ロキの新予告編は、マーベルのここ数年で最高のクリフハンガーを台無しにしてしまったかもしれません。

マーベルがやるべきことは、1週間待つことでした。 ロキ」シーズン2の第4話は、ロキとTVAが敗北し、その過程ですべての時空が一掃されたかのような、心を溶かすようなクリフハンガーで幕を閉じました。 MCUのマイクドロップとしては、『アベンジャーズ/インフィニティ・ウォー』以来、マーベル・スタジオが経験した最高の、そして間違いなく最高の水飲み場での瞬間に匹敵するものでした。

待って、あと2話あるよね? 次はどうなるの? MCUは再起動したのか? ほとんどの視聴者がそうであるように、私はこの現実を切り裂くようなカット・トゥ・ブラックのおかげで、この先何が起こるのか全くわかりませんでした。

残念なことに、マーベルは私の目には、最後の2エピソードのためのマーケティング-実際、予告編全体-をかなり前に投下することで、好意のかなりのチャンクを元に戻しました。

サノスが宇宙の半分を消し去った後、マーベルが沈黙したことを覚えていますか? アベンジャーズ/エンドゲーム』では約半年間何の宣伝もなく、それさえも、地球最強のヒーローたちがどのようにブリップの影響を元に戻せるのか、あるいは元に戻せるのかどうかさえも、見事に曖昧でした。

そのため、Redditやソーシャルメディア上では、多くの人がティンホイルハットをかぶり、展開されるハシゴが「アベンジャーズ:全滅」を意味するものなのかどうかを探ろうとするような、熱烈な憶測が飛び交いました(実際にありました)。

ロキ』も同じような軌跡をたどっており、『ワンダビジョン』のような偉大な作品に押し上げたような、毎週のようにファンの理論や陰謀を呼んでいます。 問題は、今、私たちはいくつかのピースをまとめることができるということです。 ロキをネタバレされたくなければ、今すぐ目をそらし、今後数日間はソーシャルメディアを避けることをお勧めします。

再考の時

ロキ

(画像クレジット:マーベル・スタジオ)

新しい『ロキ』シーズン2の予告編では、ロキが昔の同僚たちを集めているところに焦点が当てられています。彼らはそれぞれ、災いの神もTVAの廊下で起こったこともすべて忘れてしまったようです。 エピソード1~3でロキが再訪した場所の数々から、彼が今、時間ループに巻き込まれ、時間的織機で現実が破壊されることで終わり続けていると考えるのは、それほど飛躍したことではありません。

さて、トム・ヒドルストン演じるトリックスターは、何が間違っていたのかを解明し、それを解決するのが目的。 要するに、これは大変動というより、アスガルド人がその渦中にいるグラウンドホッグ・デイなのです。 確かにクールなコンセプトですが、予告編ひとつで台無しにしないでほしいものです。 ビクター・タイムリーではない誰かが時間的織機の修理に向かうという、ロキの行動の影響さえ見られます。 この先、きっともっと手の込んだトリックやフェイントがあるんだろうけど、今となってはすべてが……ストレートすぎるような。

あるRedditorが提唱した理論–宇宙を救う/破滅させる(見方による)ためには、ビクター・タイムリーが “残された者 “になる必要がある–は、答えを得るはずだった数日から数週間前に、はるかに具体的なものになる危機に瀕しています。

ここでの教訓は明確です。 マーベルが熱い手ごたえを掴んでいるとき–マーベル・フェイズ5では、それを得ようとしてもなかなか得られない–は、製品にもっと信頼を寄せるべき。 何もしないほうが、カーテンの向こうにあるものを見せるよりいいこともあります。 謎を残し、サスペンスを続け、人々を注目させ続けるのです。

結局のところ、今は答えよりも疑問の方が多い? そうでもありません。 それがクリフハンガーの長所であり、数日前まで私たちが持っていたものです。 残念なことに、予告編と痒いところに手が届くマーケティング担当者のせいで、すべてが台無しになってしまいました。 ロキがもう少し控えめだったら。 次こそは…。

ロキについては、以下のガイドをご覧ください:

  • ロキ シーズン2はマーベルのタイムライン上ではいつ?
  • ロキ シーズン1のまとめ
  • マーベル映画を順番に見る方法
  • マーベルフェイズ5
  • 今後のマーベル映画や番組
  • ロキシーズン2エピソード4の要約とイースターエッグ
また読む  新しいNetflixドラマシリーズに出演するベネディクトカンバーバッチ
Frenk Rodriguez
Frenk Rodriguez
こんにちは、私の名前はFrenk Rodriguezです。私は経験豊富なライターで、文章を通して明確かつ効果的にコミュニケーションをとる能力に長けています。ゲーム業界を深く理解し、最新のトレンドやテクノロジーに通じています。細部にこだわり、ゲームを正確に分析・評価することができ、客観性と公平性を持って仕事に取り組んでいます。また、クリエイティブで革新的な視点をもって執筆や分析を行い、読者に魅力的で興味深いガイドとレビューを提供することができます。これらの資質により、私はゲーム業界において信頼できる情報源となり、洞察力を高めることができました。