Elden Ring DLC​​について私たちが知っているすべて

"エルデンリング" (画像クレジット:fromsoftware)ジャンプ:

  • DLCはありますか?
  • DLCリリース日
  • DLCはどうなりますか?

エルデンリングDLCプランとダウンロード可能なコンテンツは、エルデンリングが2022年の最大のゲームの1つになっており、販売と重要なレセプションの両方で、多くの人々がすでに楽しみにしているものです。すでにエルデンリングエンディングのいずれかに到達した人のために、将来余分なコンテンツを見つけることを楽しみにしているかもしれません。 Elden Ring DLC​​、ダウンロード可能なコンテンツ、将来の更新計画について知っているすべてをレイアウトします。

エルデンリングDLCはありますか?

"エルデンリング"

(画像クレジット:バンダイナムコ)

執筆時点では、エルデンリングにDLCがあるかどうかは明らかではありません。SoftwareとBandai Namcoの両方が、主題に関する議論の詳細を回避しているからです。これまでのところ、私たちがこれまでに持っている最も近いヒントは、Hidetaka MiyazakiとBandai Namco Entertainment Inc.の社長兼CEO Yasuo Miyakawaからの公式のプレスリリースでした。後者からの引用には、次のように書かれています。

「エルデンリング」を作成するために多くの努力が払われ、世界中のファンの期待を超えることができました。同様に、ゲーム自体を超えて、そしてすべての人の日常生活にブランドを拡大する努力を続けます。 「

一方、プレスリリース自体もこの主張をしました。

「ゲームの領域を超えて拡大することを期待して、IP(キャラクターやその他の知的財産)として「エルデンリング」をもっと楽しみにしています。」」」

明らかに、より多くのエルデンリングが来る計画があるように見えますが、それがどのような形をとるかは明らかではありません。ゲームを超えているかもしれないという提案は、あらゆる種類のことを意味する可能性があります – おそらく商品や他のメディアへの適応さえ – ゲームを超えて拡大することについての宮川の声明は、解釈に開かれていると感じ、DLCが来ることを示している可能性があります。

それだけでなく、ゲームの周りの過去のビジネス慣行と現在の行動は、それをかなりもっともらしいと感じさせます。リリース以来エルデンリングに加えられた通常のコンテンツの更新と変更は別として(ゲームがまだ取り組んでいることを示しています)、Softwareが過去10年半でリリースした6つの「Soulsborne」ゲームのうち4つは少なくとも1つのDLCアドオンがありました。公式のDLCがなかったSekiroでさえ、ゲームにコンテンツを追加した主要な無料アップデートを持っていたので、FromSoftwareの最大のゲームの1つが何かを持っている可能性が高いと感じていますが、もちろん、それは確かにそれを知りません。まだ。

エルデンリングDLCリリース日はいつですか?

"エルデンリング"

(画像クレジット:ソフトウェアから)

明らかに、Elden Ring DLC​​が正式に発表されていない場合、まだ発表されていますが、Elden Ring DLC​​がいつ出てくるかを知る方法はありません。ただし、FromSoftwareのカタログで過去のゲームを見て、それを(最初の)DLCのリリース日と比較して、プレイヤーに来るのにどれくらいの時間がかかったかを確認しました。

  • Dark Souls: Abyss DLC のArtoriasへの11か月(Prepare to Dieエディションの一部としてリリースされましたが、その上にさらに2か月かかり、個別に購入可能になります)
  • Dark Souls 2: 3か月の王冠の王冠DLC
  • Bloodborne: Old Hunters DLCへの8ヶ月
  • Dark Souls 3: 7ヶ月アリアンデルDLCの灰へ
  • sekiro:シャドウズは2回死ぬ: 1年7ヶ月無料アップデートコンテンツ

これらの例が先例を設定した場合、将来エルデンリングDLCがある場合、おそらく1年以内に出てくるか、少なくとも2022年以内に聞いたことがあることを示唆しています。 。

エルデンリングDLCは何についてですか?

"エルデンリング"

(画像クレジット:fromsoftware)新しいゲームプラスの前にエルデンリングでやるべきことすべて

"エルデンは新しいゲームとng+の前にやるべきことを鳴らします"

(画像クレジット:fromsoftware)

ゲームの終わりに到達した場合は、NG+の前にエルデンリングでやるべきことをすべてチェックしてください!

この時点で、仮想のエルデンリングDLCが含まれる可能性があるか、何が起こるかについてのみ推測することができます。過去のソフトウェアからのDLCは、多くの場合、タイムトラベルに焦点を当てており、世界の歴史をはるかに前後に跳躍して重要なイベントを体験します。これらの種類のアイデアに。

それだけでなく、エルデンリングの伝承には、暗示されている意味のある出来事が豊富で、自分自身を体験するのに魅力的です。あるいは、開発者は、ゲームに既に存在する領域で何かをして、それらを開いてプレイヤーの関与のために変更するかもしれません。エルデンリングコミュニティの多くの人がDLCに焦点を当てる可能性が高いと考えているいくつかの可能性を次に示します。詳細については、下にスクロールするか、クリックしてください。

  • コロッセオ
  • 神の塔の間の神秘的な雲
  • ミケラの卵
  • 黒ナイフの粉砕/夜
  • マリカ女王のより大きな意志と台頭

コロッセオ

エルデンリングには、多くのコロッセオがゲームの周りに広がっており、リムグレイブ、カエリッド、ラインデルのアリーナのような建物を備えており、実際には合法的にアクセスできません。ただし、一部の人はゲームをハッキングし、内部のアリーナのようなエリアを見つけたため、多くの人が将来PVPアリーナになると信じています(これは、Softwareがそのようなアップデートの前に武器のバランスをとる理由を絶えずいじくり回している理由を説明します)。明らかに、これらすべての巨大でユニークな建物を持っていることは、特にまだ彼らの周りに伝承がないように見えないときに何かを示しています。

神の塔の間の神秘的な雲

これは多くの人々が気づいたものです – すべてのエルデンリング神の塔の場所を発見した場合、あなたが予想されるかもしれないエルドリーではなく、非常にアクセスできない海の一部ではなく、中央のポイントの周りに完全に収束することに気付くでしょう。マップの中央、1つは覆われ、クラウドで不明瞭になります。疑わしいように思えます – おそらく、彼らがDLCにリンクして、新しい島を明らかにするために雲を吹き飛ばすのを見るでしょうか?

ミケラの卵

彼を適切に見たことがないにもかかわらず、ミケラはエルデンリングの伝承の意味のあるキャラクターであり、マレニアの半神の兄弟 – おそらく最も「恐ろしいエンピエリアン」 – 永遠の子供時代に呪われ、血の主であるモーグに誘ductされる前に自分自身を治しようとしました。 Miquellaは現在、恒久的な眠りに陥っており、実際にMohgのボスファイトアリーナで彼を見つけることができます。 Ofnirは、ある時点で、Miquellaが眠り続ける方が良いと示唆していますが、彼が目を覚ますとどうなりますか…?

黒いナイフの粉砕と夜

2つの異なるイベントですが、非常にリンクされています – 黒いナイフの夜は、暗殺者の束がマリカの息子ゴドウィンを含む半神の束を忍び込んで殺した夜でした。これは、粉砕につながったドミノ効果を開始しました。これは、支配する権利をめぐるすべての生き残った半神との壮大な戦争であり、その最も有名な例はマレニアとラダーン将軍の間の伝説的な戦いです(紛争が壮大になりました。荒れ果てた地獄の景色に)。これらのイベントは、実際にはエルデンリングストーリートレーラーの焦点でしたので、少なくとも少し探索する価値があります。

マリカのより大きな意志と台頭

あるいは、彼らはさらにさかのぼり、マリカがヌンの領域から現れた土地の形成に戻るかもしれません。大手、ドラゴン、魔術師も同様に、より大きな意志の領土を拡大します。それは、コアゲームに短時間しか登場しない伝承の主要なキャラクターであるマリカ、ゴッドフリー、ラダゴン、ゴドウィンのような本質的なキャラクターとの間の土地の若い、新しいバージョンを探索するチャンスになるでしょう。

もちろん、これはすべて投機的であり、エルデンリングを埋めるための明らかな潜在的な穴を見て、FromSoftwareの歴史とクリエイターのコメントに基づいて教育を受けた推測をしています。このページは、私たちがもっと知っている瞬間に必ず更新します。

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"ジョエル・フリーニー" ジョエル・フリーニー

ライターをガイドします

ジョエル・フラニーは、サセックス大学の修士号を持つ作家、ジャーナリスト、ポッドキャスター、ラコントゥールであり、実際の生活のために実際に彼を装備していません。その結果、彼はほとんどの時間をビデオゲームをプレイしたり、古い本を読んだり、化学的にリスクの多いカフェインを摂取したりすることを選択しました。彼は、大多数のゲームがグラップリングフックを追加することで改善されると固く信じており、もし彼らがすでに持っているなら、彼らはおそらく安全であるために別のものを追加する必要があります。 Usgamer、Gfinity、Eurogamerなどで彼の古い作品を見つけることができます。

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Frenk Rodriguez
Frenk Rodriguez
こんにちは、私の名前はFrenk Rodriguezです。私は経験豊富なライターで、文章を通して明確かつ効果的にコミュニケーションをとる能力に長けています。ゲーム業界を深く理解し、最新のトレンドやテクノロジーに通じています。細部にこだわり、ゲームを正確に分析・評価することができ、客観性と公平性を持って仕事に取り組んでいます。また、クリエイティブで革新的な視点をもって執筆や分析を行い、読者に魅力的で興味深いガイドとレビューを提供することができます。これらの資質により、私はゲーム業界において信頼できる情報源となり、洞察力を高めることができました。