ノーティードッグは一度に2つのゲームを開発しようとしましたが、「まったく達成できませんでした」

(画像クレジット:Naughty Dog) 共同社長によると、Last of Us2の開発者であるNaughtyDogは、マルチゲーム開発モデルへの適応に苦労してきました。 Evan Wells氏は、Game Maker's Notebook(VGC経由で転記)について、スタジオには「複数のプロジェクト」がありますが、「いつでも1つだけが注目を集めている」と述べています。彼は続けて、「が1つあり、いくつかはプリプロダクション中か、プリプロダクションから抜け出しているかもしれませんが、メインフォーカスが完了するまで待ってから、全員を移動する必要があります。そのプロジェクト。」 ウェルズは、ノーティードッグがしばらくの間アプローチに手を出してきたことを示唆し、「私たちは最後の私たちと一緒に最初の主要なマルチプロジェクト開発を試みました。アンチャーテッド2の終わりに、ブルース・ストラリーとニール・ドラックマンは設計を開始します。彼らはそれに着手し、その周りにチームを構築し、2つのチームを同時に実行するというアイデアでしたが、まったく達成できませんでした。Uncharted3を完了するために必要な労力当時はTheLast of Usからリソースを奪っていたので、2つの完全なプロダクションが行われるようになることはありませんでした。」 インタビューでは、Naughty Dogが現在取り組んでいることに触れていませんが、最近のレポートでは、マルチプレーヤープロジェクトが進行中であり(おそらくThe Last of Us 2マルチプレーヤー)、スタジオが開発の「監督」を支援していたことが示唆されています。ソニーベンドの新しいアンチャーテッドゲーム。ただし、そのゲームの開発はプレプロダクションを終了したことが確認されていません。 ソニーのファーストパーティスタジオの詳細については、今後のPS5ゲームのリストをご覧ください。

Life is Strange TrueColorsはフリーコミックブックデイに無料コミックを入手しています

(画像クレジット:スクウェア・エニックス) Life is Strange True Colorsは、Before TheStormの後のギャップを埋めると言われているFreeComic BookDayの新しいコミックに登場します。 進行中のLifeis Strangeコミックシリーズは、独立したコミックストアの宣伝を目的とした毎年恒例のイベントであるFree Comic Book Dayの特集号をリリースします。このイベントのウェブサイトによると、「まったく新しいキャラクターの最初のコミックの登場が特徴です。人生で大きく取り上げられるのは2021年の奇妙な宇宙です!」 Eurogamerによると、このスペシャルにはLife is Strange:Before theStormのStephGingrichも登場します。これは、次のゲームにも登場する予定で、Before theStormのキャラクターのストーリーからTrueColorsでの登場までのギャップを埋めます。 。コミックには2つのストーリーが含まれているようです。1つはステフに焦点を当てたもので、もう1つはTrueColorsの主人公であるアレックスチェンと新しいゲームに至るまでの彼女の旅を紹介したものです。 ...

ラミー・ユセフがヨルゴス・ランティモスの新作映画でエマ・ストーンに参加

(画像クレジット:Hulu) ラミー・ユセフは、ヨルゴス・ランティモスの次の映画、Poor Things、Deadlineレポートに参加する予定の最新の俳優です。 エマ・ストーンはすでに参加しており、ウィレム・デフォーもスターとの交渉を行っています。女王陛下の監督による次の映画は、ビクトリア朝時代を舞台に、風変わりな科学者によって生き返った若い女性、ベルバクスター(ストーン)の物語です。ユセフとダフォーの役割はまだ確認されていませんが、ランティモスの前作が何であれ、映画は愛、発見、科学的な大胆さについてのものであり、黒人のユーモアとシュールな要素がたくさんあります。 Poor Thingsは、アラスターグレイの風刺小説に基づいており、グレートショーランナーでオスカーにノミネートされたThe Favorite TonyMcNamaraの脚本家が脚本を書いています。マクナマラはまた、ストーンがタイトルロールを演じて、次のディズニーの悪役の起源の物語クルエラの脚本を書きました。 一方、ユーセフはゴールデングローブ賞を受賞した俳優兼コメディアンであり、Huluコメディシリーズのラミーで知られています。ラミーは、共同制作、執筆、監督、製作総指揮、主演を務めました。また、ロボット氏のラミーでもサポートの役割を果たしました。マレク主導のハッカースリラー。 ランティモスの最後の映画である時代劇「女王陛下」も、レイチェル・ワイズとオリビア・コールマンと一緒にストーンを主演しました。 2019年のアカデミー賞で10のノミネートを獲得し、コルマンはアン女王としての役割で主演女優賞を受賞しました。ギリシャの映画製作者の他の英語の映画には、アカザエビと聖なる鹿の殺害が含まれます。 Poor Thingsが大画面に登場するのを待つ間、2021年以降に興奮する他のすべての今後の映画のリストをチェックしてください。

Fortnite Jonesesの場所-FortniteのJonesyはどこにありますか?

(画像クレジット:Epic Games) ForniteのJonesesと話をしたい場合は、まずFortniteのJonesesがどこにあるかを知る必要があります。ゼロポイント事件のおかげで、多くのフォートナイトジョーニーの亜種がさまざまなタイムラインから引き出され、今ではフォートナイトのキャラクターとして島の周りを歩き回っています。バンカージョーニー、キャスタウェイジョーニー、スラップジョーニー、ジョーニーザファーストがあります。スパイアクエストを進めている場合は、課題の1つとしてさまざまな形でジョーンズと話す必要があります。つまり、フォートナイトのどこで想像上の秩序のこれらのエージェントを見つけることがあなたの進歩に不可欠であるかを知ることを意味します、そしてこれはマップの周りをたくさん歩き回る傾向があるある特定のジョーニーによってトリッキーになります。でも恐れることはありません。FortniteJonesesのロケーションガイドがあり、それらすべてを見つけて話すのに役立ちます。 フォートナイトクエスト | フォートナイトゴールドバー | フォートナイトの報奨金 | フォートナイトクラフト | フォートナイトの武器のアップグレード | フォートナイトオオカミ | フォートナイトラプターズ | Fortniteが異常を調査します | フォートナイトの黄金の遺物 |...

ポケモンGOサステナビリティウィークで新しいポケモンが登場

(画像クレジット:Niantic) ポケモンゴーサステナビリティウィークイベントでは、プレイヤーはサステナビリティ関連の目標を達成することでゲーム内ボーナスを獲得できます。 NianticのPokémonGoSustainabilityWeekは、環境問題への意識を高めると同時に、新しいポケモン、時限調査イベント、および週を通してさまざまなポケモンのより一般的なスポーンでプレーヤーに報酬を与えることを目的としています。このイベントは、ナイアンティックサステナビリティキャンペーンと提携して開催されています。 イベントの主な特徴は、ゲームでデビューしている両手ポケモン、Binacleの追加です。ビナクルは、ポケモンX&Yで最初に登場したグースバーナクルと呼ばれる実在の生き物をベースにした岩/水タイプのポケモンです。 この新しいポケモンに加えて、汚染や廃棄物の問題を浮き彫りにするのに役立つ、GrimerやTrubbishなどの持続可能性をテーマにしたさまざまなポケモンのより一般的なスポーンも表示されます。ショップにはTシャツが用意されており、時間制限のある研究イベントに参加できます。最後に、VileplumeやAlolanExeguttorなどの新しいポケモンがレイド名簿に追加されました。 ポケモンゴーサステナビリティウィークは、4月20日午前10時に始まり、4月25日午後8時まで続きます。以下の全機能リスト、またはPokémonGoLiveWebサイトの1つをご覧ください。 機能 両手ポケモンのビナクルがポケモンGOデビュー! Grimer、Drilbur、Trubbish、Ferroseedなどのポケモンが野生でより頻繁に出現するでしょう。運が良ければ、シャイニー・トラビッシュに遭遇するかもしれません! 次のポケモンは5kmの卵から孵化します:ディグダ、タンジェラ、トサキント、スボミー、チェリンボ、ケイコウオ、モグリュー。 Vileplume、Alolan Exeggutor、Trubbish、Binacleなどがレイドに登場します。 モンメン、ハリマロン、ビナクルなどとの出会いを獲得するために、イベント限定のフィールドリサーチを完了してください。 ...

銀河の準備を再調整することにより、Mass Effect LegendaryEditionは私に戻る理由を与えてくれました

(画像クレジット:BioWare) 私は銀河を全滅から救うための言い訳を探していました(再び)。 Mass Effect Legendary Editionは、初めて冒険を逃した人にとっては否定できない価値提案ですが、おそらく第7世代のゲームの最大の三部作であるものの現代的な再調整ですが、リーパーを倒すことはないことを認識しておく必要があります。簡単な偉業。これは私が以前に一度耐えた時間のかかるプロセスであり、再び行う予定はありませんでした。 今まで、それはです。 BioWareは、ゲームに付随するアプリがずっと前にオフラインにされ、Mass Effect3マルチプレイヤーがLegendaryEditionから削除された結果、Galaxy atWarのバランスが再調整されGalacticReadinessがLegendaryEdition用に再構築されていることを明らかにしました。この野心的なリマスターの範囲を考えると、この決定は小さいように思えるかもしれませんが、ほぼ10年前に完了してすでに満足していた冒険に時間を再投資することを検討するのに十分です。 アクションに戻る (画像クレジット:EA) おそらく、少しコンテキストを説明する必要があります。絶対に必要な場合を除いて、すでに完了したビデオゲームを再生するのは好きではありません。それは若い頃はそうではありませんでしたが、年を重ねるにつれて、私の時間は私の最も貴重な商品になりました。私の(嫌なほど膨大な)バックログにすぐにアピールするものがないときは、時折FPSキャンペーンに戻るかもしれませんが、ジェイドエンパイアやゼルダの伝説風のタクトのように巨大な時間を遡る日々は、その地獄のために毎月沈んでいます私の後ろにずっといます。 これは、選択と結果の基盤の上に構築されたRPGに特に当てはまります。順応性のある物語のすべてのブランチを探索する時間、または少なくともYouTubeでさまざまな順列を表示する時間がない限り、Mass Effectのようなゲームは、正直にアプローチし、誠実に。シェパード司令官のような役割を完全に体現し、その時と場所でのあなたと同じようにあらゆる状況を引き受けることができれば、あなたはあなたの決定の原因と結果でエンドクレジットの内容を打つことができるはずです。 私は2007年、2010年、2012年に下した決定にまだ満足しており、MassEffectの最も重要な瞬間に同じ決定を下すと確信しています。これは特にMassEffect...

ダークタワーのプロデューサーは、映画について後悔している:「もっとうまくやれたはずだ」

(画像クレジット:ソニーピクチャーズリリース) スティーブンキングのアダプテーションダークタワーのプロデューサーであるアキヴァゴールズマンは、映画に対する彼の失望について話しました。 「うまくいかなかった部分については非常に後悔している。テレビと映画のクロスオーバーとストリーミングが問題になるずっと前から、私たちの最高のバージョンが存在していた」と彼はハリウッド・リポーターに語った。 「画面に表示されなかった本にはとても愛情があります。ロンハワードは、プラットフォーム間で何ができるかについてこの考えを持っていました。彼は映画に触れませんでしたが、時々物事がすり抜けてしまいます。 。」 ダークタワーはほとんど否定的なレビューでデビューし、興行収入を下回り、世界で1億1,300万ドル強を獲得しました。映画とは別に、シリーズを再び適応させる試みは、2020年にAmazon StudiosのTVパイロットで開始される予定でしたが、Deadlineによると、シリーズはそれ以上進みませんでした。 ダークタワーの大画面への旅は複雑で、複数の映画製作者やスタジオが何年にもわたって適応に取り組んでいました。この映画は最終的に2017年に公開され、ニコライアーセルが監督し、ソニーがリリースしました。ゴールドズマンとハワードはどちらもこの映画のプロデューサーでした。彼らは以前、テレビシリーズと提携した映画の三部作となるように設定されたユニバーサルとの廃れた適応に関与していました。 それでも、ゴールドズマンはソニー映画のいくつかの側面について前向きです。 「私が今でも尊敬しているそのにはいくつかのことがあり、イドリス・エルバは本当に素晴らしいローランドを演じました」と彼は言いました。 「画面上で説得力のあるストーリーを伝える方法を理解することになると、私も含めて、さまざまな視点が多すぎたと思います。もっとうまくやれたはずです。」 アンディ・ムスキエティの 『イット・アンド・イット』第2章や、シャイニングの続編であるマイク・フラナガンの 『ドクター・スリープ』など、最近ではキングの適応がたくさんあります。小さな画面で、アウトサイダーは2020年に初演されました(HBOは第2シーズンのシリーズを更新していませんが)、現在キャンセルされているキャッスルロック、そしてシャイニングの次の前編であるオーバールックです。ダークタワーは、しかし、適応するのが難しすぎることがわかっているようです。そして、広大なシリーズが長い時間とさまざまなジャンルにまたがり、かなり複雑な伝承を持っていることを考えると、それはそれほど驚くことではありません。 あなたがより多くのキングの適応を望んでいるなら、最高のスティーブンキング映画のランキングをチェックしてください。

ゼルダの伝説ブレスオブザワイルドアニメはファンが作ったおやつです

(画像クレジット:任天堂) ゼルダの伝説ブレスオブザワイルドアニメは、ファンが作った喜びで、以下で見ることができます。 これは、中国のアニメーター、Youyang Kongが、ゼルダの伝説ブレスオブザワイルドをアニメとして再考したものです。リンクが、暴れ回るガーディアンのデュオからコロックを保護し、敵を攻撃する際に爆撃の合間にダッキングと織りを行う様子を見ることができます。 YouTubeのビデオの説明で、Youyang Kongは、製品全体が完成するまでにほぼ2か月かかったと述べています。しかし、音楽の伴奏はSihan Yuanによって提供され、サウンドの作業はアーティストDoudouによって行われたため、彼らはプロジェクトだけで作業しませんでした。 これにより、ブレスオブザワイルド関連のニュースを待つのが少し楽になります。ブレスオブザワイルド2は現在任天堂で開発中ですが、ティーザートレーラーがE3 2019で最愛のゲームの続編を最初に発表した後、これまでのところ謎めいた続編について私たちが知っているのはそれだけです。 今年の初め、長年のゼルダプロデューサーである青沼英二が特別なニンテンドーダイレクトに登場し、今年7月にニンテンドースイッチに登場するWiiゲームのレタッチされたポートであるゼルダの伝説スカイワードソードHDを公開しました。スカイワードソードがスイッチに到着すると、モーションコントロールと従来のコントロールの両方でプレイできるようになり、プレイヤーはWiiの冒険を体験する新しい方法を得ることができます。 プレゼンテーションの他の場所で、青沼はファンにブレスオブザワイルドの続編の開発が「スムーズに進んでいる」ことを安心させ、待望の続編のニュースが増えるまでもう少し待つように求めました。任天堂が続編に関する新しい情報を発表する準備ができるまで、私たちはその神秘的な公開トレーラーを使わなければなりません。 スカイワードソードスイッチポートのコピーを事前に予約したい場合は、ゼルダの伝説スカイワードソードHDの先行予約のベストディールをご案内します em> 詳細

ラストオブアスPS5のリメイクは、ファイナルファンタジー、バイオハザードなどから学び、自身の存在を正当化することができます。

(画像クレジット:Naughty Dog) Last of UsPS5のリメイクがNaughtyDogで行われているという噂は、さまざまな歓迎を受けており、その理由を理解するのは難しいことではありません。ソニーで最も尊敬されているファーストパーティスタジオの1つが、わずか8年前に発売されたゲームのリメイクに取り掛かるというアイデアは、PlayStationが新世代の初めに安全で自己満足してプレイしているというイメージを与えます。 PS3のライフサイクルの初期を覚えている私たちにとっては、心配そうに馴染みのある認識です。 確かに、Last of Usのリメイクには、実際にレポートが真実である場合、ビジネス上の意味があります。 The Last of Us TVショーが近づいており、PS5購入者の大多数がこれまでPlayStationコンソールを所有したことがないことを示唆する販売データと、The Last of Us Part 2の潜在的なPCポートがこれまで以上に可能性が高いと思われるため、ソニーはその最大のファーストパーティフランチャイズの1つへの広大な新しい聴衆。これまでのストーリーに追いつくリメイクよりも、これらのプレーヤーに順応してオンボードするためのより良い方法はありますか? しかし、すでにThe...

新しいマーベルのコンセプトアートは、ワンダヴィジョンのフード付きスカーレットウィッチデザインを披露します

(画像クレジット:ディズニー/マーベル) ワンダヴィジョンの代替スカーレットウィッチデザインを披露する新しいマーベルのコンセプトアートがオンラインでリリースされました。 アーティストのAndyParkは、この画像をTwitterに投稿し、「ケープとフードを使って行った緋色の魔女のデザインです。ケープとフードを付けた場合と付けない場合の両方の外観を作成するのが大好きでした。彼女ができる2つの非常に異なる感触があります。彼女が望むように作成します。私はこれを彼女のレッドライディングフードルックと呼んでいます。」 これが私が彼女のケープとフードで行った緋色の魔女のデザインです。ケープとフードの有無にかかわらず、彼女のルックスを作成するのが大好きでした。彼らは彼女が望むように彼女が作り出すことができる2つの非常に明確な感覚を持っています。私はこれを彼女の赤ずきんルックと呼んでいます;)#WandaVision #Wanda #ScarletWitch #ElizabethOlsenpic.twitter.com/dlnnGGZSzp2021年4月13日 続きを見る ワンダ・マキシモフは、彼女とキャスリン・ハーンのアガサとの間に魔女の対決が見られたワンダヴィジョンのエピソード9まで、緋色の魔女にはなりませんでした。ワンダが彼女の力の全範囲を受け入れたとき、彼女はスーパーヒーローの名前に合うようにまったく新しい外観を手に入れました-そして、第9回の大部分では、ワンダはサンケープですが、彼女は終わりに向かってそれを簡単に着用します彼女がおそらく最後にウェストビューから飛び去るときのエピソード。 次に、マルチバースオブマッドネスのドクターストレンジでワンダを見ることになります。ワンダがダークホールドと呼ばれる神秘的で強力な魔法の本を研究しているのを見たワンダビジョンのクレジット後のシーンは、彼女が一緒に登場するので、実際に非常に重要であることがわかります。 MCUの他の著名な魔法のユーザー。 WandaVisionのNexusコマーシャルも重要であることが判明する可能性があります。マーベルコミックでは、Nexus of AllRealitiesは存在するすべての現実の一種の交差点です。 ドクター・ストレンジは、正式に「スパイダーマン:ノーウェイホーム」と題されたスパイダーマン3にも登場する予定です。スパイダーマンのスリークエルは、トビー・マグワイアとアンドリュー・ガーフィールドがそれぞれのバージョンのウェブスリングヒーローを再演したという未確認の報告があり、多元宇宙を特徴としていると強く噂されています。物事の外見から、マーベルは多元宇宙が提供しなければならないすべての可能性を受け入れるために準備を進めています。 ...