間を最大70%短縮する方法を考え出しました。ロックスターは、単に感謝しているだけでなく、今後のアップデートでそのソリューションを使用しているとPCGamerは報告しています。

GitHubユーザーtostercx(別名T0st)は、ブログ投稿でGTAオンラインの読み込み時間を70%短縮する方法について詳しく説明しています。 T0stは、ロスサントスの世界からしばらく離れた後、ゲームを手に入れ、「7年前にリリースされた日と同じくらい遅いロードであることにショックを受けました」。それで、彼らはロード時間を短縮することに取り組むことに決めました-それがあなたに興味がある/意味があるなら、投稿は彼らがそれをどのようにやってのけたかの詳細なテクニカル分析を含みます。 TL; DR:GTAオンラインの起動中の「シングルスレッドCPUボトルネック」が原因でした。これは、「1人の開発者が解決するのに1日以上かかるべきではない」と示唆しています。

Rockstarは、このソリューションが機能し、同社が今後のアップデートで実装することをPCGamerに確認しました。同社は声明のなかで、「徹底的な調査の結果、プレイヤーt0stが、PC版のGTAオンラインのロード時間に関連するゲームコードの側面を明らかにしたことを確認できた」と述べた。 「これらの調査の結果、今後のタイトルアップデートで実装されるいくつかの変更を加えました。」

RockstarがGTAオンラインパッチをいつ発行するかは明確ではありませんが、ゲームを起動するたびに6分以上待っていたので、もう少し待つことができると思います。

最新のGTAオンラインパッチノートにアップデートが含まれることを期待してください。

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Frenk Rodriguez
Frenk Rodriguez
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