ベストなThe Last of Us 2 No Return アップグレードパスを選ぶことは、ランを左右します。 これらのスキルは、特定の遭遇をクリアすることで報酬として獲得できたり、The Last of Us 2 No Returnのキャラクターによってはスターターアビリティとして獲得できます。 ステルスや特定の武器、クラフトなどを強化することで、攻略に大きな影響を与えます。 そこで、The Last of Us 2 No Returnのローグライクモードのアップグレードパスを紹介。 また、The Last of Us 2 No Returnのヒントもあります。
ラストオブアス2 セーブ引き継ぎ
The Last of Us 2のセーブをRemasteredに引き継ぐ方法をご紹介します。
一般的に、アップグレードパスを使うにはアイテムかレシピが必要です。 例えば、ダブルクラフトのアップグレードパスでは、スタン・ボムをスモーク・ボムに変えることができますが、スタン・ボムのレシピを持っている場合に限ります。
(画像クレジット:Naughty Dog)
一般的に、プランニングボードで選択肢が表示されるときは、2つのアップグレードパスの選択肢が含まれます。 どのアップグレードパスを選択するかによって、最終的に進むルートが変わってくるので、サイドのリストで全てのアップグレードパスを確認し、自分のランに最適なアップグレードパスを選択しましょう。
味方アップグレードパス
- 味方の致死率 – レフがより強く戦い、より多くキルします。
- リッスンモードの明瞭度 – リッスンモードがより鋭くなります。
- Ally lethality+ – レフの戦闘力が上がり、キル数が増えます。
これはヤーラがレフを常設アライとして持つことを利用するためのアップグレード・パスです。 私が見た限り、これは彼女だけのものです。
アーチェリーアップグレードパス
- より多くの矢を作る – 同じ資源からより多くの矢を作ります。
- Craft explosive arrows – クラフト可能な爆発矢をアンロックします。
- Craft more explosive arrows – 作られる矢の量とインベントリに保管できる矢の量が増えます。
Levのスターターアップグレードパスは弓の活用に役立ちますが、このオプションは他のキャラクターでも利用可能です。
(画像クレジット:Naughty Dog)
Brawlerアップグレードパス
- Heal on Melee hit – 近接攻撃でヘルスを回復します。
- Momentum – 近接攻撃で高ダメージを与えた後、次の攻撃が自動ストライクになる短いウィンドウを追加します。
- Momentumの持続時間 – Momentumのウィンドウの長さを増加させます。
アビーのスターターアップグレードパスは、他のキャラクターでも使用可能ですが、近接攻撃に重点を置いており、近接攻撃による回復能力はほぼ必須です。
接近戦アップグレードパス
- 近接武器アップグレード – 近接武器をアップグレードして耐久性を回復し、ダメージを増加させます。
- 近接武器アップグレードの強化 – 耐久性の高いアップグレードを作成します。
- ヘルス増加 – ヘルスを25%増加
このアップグレードパスは全キャラクターに使用可能な一般的なアップグレードパスで、近接戦闘になりやすいことを考えると、持っておくと便利なアップグレードパスです。 最大まで上げればヘルスが上がるのも便利。
(画像クレジット:Naughty Dog)
隠密作戦アップグレードパス
- 伏せた状態での移動速度アップ – 伏せた状態での移動速度が50%アップ。
- 人質を取った敵の移動速度 – 人質を取った状態での移動速度が50%速くなります。
- ステルスキルの高速化 – ステルスキルがより速く、目立たなくなります。
この一般的なアップグレードパスは賛否両論です:伏せた状態での移動速度が速くなることは使い道が限られますが、敵の移動速度とステルスキルが速くなることで、隠れていることがとても簡単になります。
ダブルクラフトアップグレードパス
- Craft Smoke Bombs – Stun BombsをクラフトするとSmoke Bombsになります。
- Craft more Smoke Bombs – 資源からより多くのSmoke Bombsをクラフトし、インベントリに保存します。
- トラップ地雷の改良 – クラフトしたトラップ地雷の爆発半径が50%増加します。
- 地雷トラップを増量 – トラップを増量し、インベントリに保管します。
このアップグレードパスはディナのスタートアップグレードパスであり、その有用性はトラップを仕掛けたり爆弾を投げたりする量によって決まります。
回避アップグレードパス
- スモークボムを作る – スタンボムからスモークボムを作ります。
- Craft more arrows – レシピを取得すると矢をクラフトできるようになります。
- Craft more Smoke Bombs – より多くのSmoke Bombsを作ることができ、インベントリに多くのSmoke Bombsを持つことができます。
スモークボムをたくさん使いたい場合に便利です。 矢をクラフトできるようになる必要があるので、現実的には特定のプレイスタイルにしか使えません。
銃器のアップグレードパス
- Craft Incendiary Shells – ダブルバレルショットガン用の焼夷弾をクラフトできるようになります。
- Craft more Incendiary Shells – 一度に多くの焼夷弾を作れるようになります。
- トラップ地雷の改良 – トラップ地雷の爆発半径が50%大きくなります。
これはかなり特殊なアップグレードパスです。
ゲリラアップグレードパス
(イメージクレジット:Naughty Dog)
- 改良型サイレンサー – サイレンサーを長持ちさせます。
- パイプボムの改良 – 爆発半径を50%拡大します。
- パイプボムをもっと作る – 資源からパイプボムをもっと作り、インベントリにもっと保管します。
ジェシーの最初のアップグレードパスは、他のキャラクターでも使用可能ですが、ステルスと極端な大音量の奇妙なミックスで、有用性が矛盾しています。 サイレンサーのレシピも必要です。
ヒーリングのアップグレードパス
- ヘルスキットを2倍にする – 同じ資源からより多くのヘルスキットを作り、インベントリに保存します。
- ヘルスキットのリサイクル – ヘルスキットを使用することで、0.25アルコールと0.25雑巾を取り戻すことができます。
- ヘルス増加 – ヘルスが25%増加します。
メルのスタートアップグレードパス(誰でも使用可能)では、ヒーリング能力と全体的なヘルスを強化することができます。 持っていると便利ですが、もっと攻撃的なオプションの方がいいかもしれません。
マークスマンアップグレードパス
- エイム安定度アップ – 安定度と命中率が100%アップ。
- ホールドブレス – L3をクリックすると息を止め、狙いを安定させます。
- 照準移動の高速化 – 照準中の移動速度が50%速くなります。
トミーのスタートアップグレードパスは、プレシジョン・アップグレードパスと重複しているようです。 後者が万人向けで、これがトミー専用なのかは不明ですが、どちらも同じように機能し、敵を狙う精度が向上します。
弾薬アップグレードパス
- Craft Hunting Pistol ammo – 爆薬とBlade資源を使って弾薬を作ります。
- ハンティング・ピストル弾薬の追加製造 – 同じ資源からより多くの弾丸を製造します。
- Craft Incendiary Shells – ダブルバレルショットガン用の焼夷弾を作ります。
- Craft more Incendiary Shells – さらに多くの焼夷弾を作ります。
マニーの最初のアップグレードパスは、直接的で派手な戦闘がすべてです。 全ての戦闘を真っ向から戦いたい、ステルスはどうでもいいという人にはこの方法がお勧めです。 狩猟ピストルや二連ショットガンが必要です(マニーは狩猟ピストルからスタートします)。
(画像クレジット:Naughty Dog)
精度のアップグレードパス
- Aim stability increase – 移動中の精度と安定性を向上させます。
- 息止め – L3をクリックして息を止め、狙いを安定させます。
- 照準移動の高速化 – 照準中の移動速度が50%速くなります。
これはTommy’s Marksman Upgrade Pathと重複しているように見えますが、これが誰でも使えるバージョンなのか、単なるミスなのかは不明です。 トミーのバージョンと同様、より正確な射撃ができるようになります。
忍耐アップグレードパス
- 火炎瓶の改良 – 火炎瓶の炎の半径を50%増加。
- ヘルスキットの改良 – 回復量が50%増加します。
- Endure(耐える) – 致命的な一撃のダメージをキャンセルし、低いヘルスを維持します。
エリーは常にこのアップグレードパスからスタートします。 火炎瓶やヘルスキットの改良は常に有用ですが、そこまでレベルを上げられれば、死を免れる最後のチャンスは大きいです。
(画像クレジット:Naughty Dog)
Shivアップグレードパス
- ステルスキルの高速化 – 疑われにくいキルの高速化
- より多くのシヴをクラフト – 資源からより多くのシヴをクラフトし、インベントリに保存します。
- 人質を取った敵の移動速度 – 人質を取った敵の移動速度が50%速くなります。
ジョエルのスターティングアップグレードパスは、ステルスキルをより速く行うことができる素晴らしいスターターです。 より多くのシヴをクラフトし、敵をつかまえた状態でより速く移動する能力は、この最初のボーナスをさらに発展させたものです。
ステルスアップグレードパス
- サイレンサーをクラフトする – 数ショット持続するサイレンサーをクラフトします。
- リッスンモードの移動速度2 – リッスンモードでの移動速度が100%速くなりました。
- サイレンサー強化 – サイレンサーの耐久性が向上します。
狩られていない時のステルスや、可能な限り直接戦闘を避けたい時に役立ちます。
サバイバルアップグレードパス
- Faster Crafting – すべてのクラフトが2倍速くなります。
- より速いヘルスキット – より速くヘルスキットを使用できます。
- ヘルスキットの改良 – ヘルスキットの回復量が50%増加します。
アンストッパブル・アップグレード・パス
- Momentum – ストライク攻撃で敵を倒すと、少しの間次の近接攻撃がストライクになります。
- モーメンタム持続時間 – フリーストライクのウィンドウが長くなります。
- ヘルス増加 – ヘルスが25%増加。
カオスでの近接戦闘を考えるとこれは便利。
Vigilanceアップグレードパス
- リスンモードの移動速度1 – リスンモードでの移動速度が速くなります。
- リスンモードの明瞭度 – 敵がより詳細に表示されます。
- リスンモードの範囲 – リスンモードの範囲を50%拡大
これは地味に見えるかもしれませんが、ターゲットの位置を特定し、それに合わせて作戦を立てられるようになることは、作戦の成否を左右するので、手に入れる価値は十分にあります。
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