スターフィールドダイレクトの後、私はベセスダの新しい冒険で完全に販売されています

私は以前にスターフィールドで完全に販売されたことはありませんでしたが、スターフィールドダイレクトのおかげで今私が今いると言っても安全です。ショーの終わりに、私は完全に圧倒されました…そして私はそれを最良の意味で意味します。豊富なゲームプレイと無数のエキサイティングな詳細を詳しく見ると、ベセスダは野心的なスペースファーストアドベンチャーに広範囲にわたるディープダイビングを与えてくれました。そして、野心的なのはここでの手術的な言葉です。プレゼンテーションは1分間遅くなりませんでした。機能後の機能が私のRPG愛の心に直接話しかけた後。実際、スタジオは非常に多くのことを披露したので、すぐにショーケースを何度も再視聴してすべてを浸しました。

昨年、Xbox and Bethesda 2022イベントでStarfield Gameplayの機能を初めて見た後、Starfield Directが配信された以上のもの。私が見たいと思っていたすべてを見せてくれます。もちろん、Bethesdaが今後のXboxシリーズXゲームが今年9月にリリースされるまで、ベセスダがどれほどうまく生きるかを知ることはできませんが、Directは私の最も期待されている新しいゲームの中でスターフィールドの位置を固定しています。 2023。

スペースエクスプローラー

"スターフィールド"

(画像クレジット:ベセスダ)

「私たちの指先に多くの自由を持つ宇宙を探索するという約束は、今すぐ私にサインアップしてください。」

ショーケースを通して、ベセスダは何度もスターフィールドがあなたの物語であることを何度も繰り返しました。これは、新しい冒険を説明するときに過去にスタジオが多くのことを使用してきたラインであり、それが私にとって最も魅力的なものです。 Starfield Directに示されたものから、私はついに、これがこの点でも提供するRPGになると信じ始めています。

キャラクターの作成と船のカスタマイズをより詳細に見ると、展示されていることでプレイするための選択肢がたくさんあります。また、銀河をナビゲートするときに取るアプローチにも拡張されます。ショーケースは、空間の広がりの中で私たちの逃避をすることができる種類の方法のさまざまな例を提供しました。それがステルスに行って敵の後ろに潜入することを選択したり、状況から抜け出して私たちの道を話したりするかどうかにかかわらず、あなたが選んだ背景に基づいて銃を燃やしたり、紛争をかわしたりすることもできます。

提供されていると思われる選択の量は、なぜ私がRPGをそんなに愛しているのかを思い出させます。自分のストーリーをコントロールするゲームほど没入感や魅力的なものはありません。自分のストーリーを、選択した選択とパス、または場合には惑星に基づいて、希望する方向に操作できるようにすることで、探索します。ベセスダが1,000を超える惑星と100のスターフィールドスターシステムを私たちに提示していることが最初に明らかにされた後、このアイデアを取り巻く多くの不確実性と不安がありました。

これがどれほどうまく機能するかはまだわかりませんが、スターフィールドダイレクトは自分の恐怖を和らげるために多くのことをしました。小さな物語を発見したり、偶然の出会いをしたり、リソースの集まりをしたりする機会など、さまざまな冒険を提供する惑星の例を私たちに示すことで、私は間違いなくこのアイデアに暖まりました。トッド・ハワードが強調したように、すべての惑星が生命を特徴とするわけではありませんが、偉大な未知のものに出かけ、私を待っているものを発見するという考えには多くの魅力があります。

それが前post基地であろうと、スペースパイレーツに対する銃撃戦であろうと、私は発見の範囲が私を真正なスペースエクスプローラーのように感じるのに非常に効果的である可能性があるすべての希望を持っています。シニアレベルのデザイナーZachary Wilsonが言ったように、Bethesdaは私たちに「巨大な遊び場とたくさんのおもちゃを提供し、ただあなたを自由に設定する」ように努力しています。正直なところ、それは私の耳への音楽です。私たちの指先で多くの自由を持つ宇宙を探索するという約束は?今すぐサインアップしてください。

星の間で非常に多くの範囲

"スターフィールド"

(画像クレジット:Bethesda)続きを読んでください

"スターフィールドのスクリーンショット"

(画像クレジット:ベセスダ)

スターフィールドダイレクトショーケースで発表されたすべて

ショーケースは、私たちがスケールとカスタマイズの両方の点で印象的に見える非常に壮大な冒険に参加しているという印象を残しましたが、スターフィールドは「ベセスダのゲームを通して」と言い続けていることも非常に安心しています。ベセスダゲームの古典的な材料はすべて、新しい場所を探索することから、住民に出会うことから、あなたが予想していなかったさまざまなサイドストーリーに一掃されたことに至るまで、ここにあります。しかし、それはスタジオがさまざまな側面に蓄積したように見える方法であり、都市全体に小さな物語があり、明らかにするための多くの異なる派ionsとクエスト、そして広大な宇宙での多くの可能性があります。

ベセスダが過去に見たよりもはるかに多くの仲間との関係を開発したように見えることを見て、私がどれほど興奮しているかを表現することさえできません。スタジオは、すべての仲間が独自のクエストラインを持っていることを告げることを強調し、私たちは彼らの1人からの甘い告白を見ることさえできます。宇宙を探求するときに、自分の物語を仲間と共有する可能性よりも、より良いまたはそれ以上の動機付けは考えられません。

Starfield Directから開梱することはたくさんありましたが、私はまだそれをすべて取り入れているように感じます。しかし、それはそれ自体を物語っています。 Bethesdaは、見せて興奮することがたくさんありました。そして、これまでのファンのレセプションから、多くの人がショーケースについて私の気持ちを共有しているようです。詳細なルックス、エキサイティングな公開、および機能に関する更新により、DirectはStarfieldに対する私の予想の感覚をよく設定し、本当に燃え上がります。私は持ち上げて、何が私を待っているのかを見る準備ができています。

Xboxゲームショーケースではすべてのプレッシャーがかかっていましたが、Microsoftは本当に配信されました

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Frenk Rodriguez
Frenk Rodriguez
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