(画像クレジット:スクウェア・エニックス)
どのようにスライスしても、Marvel’sAvengersは最高の年ではありませんでした。バグの多いローンチからプレイヤー数の減少まで、スクウェア・エニックスの野心的な外出はすべて終わったように見え始めていました。しかし、他のスーパーヒーローと同じように、マーベルのアベンジャーズは戦いなしでは衰退しません。無料のWar For Wakanda拡張の最初の2つのミッションが通過するものであれば、アベンジャーズにはまだいくつかの打撃が残っています。
ワカンダが外の世界との国境を閉鎖してから5年後、私たちはこのブラックパンサーDLCでヒーローに加わり、近くのジャングルに潜むいくつかの商人を追いかけます。 T’Challaの解決策?王室の法令のお尻-なんと。行動に移すと、ワカンダのための戦争がより挑戦的な獣であることがすぐに明らかになります。私がアクロバティックなワカンダの王を急いで戦いに送り込んだとき、彼の敵は同じように激しく反撃しました。昔の無知なボタンマッシュの代わりに、ユリシーズ・クラウエのビブラニウム採掘メルクがすぐに私を取り囲み、私の激しい攻撃をかわし、深刻な罰を与えるAOEの動きで応答します。
ベースゲームのチャレンジレスなスローガンにすぐに飽きてしまった後、すぐに私のお尻を手渡してくれたのは嬉しい驚きでした。エンドゲームのコンテンツがなく、XPシステムの「修正」が困惑する数か月後、War For Wakandaはすぐに、開発者のCrystalDynamicsがその過ちから学んでいることを実証しようとします。
ワカンダへようこそ
(画像クレジット:スクウェア・エニックス)
それでも、実際の戦闘が魅力的でない場合、ゲーム内の難易度は関係ありません。ありがたいことに、King ofWakandaはゲームの最高のヒーローです。活気に満ちたジャングルを心地よいパンチの効いたペースで疾走するT’Challaは、体操選手のように飛び回り、壊滅的な打撃の後、着陸する前に空中を疾走します。投げることができるビブラニウムの短剣、ダメージを吸収するブロック/パリー、そして満足のいく一連のコンボを備えたブラックパンサーのクローズアップでパーソナルなプレイスタイルは、トールのフロートなプレイスタイルとはかけ離れた世界を感じさせます。
あなたがそれを掘り出しているデジタルジオラマも傷つけません。ベースゲームを散らかした窮屈な廊下とは異なり、ワカンダの森の甘美な場所は、心地よい遊び場のように感じます。生い茂った廃墟を飛び越え、壁をよじ登って輝く滝を垣間見る、この開放的で活気のある空間は、目の痛みを感じる光景です。
T’Challaの運動能力は、彼のペースの速い跳ね返りがサンドボックスのトラバーサルを心地よく流れる跳ね返りに変えることで、彼をプラットフォームにも自然に適合させます。壁をよじ登る王室のひげを送る場合でも、枝から揺れる場合でも、スクウェア・エニックスが猫耳の王を演じるのは、スパイダーマンのタッチ以上のものです。
敵が派遣され、戦利品が集められると、にぎやかなジャングルは不気味な洞窟の寺院、バシェンガの洞窟に道を譲ります。松明のちらつきに照らされ、崩れかけた構造物に囲まれたこのアンチャーテッド4スタイルのセクションでは、T’Challaがパズルを解き、環境ストーリーテリングの発作の間に罠をかわし、トレーニングを思い出します。
(画像クレジット:スクウェア・エニックス)ワカンダ戦争発売日
(画像クレジット:スクウェア・エニックス)
ブラックパンサーは、マーベルのアベンジャーズで8番目にプレイ可能なヒーローになります。 War for Wakandaのリリース日と、T’Challa王を紹介するライブイベントの詳細については、こちらをご覧ください。
古代の罠をくぐり抜けて織り、重りのあるプレートを踏んで隠された戦利品を明らかにすると、バシェンガの洞窟に心地よいインディ・ジョーンズの雰囲気があります。広大な森から薄暗い洞窟への移動は、ゲームの2番目のミッションでも繰り返されるトリックですが、どちらの反復も、ロケールの光沢が失われないように十分に明確に感じられます。
光沢について言えば、このライブサービスホッジポットの残りの部分をまとめるワカンダ戦争拡大の主要な要素の1つがクリストファージャッジです。伝説のチャドウィック・ボーズマンによって広められた役割に正義を与えることができる誰かを見つけることは決して簡単ではありませんでした、しかしスクウェア・エニックスは裁判官で彼のビブラニウム形のブーツを満たすことができる俳優を見つけました。
2018年のゴッド・オブ・ウォーを演じた人なら誰でも証言するように、クリストファー・ジャッジの重厚なトーンは際限なく魅了されており、クラトスの声がワカンダの王に同様に圧倒的な存在感を与えています。ありがたいことに、彼は最初のミッションでかなり良い効果を上げていました。裁判官の独特の声が、各ミッション全体に散らばっている環境ストーリーテリングの散在にいくつかの興味深い裏話を与えています。ベースゲームの多くが他のマーベルゲームの物語のチョップを欠いているため、たとえばInsomniacのSpider-Manは、Crystal Dynamicsがライブサービスのジャンルの罠を振り払い、宇宙にふさわしい物語を提供しようとするのを見るのは有望です。
これまでよりも強いです
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拡張の最初のボス戦も驚くほど楽しいです。ブラックパンサーがミニガンを持った野蛮なクロスボーンで弾丸を弾くのを見てください。ワカンダの街に火を放つクローの大砲の1つを背景にしたこの戦いは、心地よい切迫感をもたらします。シールドされた悪役が大砲を保護しようとすると、戦いでは、シールドを下げて都市レベルの武器を無効にするためにクロスボーンを叩きます。
それから、War ForWakandaはおなじみの領域に戻ります。キャプテンアメリカの立場に戻って、王冠の王との劇的な出会いの後、あなたは突然、ゲームの非常に詳細な新しいワカンダのソーシャルスペースをさまよっています。呟く科学者や勤勉な技術者のグループでいっぱいの、あなたの道を遮り、厳しい言葉であなたを解雇するロイヤルガードが散らばっていて、それは印象的に詳細なハブです。リアセンブルキャンペーンのソーシャルスペースがほとんど放棄された船で行われているので、それは歓迎すべき進化です。それは、ワカンダが魅惑的な物語の瞬間を提供できるようになる前のことです。
玉座に面した戦争室から、ワカンダ長老のキャンドルライトの儀式室、さらにはカマラカーンとホークアイの間の廊下にあるユーモラスなささやきまで、この光沢のある社交スペースは、あなたが期待するようなストーリーテリングを垣間見ることができます。アベンジャーズゲーム。これらの詳細なタッチは、拡張全体を通じて一定ですか?新しい拡張のコンテンツの半分未満しか見ていないので、わかりにくいですが、チームの物語の野心を示すという点では、それは確かに有望なスタートです。
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拡張の2番目のミッションを実行すると、deja vuが始まります。WarForWakandaの一般的なリズムは、開いたジャングルのスクラップと、それに続くいくつかのパズルを伴う洞窟の横断で構成されます。それでも、トラバーサルの堅実な流れと一貫して挑戦的な戦闘のおかげで、映画のようなタッチが散りばめられて、これらの異なる要素が一緒になって、石畳の部分の合計以上のものを作成することで、すべてが満足のいくものになります。
デモが終了する前に、完全にアップグレードされたBlackPantherを簡単に体験しました。言うまでもなく、最大レベルに到達し、幅広いスキルを備えたブラックパンサーは絶対的な獣です。戦闘を開始すると、彼のすでに流れている戦闘能力は、空中コンボの流れとアップグレードされた発射体で活気づき、ワカンダの王は素晴らしいOPを感じさせます。
それをプレイしたほとんどの人のように、私は昨年マーベルのアベンジャーズからかなり圧倒されたと感じて離れました。 War for Wakandaの拡張が何かを示している場合、それはゲームのぬるいレセプションがCrystalDynamicsの下で創造的な火をつけたということです。
大きな問題は、War For WakandaがMarvel’s Avengers(多くの)の問題を解決するのに十分なのかということです。新しいミッションの半分以下しかプレイしていないので、正直言って言うのは難しいです。ビブラニウムを守ろうとして敵の波をかわすと、昔のマッシュな単調さが確実に戻ってきます。それでも、大幅に改善された戦闘、見事にキャストされたワカンダの王、そして大胆な新しい設定で、これには十分以上のものがありますスーツとカウルの着用を保証するための無料拡張。
ブラックパンサーは8月17日にマーベルのアベンジャーズに参加します。この秋に別の種類のスーパーヒーロー体験を探している場合は、スクエアエニックスもマーベルのギャラクシーゲームの守護者。