デビルズ・レイン-スーペリアフォーマッシュアップ2つの古典的なマーベルストーリーライン(これまでのファンのお気に入りを含む)

"デビルズレイン:スーペリアフォー#1" (画像クレジット:マーベルコミック)

マーベルの次の大きなイベントであるデビルズ・レインは、デアデビルのニューヨーク市近郊での出版社の「ストリートレベル」という用語の文字通りの定義と、イベントの敵対者である犯罪のキングピンであるウィルソンフィスクに設定されています。

そして、ほとんどのマーベルイベントと同様に、デビルズレインには、クロスオーバーの問題、タイインスペシャル、シリーズがあります。これには、ニューヨークの街からバクスタービルディングの最上階まで、マーベルマルチバースへのやや意外な迂回路が含まれます。

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Devil’s Reign:DikeRuanとMatthewWilsonによるSuperiorFour#1バリアントカバー(画像クレジット:Marvelコミック)

作家ザックトンプソンの3号月刊シリーズ、デビルズレイン:ダヴィデティントが描いたスーペリアフォーは、マッシュアップのマッシュアップです。それは、90年代からのファンのお気に入りのファンタスティックフォーストーリーアークと、より最近のファンのお気に入りで非常に賞賛された拡張スパイダーマンストーリーアークを呼び戻し、出版社の現在のお気に入りのおもちゃであるマーベルマルチバースと一緒にそれらを混ぜ合わせますまったく新しいものを作成します。

マーベルはシリーズについてあまり多くの詳細を発表していませんが、オットーオクタビウス(別名ドクターオクトパスと元スーペリアスパイダーマン)は、ファンタスティックフォーと彼の科学的天才を使用して、多元々の周りから自分のバージョンを探します。彼は、現実にはそれぞれハルク、ゴーストライダー、ウルヴァリンになったオットーオクタビウスに遭遇します。

そして今、あなたがちょっと待っていると言っているなら、これはすべてウォルト・シモソン-アート・アダムスのファンタスティック・フォーの伝説の弧のように聞こえ始めています、あなたは正しい軌道に乗っています。

しかし、私たちはすでに言い過ぎです。 Thompsonは最近、Devil’s Reign:Superior Fourに関するいくつかの質問に答え、彼のストーリーに影響を与えた古典的なストーリーアークについての彼の気持ちや、多元宇宙中心の冒険がDevil’s Reignイベントにどのように適合するかなど、その詳細を明らかにしました。 、Devil’s Reign:Superior Four#1のTintoのアートの一部を、いくつかの新しいカバーとともに初めて披露します。

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Devil’s Reign:IvanShavrinによるSuperiorFour#3カバー(画像クレジット:マーベルコミック)

ニューサラマ:ザック、具体的な質問に入る前に、マーベルの高度な勧誘コピーはこのシリーズに少し光を当ててきました。悪魔の治世について説明してください:読者に優れた4つを、始められる限り詳細に説明してください。

ザックトンプソン:うーん。どれだけ言うことが許されているのかわかりません。

悪魔の治世の出来事が本格化する中、ドクター・オクトパスはバクスタービルディングを支配している位置に自分自身を操縦します。このようにして、この本の前提が生まれます。スーペリアフォーは、チームが4つの異なるオットーオクタビウスのバリエーションで構成されているファンタスティックフォーの本です。一緒に彼らはマルチバースに彼らの意志を強制するためにリードリチャーズの技術を使用しています。

明らかに、物事は複雑になります。それは、DocOckが非常に…不快だと感じる一連の質問を開始します。

Nrama:スーペリアフォーは明らかにいくつかのレベルのマッシュアップです。まず第一に、そのインスピレーションの一部は、ウォルト・サイモンソンとアーサー・アダムスによる、簡潔でありながらファンに人気のあるファンタスティックフォーの3つの問題のアーク(1991年のファンタスティックフォー#347-349)です。ハルク、ウルヴァリン、ゴーストライダー、スパイダーマンが出演。

まず、その今では伝説的なアークでのあなたの個人的な経験は何ですか?あなたはそれが出版されている間に覚えるのに十分な年齢ですか、それとも後でそれを発見しましたか?なぜそれを楽しんだのですか、そしてなぜそれがファンにとってそのような試金石になったと思いますか?

"ファンタスティックフォー#348"

1991年のファンタスティックフォー#348の象徴的なアートアダムスカバー(画像クレジット:マーベルコミックス)

トンプソン:スーパーヒーローコミックの相対的な生涯で-私は赤ちゃんです。それらの問題が最初に出たとき、私はかろうじて2歳でした。それで、私が回り道でそれらを見つけたのは、人生のずっと後のことでした。

00年代初頭、サムライミのスパイダーマン映画は私をキャラクターの大ファンにしました。私はスパイダーマンと一緒に何でも問題のビンを梳かしていて、サイモンソンの3つの問題の実行につまずきました。ゴーストライダーは合法的に私が夢中になったことを覚えている最初のヒーローなので、この発見は私の若い心を吹き飛ばしました。

それらは子供の頃の私のお気に入りの問題のいくつかになりました。私は彼らを絶えず再訪しました。それは、共有された宇宙に伴うすべての素晴らしい可能性に火をつけるだけだからだと思います。これらのキャラクターが、必ずしも個人の弧とは関係のない方法で互いに跳ね返るのを見るのは、本当に特別なことです。それはまさにそのような奇妙なチームです-それが人々がそれに戻ってくる理由だと思います。新しいファンタスティックフォーとして期待するのは正確ではありませんが、チームは機能します。4人のキャラクターが互いに跳ね返るダイナミックさは、本当にエキサイティングなストーリーエンジンです。

だから、ある意味でその物語へのこの先祖返りをするためのクールな方法のように感じました。オットーオクタビウスだけができる方法で「新しいファンタスティックフォー」の遺産に基づいて構築すること。私たちがまとめたものは、過去を思い起こさせながら、本当に優れています。

Nrama:そしてDanSlottの2013-2014の優れたスパイダーマンはどうですか。それがこのシリーズのもう1つの主なインスピレーションだと思いますか?

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Devil’s Reign:Davide TintoによるSuperiorFour#1ページ(画像クレジット:MarvelComics)

トンプソン:もちろんです。ダン・スロットとライアン・ステグマンの優れたスパイダーマンについていつも考えています。これは、House ofIdeasでこれまでに孵化した中で最も素晴らしいアイデアの1つです。私はその本とその時代に本当に感情的な愛着を持っています。なぜなら、それが出版されている間、私はそれを毎月読んでいたからです。それはスリリングで予測不可能な感じでした。

長年のオックファンとして、私は次の章を待っている間、月ごとに動いていました。このタイトルの準備として、私は実行全体を再検討しました。 SlottがOttoのキャラクターをスケッチした方法を見て、このシリーズを、OttoのSuperior Spider-Man全体の旅の再現としてではなく、より多くの反応として組み立てようとしています。

私はそれが漠然としていることを知っています。しかし、それは今それについて話すための最良の方法です。スペリアースパイダーマンとしてのオットーの時代は、大規模で感情的であり、私たちが何年にもわたって開梱する方法で、オックのキャラクターを真に前進させました。その時代を再現するのではなく、それを超えて、オットーにマーベルユニバース内での彼の存在と役割について新しい質問をするように促すことが私の義務だと思います。

Nrama:率直に言って、Superior Fourは非常に多元的であるように見えます。これは、主にDevil’sReignの「ストリートレベル」イベントの一部であるようです。この物語はもともと悪魔の治世の一部として最初から考えられていましたか?

そして、ニューヨークのスーパーヒーローに対するキングピンの攻撃とマルチバースをどのように結婚させましたか?

トンプソン:私の知る限り、そうです。これはマーベルが私にもたらしたものです。彼らはタイトルを持っていて、チームはスケッチをしましたが、プロットに関するすべては私次第でした。

正直なところ、私はこの本が「ストリートレベル」であることにあまり関心がありませんでした。それは、このメガイベントの隅々で人々が得ているものだと知っていたからです。ですから、私は読者に、悪魔の治世のでのみ可能だと感じた何かを提供したかったのです。

この本をどうするかというアイデアは、Dark Reign:FantasticFourを読んだことから生まれました。私は本当にそのミニシリーズを掘り起こし、この本が共有されたスーパーヒーローの宇宙の大規模な進行中のタペストリーにおけるその位置を理解し、それでもそれ自体のものであることを望んでいました。私は以前にイベントでメインの本を書いたことがありますが、他のチームの物語の雨滴の中に存在するはずの本を書いている場合、すべての方法と理由に針を刺すのは本当に難しいです。

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Devil’s Reign:Davide TintoによるSuperiorFour#1ページ(画像クレジット:MarvelComics)

デビルズ・レインを台無しにせずにこれについて話すのは難しいですが、このような本に出くわすと、通常、イベントの全範囲と個々の結びつきの「方法」を理解するために必要なすべてが提供されます。このイベントのコンテキスト内でのみ可能なことを探求することは私にとって興味深いように思われました…つまり、オックがバクスタービルディングを手に入れたらどうなるでしょうか。彼はそれらすべてのおもちゃを持って座ってニューヨークの街に戻るつもりはありません。結局のところ、彼は科学者であり、発見と冒険の感覚に強いられています。

これは、もっと何かになり、進化する彼の機会です。

Nrama:進化について言えば、マーベルマルチバースは、これまで以上にマーベルコミックの物語の目玉に進化しましたそしてマーベルスタジオもその海に飛び込んでいます。マルチバースのコンセプトに関心が高いのはなぜだと思いますか?

トンプソン:マルチバースは、私たちがいる非常にノスタルジックな文化的瞬間にぴったりのキャットニップです。MCUや他の多くのさまざまなスーパーヒーロー映画やショーの成功のおかげで、ほとんどの人は今ではスーパーヒーローの物語がどのように機能するか。また、コンセプトとしては信じられないほどエキサイティングで自由です。物事を再考したり、再利用したり、再訪したりすることができます。

マイルズモラレスのこの信じられないほどの演出で子供たちが成長しているタイムラインに私たちが存在することを愛しています。また、アルフレッドモリーナのドクターオクトパスのようなおなじみのお気に入りをもう一度見ることができます。マルチバースは、これらの非常に有名なキャラクターの適応を、モノリシックまたは1つの解釈の規範から解放しています。それがジャンル全体の進化だと思います。複数のスパイダーマンが存在する可能性があります(存在する必要があります!)。

Nrama:ええと、現時点では3つほどあるので、…

また、ザックは、Newsaramaが頻繁に指摘しているように、マーベルコミック大好きキャラクターのマッシュアップ。 2022年2月にSuperiorFour#2が発売されると、ジェイソンアーロンの新しいアベンジャーズフォーエバーシリーズと、グウェンステイシー< / strong> およびマイルズモラレスのタイトルはすべて同じ海域で泳ぎます。なぜこれがマーベルにとってそのような頼りになる前提になったと思いますか?

トンプソン:人々は今、なじみのある快適さを愛しています。そして、誰が彼らを責めることができますか?世界は燃えています。

Nrama:そこで議論することはできません。

第2号では、Doc Ockは、「自分の作成のパラドックスを元に戻す前に、できる限りのことをしなければなりません」。話を明かさずにそれについて何か言えることはありますか?

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Devil’s Reign:Davide TintoによるSuperiorFour#1ページ(画像クレジット:MarvelComics)

トンプソン:多元宇宙は生きている呼吸量子システムです。それを測定するには、時間の構造自体を改ざんする必要があります。スーペリアフォー#1は、オックが考えられないことをすることで終わり、多元宇宙のすべての世界を取り返しのつかないほど変える可能性のある一連のイベントを開始します。結局のところ、ドクター・オクトパスが小さく考えていると非難した人は誰もいません。

Nrama:その点で、私たちが十分に大きく考えていることを確認するために、私たちがあなたに尋ねていないこの物語について読者に何を伝えることができますか?

トンプソン:スーペリアフォーは、ファンタスティックフォーのストーリーのトーンと冒険を捉えることを目的としていますが、マルチバーサルレンズを通して歪められています。それは少しクレイジーで自己満足ですが、それでもドクター・オクトパスのキャラクター研究として機能します。

私が扱っている典型的なテーマはすべてそこにあります:アイデンティティ、二元性、環境保護主義ですが、非常に個人的な感じの悲惨な多面的な賭けがあります。目的は、可能性のレンズを通してオックを調べ、ヒーローと悪役の両方としての彼の長くて名高い歴史について重要な質問をすることです。それは彼がかつて誰であったかについての話ではありません…

…それは彼が次に誰になるかについての話です。

3回発行のDevil’sReign:Superior Fourは、2022年1月12日から毎月販売されています。

ドクター・オクトパスは、史上最高のファンタスティックフォーの悪役の1人ではありません。しかし、彼は史上最高のマーベルのスーパーヴィランの1人です。この話の後、彼は両方のリストを作成する可能性があります!

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Frenk Rodriguez
Frenk Rodriguez
こんにちは、私の名前はFrenk Rodriguezです。私は経験豊富なライターで、文章を通して明確かつ効果的にコミュニケーションをとる能力に長けています。ゲーム業界を深く理解し、最新のトレンドやテクノロジーに通じています。細部にこだわり、ゲームを正確に分析・評価することができ、客観性と公平性を持って仕事に取り組んでいます。また、クリエイティブで革新的な視点をもって執筆や分析を行い、読者に魅力的で興味深いガイドとレビューを提供することができます。これらの資質により、私はゲーム業界において信頼できる情報源となり、洞察力を高めることができました。