Paliaの居心地の良いMMOシムは、まさに私がStardew Valleyの協力プレイを望んでいたものの、手に入れられなかったものです。

Paliaは、居心地の良いゲーマーが一緒に存在できる世界全体を提供しようとしているゲームです。 一般的なMMOでは、戦闘や暴力的な行為に加え、家を建てたり、農業をしたり、釣りをしたりと、より平和的な娯楽が組み合わされていますが、『Palia』ではそういった血なまぐさいものを一切排除し、平和的なMMOを作ることだけに集中しています。

この基本プレイ無料のゲーム(ゲーム内課金で補強されるのはコスメティックのみ)は、Co-opでStardew Valleyに飛び込んで以来、まさに私が探し求めていたものです。 私の親友は国の反対側に住んでいるので、キャッチアップセッションではいつも、ドラマが少なく、できれば協力プレイができるものを一緒にプレイしたいのです。 StardewのCo-op機能は完璧に思えましたが、私たちのコアセーブと切り離されているため、共同農業はほとんど進まず、最終的にはCo-op農業の夢をあきらめました。

フリーフロー

パリア

(画像引用元:Singularity 6)

Paliaは最初からこの問題に取り組んでおり、序盤の1時間でフル装備のツールセットを手渡し、村の主要人物を紹介し、基本的なホームステッドを設置します。 最初はただの大きなテントですが、すぐに自分だけの空間のように感じられるように設定されています。 さらに、このゲームでは一緒にプレイすることに重点が置かれているため、通常のシムゲームにありがちな仕掛けも取り除かれています。 昼と夜のサイクルは自動的に行われ、ゲーム内の1日は現実世界の1時間で、スタミナを気にしたり、決まった時間までに寝たりする必要はありません。

もちろん、時間の経過は作物の成長や村人の居場所、村人の行動に影響を与えます。 そのため、グループとしての足かせになるようなことを心配する必要がないだけで、生きて働いている世界のように感じられます。 シンギュラリティ6の開発チームは、このような制限を設けることを実験してみたものの、強制的なグループ昼寝はマルチプレイでの楽しみの流れにあまりにも大きな影響を与えると判断し、完全に削除することにしたと述べています。

スタミナではなく集中力

パリア

(画像引用元:Singularity 6)

スタミナはありませんが、食べるとXPをブーストするフォーカスが得られます。 最初は20%のブーストですが、アップグレードしてフォーカス・バーを拡張できます。 さらに、道具は使えば使うほどレベルアップし、より便利で強力になります。

仲間と協力しながら、思い通りのパリアを作り上げる楽しみが広がります。 ホームステッドは自分だけのもので、人を招き入れない限り完全にプライベートな空間です。 しかし、Paliaで特に特別なのは、複数のホームスティを持ち、複数のホームスティスロットでそれぞれ異なる拠点や経験をクラフトできることです。 例えば、友達と一緒に何かを作ったり、パートナーと一緒に何かを作ったり、仕事仲間のために3つ目のスペースを作ったりすることができます。 そのスペースのエディターになった人は、あなたがオンラインでなくても作業することができます。 Paliaでは、仲間がオンラインにいれば、たとえパーティーを組んでいなくても、同じ場所に一緒にいることができます。

それは、自分一人でやることすべてに関係しています。 手に入れたアイテム、集めた資源、買ったものなどは、仲間と共有して、そのホームスティ先で使うことができます。 協力プレイは、自分の時間から切り離されることがなく、シムゲームならではの感覚です。 定期的に一緒に探検するため、クラフトや収集も共同作業となり、ゲーム内でレアアイテムを見かけたら、相手もそれを手に入れることができます。

画像1/5(画像出典:Singularity 6)

Paliaで作れるインテリアの一例。

(画像引用: Singularity 6)(画像引用: Singularity 6)(画像引用: Singularity 6)(画像引用: Singularity 6)

私が特に気に入っているのは、『Singularity 6』では料理をマルチプレイで楽しめることです。複雑なレシピになると、刻んだり、かき混ぜたり、丸めたり、下ごしらえをしたりする『Overcooked(オーバークック)』スタイルになり、各ステージごとにミニゲームが用意されています。 これはPaliaの協力プレイのオーラが競争心を呼び起こす唯一のポイントかもしれません。

ソロでゆっくり

パリア

(画像引用元:シンギュラリティ6)

これまで経験した限りでは、たとえランダムでプレイしていても、MMO要素も押し付けがましくありません。 自分のことだけやりたければ、他の人が走り回って自分のパリアを体験しているのを見るだけです。 でも、シングルプレイを楽しみつつ、好きなときに仲間を増やせるというバランスがとても気に入っています。

釣り、クラフト、家作り、狩猟、採掘など、その他もろもろに加え、膨大なストーリーも用意されています。 あなたがキリマ村に到着したのは、ファンタジー世界パリアに出現し始めた多くの人間の1人として。 問題は、人類が何百年も前に絶滅してしまったということで、ここで働く科学者たちとともに、なぜ人類が突然再び現れ始めたのかを解明することになります。 なぜパリアに人間の姿をした新規プレイヤーが流入してきたのかを説明するのも楽しいですし、誰がプレイヤーキャラクター(人間)でNPC(人間以外)なのかを瞬時に確認するのにも最適です。

パリア

(画像引用元:Singularity 6)

また、ゴージャスでもあります。 ほとんどFortniteのようなビジュアル、実に肉体的なアニメーション、そしてエルフとコテージの美学が融合した楽しい世界。 科学者仲間のジーナやヘクラをはじめ、子供のように熱心なアウニや、人間の生き方についてもっと知りたいと切望する冷静な漁師アイナーなど、出会うべきキャラクターも盛りだくさん。 もちろん、ロマンス可能なキャラクターもいます。Singularity 6では、MMOの常識を覆すため、詮索好きな目や継続的な質問から離れたプライベートな空間で、個人的な交流を楽しむことができます。

さらに、自分のキャラクターをどのようにしたいかに合わせて、ストーリー体験を少しカスタマイズするオプションもあります。 ダイアローグには異なるエレメンタル・サインに割り当てられた会話オプションがあり、それぞれが異なる話し方に関連しています。 これは村人たちのあなたに対する反応に影響しますし、それぞれのキャラクターとの関係によって、さまざまな質問ができるようになります。 これは、Paliaをよりパーソナライズされた体験にするための、ちょっとした調整のひとつです。

Palia

(画像出典:シンギュラリティ6)

Paliaをもっと体験するのが待ち遠しいです。 クローズド・ベータが今日から始まり、8月10日にはオープン・ベータが始まるので、このゲームは他のゲームでは長期的に私を夢中にさせることができなかった私のライブ・サービス・ゲームになる可能性を秘めています。 特にSingularity 6はPaliaの物語を何年も続けていく予定なので。ライフシムというジャンルに私が求めるものはすべて揃っていて、さらにそれを友達と有意義で生産的な形で共有できるという特典もあり、もちろん協力プレイも可能です。

Palia」の発売日はPC版のベータ版以降まだ未定ですが、発売されればPC版とSwitch版が発売される予定です。

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Frenk Rodriguez
Frenk Rodriguez
こんにちは、私の名前はFrenk Rodriguezです。私は経験豊富なライターで、文章を通して明確かつ効果的にコミュニケーションをとる能力に長けています。ゲーム業界を深く理解し、最新のトレンドやテクノロジーに通じています。細部にこだわり、ゲームを正確に分析・評価することができ、客観性と公平性を持って仕事に取り組んでいます。また、クリエイティブで革新的な視点をもって執筆や分析を行い、読者に魅力的で興味深いガイドとレビューを提供することができます。これらの資質により、私はゲーム業界において信頼できる情報源となり、洞察力を高めることができました。