GTA 6のトレーラーは、私たちがすでに知っていたことを確認しました:GTA 6のリークは心配するようなものではありませんでしたし、リークは非常に多くの場合無意味です。

思慮深い配管工のように、私は最近、リークについて考えることに多くの時間を費やしています。 ゲーム業界はここ数年、リークが目立ってきており、リーク文化は「A Thing」(物事)となっています。

今年最も注目されたゲーム発表として、「GTA 6」はおそらくリーク情報の最たる例でしょう。 GTA 6の予告編が公開されたことで、以前リークされた映像が最終的なゲームの醜さや古さを示唆しているのではないかという根拠のない懸念は払拭されました。 少なくともこの1本のトレーラーによれば、ゲームの見た目は素晴らしい。 というのも、少なからぬ数の人々がGTA 6のリークに真剣に、公に失望していたからです。

リークというビジネス

GTA 6トレーラー

(画像出典:ロックスター)

私はデベロッパーやパブリッシャーの味方をするつもりはありませんし、この業界がもっと透明でブラックボックスでなくなることを切に願っています。 理想的な世界であれば、多くのリーク情報がリークされる必要はないのですが、ハイプサイクルのコンプリート・コントロールが神聖である限り、そうはならないでしょう。 私も、グラフィックばかりでゲームプレイのないトレーラーを擁護するつもりはありませんし、ゲームのマーケティングキャンペーンがリークなしで行われるかどうかも気にしていません。 私の関心はあくまで読者の体験であり、今回のようなリークはそれを害する可能性があります。

私が思うに、『GTA 6』公開前のようなリークはせいぜい無害なもので、実際の『GTA 6』のリークは無害ではありませんでした。 しかし、適切な文脈と理解があれば、それらは来るべき事態の原始的な兆候として受け止められます。 ニュースのトピックとしては、情報優先ではなく、エンターテインメント優先。 スペクタクルなのです。 しかし、リークを見世物にすることには代償、あるいは少なくともリスクがあります。 この『GTA 6』の件はそれをよく表しています。

誤解しないでほしいのですが、リーク情報というのは正しく興味深いものであり、そうでなければ得られなかった有益な情報が得られる場合には非常に価値があるものです。 しかし、あなたがジャーナリストであろうと、Discordの暗号ブロであろうと、明日のトレーラーや来週のプレスリリースをリークしたり、4年後に見られるかもしれないが、発売されるころにはまったく違うものになっていることが必至のゲーム(それがキャンセルされなければの話だが)をジェスチャーで示すのは、ページビューや注目を集めるための最も虚しい行為です。

GTA 6 トレーラー スクリーンショット

(画像引用元:Rockstar Games)

リーク情報は不正確であったり、時代遅れであったりすることが非常に多く、無責任に共有すること、つまり、ジャーナリストに義務付けられている、他で共有されたリーク情報を記事にするのではなく、リーク情報を速報することは、読者を失望させるだけでなく、クリエイターに無用な頭痛の種を植え付けることになりかねません。 これが本当に重要なテストです。 デベロッパーやパブリッシャーが馬鹿なことを企んでいる場合、私は意図的に頭痛の種を引き起こしたいと思います。 それが私の仕事の一部であり、業界に対して敵対的な関係が必要な部分でもあります。

しかし、もしその記事が読者にとって何の価値もなく、誤解を与える可能性があるのであれば、クリエイターに問題を引き起こすことは、そのような切り口の記事を掲載しないもう一つの理由です。 読者にとって何の価値もないのですから。 GTA 6』のリークが、最終的なゲームについてほとんど何も語らなかったのと同じように。 どうせすぐにわかることの不完全版にすぎず、ビデオゲームの公開よりはるかに緊急な状況以外では、つぎはぎだらけの情報を急いで流すのは読者への冒涜です。

リークを解釈するのに適切な文脈や理解を持たない人もいるでしょう。 進行中のGTA 6のビルドのようなリークが切り刻まれ、ソーシャルメディア上で拡散されると、視聴者は全体像をつかめず、多くの人は結論を出す前に空白を埋めるために足で稼ごうとしません。 最終的な詳細、つまり有益で実用的なニュースを作るための詳細がなければ埋められない空白もあり、意図的にせよ無意識にせよ、リークを視野に入れる重要な詳細を除外する記事もあります。 誰も見るはずのない動画で、未完成の『GTA 6』が未完成に見えると純粋に批判する人がいたのはまさにこのためであり、リーク情報に固執することに腹が立つのもこのためです。

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Frenk Rodriguez
Frenk Rodriguez
こんにちは、私の名前はFrenk Rodriguezです。私は経験豊富なライターで、文章を通して明確かつ効果的にコミュニケーションをとる能力に長けています。ゲーム業界を深く理解し、最新のトレンドやテクノロジーに通じています。細部にこだわり、ゲームを正確に分析・評価することができ、客観性と公平性を持って仕事に取り組んでいます。また、クリエイティブで革新的な視点をもって執筆や分析を行い、読者に魅力的で興味深いガイドとレビューを提供することができます。これらの資質により、私はゲーム業界において信頼できる情報源となり、洞察力を高めることができました。