偶然にも最高のバルダーズ・ゲート3パーティを作りました

私はパワーゲーマーではありませんが、何かがうまくいくときはわかります。 そして僕のBaldur’s Gate 3パーティはとてもとてもうまく機能しています。 実際、フルにミニマックスで協力プレイをする以外では、これが最高のキャラクターの組み合わせかもしれないと純粋に思うほど。 今のところ、オールドルイドで「ワイルド・シェイプ」を走らせるという私の妄想は満たされないままですが、最初のプレイとしては、その代わりに作ったものにかなり満足しています。

なぜBaldur’s Gate 3を最初にプレイするなら吟遊詩人であるべきなのか、私のキャンペーンはすでに決まっています。 カリスマ性が非常に高く、万能スキル「ジャック・オブ・オール・トレーズ」を持っているため、アビリティ・チェックで難を逃れることができます。 仮にBardic Inspirationによる味方のダイス出目ブーストとSong of Restによるチーム全体の回復がなかったとしても、BardはBaldur’s Gate 3で最高のクラスと肩を並べるでしょう。 もちろん、僕の銀の舌をさらに輝かせるために、ダークエルフという種族を選びました。

とはいえ、このゲームでおそらく最強のキャントリップを誇るクレリックがいなければ、僕は何もできません。 オリジン・キャラクターのシャドウハートにはガイダンス・スペルがついていて、主要なダイスの出目のほとんどに1~4点の追加効果があります。 もし僕が誰かに面と向かって嘘をつきそうになったら、肩を軽く叩くだけで、僕の吟遊詩人はその人がどんなくだらないことを言い出そうとも、その人の印が買ってくれることを少しだけ確信することができます。 クレリックであるシャドウハートは、吟遊詩人に似たサポート・クラスですが、強力な聖なる魔法も持っています。

吟遊詩人との相性がいいだけでなく、ShadowheartはパーティのローグであるAstarionの優秀なパートナーにもなります。 Guidanceは彼の鍵開けとスリのスキルに、私のキャラクターの欺瞞と説得と同じブーストを提供し、剣の海岸で長い間私の邪魔をすることができるドアが1つもないことを保証します。 シャドウハートもまた、Pass Without Traceスキルのおかげでアスタリオンを助けてくれます。

パーティータイム

バードとクレリックが提供できるものは、カスタムであろうとラリアンが作ったものであろうと、他のどんなキャラクターとも機能します。 というのも、『バルダーズ・ゲート3』のようなゲームでは、邪魔なものにはすぐに刃を向けて戦い抜くのは簡単ですが、それはあまり面白くない遊び方のひとつだからです。 高いスピーチスキルがあれば、敵味方問わず、まったく異なる方法が開けますし、単純に切り抜けるだけでは失われたり少なくなったりするかもしれないゲームの一部分を見ることができます。 ステルスも同様で、物陰に張り付き、適切な錠前を開け、まったく見えない状態で安全な場所に滑り戻るというのは、まったく異なるゲームの遊び方であり、一部のパーティーメンバーが他のメンバーのためにそうした新しいアプローチを容易にするということは、物事が偶然暴力に訴える可能性がずっと低くなるということです。

もちろん、Baldur’s Gate 3の完全なパーティは4人で、私のパーティも例外ではありません。 しかし、今のところサポートクラスが2人とアサシンが1人なので、明らかに重さが足りません。 そこでビッグガンの登場です。 カーラックは、心臓の代わりに持っている悪魔的なモーターと巨大なツヴァイハンダーのパワーで、敵の前線を阻みます。 彼女はもともと火属性ダメージに強く、巨大な重装甲を身にまとって歩き回り、戦闘中は大抵の攻撃を受け流すほど怒りっぽい。

BG3

(画像引用元:Larian)

カーラックがいなければチームはバラバラになってしまうでしょう。 僕はあまり戦わないようにしてるんだけど、ソード・コーストは暴力的な場所だし、時には話し合いで解決できないこともあります。 そんなわけで、カーラックは必需品のようなものですが、私のお気に入りのキャラクターの一人でもあります。 私のBaldur’s Gate 3のレビューで触れたように、彼女はトラウマ的な過去があり、物理的に普通の生活を送ることができません。 これはBaldur’s Gate 3のキャラクタークリエイション全般を物語るもので、都合のいい型にはまるのではなく、伝統的なD&Dのアーキタイプを捻じ曲げ、微調整する用意があります。

カーラックの気質は見どころですが、彼女は美しく織り上げられた物語のタペストリーの一部に過ぎません。 シャドウハートと女神との神秘的で緩やかな関係は、このゲームで最も好きなキャラクタークエストのひとつ。 アスタリオンの吸血鬼としての過去を紐解くのは、難解で緊迫した物語を見事な配慮と注意で扱っています。 栄誉に値するのはLae’zelで、彼はGithyankiの経歴を持ち、これまでで最も好きなサイドクエストの1つを切り開きました。 どちらも私のパーティに登場し、長期的な仲間ではないものの、一緒にいるととても楽しい。

Baldur’s Gate 3』には、完璧なキャラクターを揃えようとは思っていませんでしたが、かなり強力なものに巡り会えたと思っています。 確かに、タンク・DPS・サポートの三要素を限界まで押し上げることはほとんどしていませんが、これはもっと深いところにあります。 それは戦闘の最適化ではなく、ある瞬間に自分がどのようにロールプレイしたいかに応じて、ゲーム全体を面白くプレイする方法のセットなんです。 もし私が卑劣になろうとするなら、その選択肢があります。 トラブルから逃げようと思えば、それもできます。 もし私が戦いたいなら、カーラックは喜んでそれに応じるでしょう。 それに加えて、一連のつながりのあるストーリーと、自分自身と同じようにお互いに投資し合っているように感じられるキャラクターたちが加わって、私は『バルダーズ・ゲート3』を絶対的に最適な方法でプレイしているわけではないのかもしれませんが、何一つ変えようとは思いません。

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Frenk Rodriguez
Frenk Rodriguez
こんにちは、私の名前はFrenk Rodriguezです。私は経験豊富なライターで、文章を通して明確かつ効果的にコミュニケーションをとる能力に長けています。ゲーム業界を深く理解し、最新のトレンドやテクノロジーに通じています。細部にこだわり、ゲームを正確に分析・評価することができ、客観性と公平性を持って仕事に取り組んでいます。また、クリエイティブで革新的な視点をもって執筆や分析を行い、読者に魅力的で興味深いガイドとレビューを提供することができます。これらの資質により、私はゲーム業界において信頼できる情報源となり、洞察力を高めることができました。