(画像クレジット:EA)
バトルフィールド2042は、シューターがこの秋に到着したとき、コンソールでのキーボードとマウスのセットアップをサポートしません。
開発者DICEは、「前向きなプレーへのコミットメント」とその改訂された広範なコミュニティ憲章をカバーする最近のブログ投稿で、コンソールKBMに関する考えを概説しました。コンソールKBMは、「フェアプレイ」に焦点を当てたスタジオの下にリストされており、コンソールおよびクロスプレイロビーへの潜在的な影響が今のところ機能を失速させているようです。
「バトルフィールド2042の発売時には、コンソールでこれをサポートしないことを確認できますが、それを利用できるようにするためのさまざまなオプションと、それがクロスプレイにどのように影響するかについては調査中です」とDICEは言います。 「それが変わった場合は、最初に私たちからそれを聞くでしょう。」
バトルフィールド2042のクロスプレイは、PS4とXbox Oneが独自のプールでプレイするため、コンソールの世代によってすでに制限されており、コンソールでキーボードとマウスのプレイを有効にすると、事態はさらに複雑になる可能性があります。 PCとプールを共有するPS5およびXboxシリーズ(コンソールプレーヤーが特にオプトアウトできるもの)の場合、追加の要素として入力ベースのマッチメイキングが必要になる場合があり、入力デバイスの処理方法によっては、断片化のリスクがあります。同じ理由で前世代のプール。また、DICEが、照準アシスト、カメラ速度、およびマウスと比較してアナログスティックが本質的に不利な同様の領域などの他のバランスの問題を単に懸念している可能性もあります。
フェアプレーと言えば、バトルフィールド2042は、フォートナイトやエーペックスレジェンドと同じアンチチートを使用して不正行為に関する「許容範囲外」のポリシーを維持します。