Like a Dragon: Infinite Wealth」はカオスジェネレーター。 甲殻類のカップルを酒場の乱闘に呼び出したり、壊滅的な「挟み撃ちパンデモニウム」ルーチンで汚職警官を退治したり。 あるいは、海水浴で出会ったイルカと仲良くなって、新しい戦闘クラスを学ぶこともできます。 生と死の岐路に立たされた友人や家族の大切さを軸にした歯ごたえのあるストーリーから少し離れて、カラオケやファーストフードのデリバリーで街をぶらつくのもいいかもしれません。 トロッコに乗っている老人が、地元の病人たちの写真を撮る秘術を教えてくれるでしょう。 インフィニット・ウェルス』は実にバカバカしいJRPG。
カルチャーショックでもあります。 ヤクザ』シリーズをどう評価しようと勝手だが、神室町の鬱蒼とした土地を探索するのは常にハイライト。 デベロッパーの龍が如くスタジオは、その大らかな世界に正当性を持たせ、このシリーズ以外ではめったに見られない個性とセンスを吹き込んだ素晴らしい作品。 Like a Dragon: Infinite Wealth」は、主人公の春日一番と引退する桐生一馬の交代劇を、ハワイの超寒い街並みで行うという大技を披露。
楽園へようこそ
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インフィニット・ウェルス』は、シリーズが初めて日本を飛び出した衝撃的な作品です。 雨が近くの砂浜にポツポツと降り始めると、多くの市民は一目散に逃げ出す–ダイナミックな天候の到来を、この界隈に住む人々は少しも好んでいません。 春日とその仲間をターン制のバトルに引きずり込むのです。
戦闘はかなり初歩的なままですが、『龍が如く』が鋭い部分を削っていないわけではありません。 パーティメンバーを操作すると、小さな円の中に移動できるようになったので、キャラクターを手動で風景のオブジェクトに並べて敵に投げつけたり、仲間の一人に接近してかわいいコンビネーション攻撃を放ったりする機会が増えました。 いちばんとちとせが手をつないでチンピラの行列をかき分けるたびに、思わず笑みがこぼれました。 富澤の「エッセンス・オブ・バックルアップ」は、文字通り敵をタクシーの後部座席に座らせてから、乱暴な運転で車内を叩きまくるというもの。 ヤクザ ドラゴンの如く』にもこのような要素はありましたが、『インフィニット・ウェルス』をプレイしている間は、何もかもが人生より少し大きく、より壮大で、紛れもなくバカバカしく感じられました。
桐生一馬はヒートゲージがMAXになるとターン制から解放され、初代『ヤクザ』のようなコンボ攻撃の連発が可能に。 全キャラクターに見られるジョブや戦闘スタイルは、はるかに幅広い印象。 戦闘のテンポも少しタイトに。 これらによって、『インフィニット・ウェルス』はよりダイナミックに、より表現豊かになったように感じます。 バカバカしさを薄めることなく、これを達成できたのは見事。 たった30分でも、この世界をさまようのは楽しいものです。
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Like a Dragon: Infinite Wealth」はまだまだ見所満載。 ハワイだけでなく、伊勢佐木町や横浜への再訪も期待されています。 ジョブシステムがどこまで戦闘の幅を広げるのか、それをカバーするだけのカオスを龍が如くが生み出す工夫があるのか。 そして、家族を探す春日一番や、末期症状に悩む桐生一馬といった、本作の根底に流れる悲哀と、これらの要素がどのように混ざり合うのか。
インフィニット・ウェルス』にはいろいろなことが起こっていて、私はそれをもっと見たいと思っています。 ホノルルの街を闊歩し、ボタンをクリックして見ず知らずの人と友達になり、仲間があれこれ話しているのを聞く……。 ライク・ア・ドラゴン:インフィニット・ウェルス』は騒がしいゲームですが、自分の人生の軌道に引き寄せられるように引き寄せられた人々のために時間を割くことのカタルシスも本質的に理解しています。
ライク・ア・ドラゴン:インフィニット・ウェルス』はPC、PS5、PS4、XboxシリーズX、Xbox One向けに2024年1月26日発売予定。 待っている間に、最高のヤクザゲームの1つに戻ってみませんか?