バイオハザード8の最新予告編は、新しいゲームプレイを紹介し、より多くの敵を紹介します

(画像クレジット:カプコン) バイオハザード8の新しい映像がリリースされました。これは、新しいゲームプレイクリップと、より多くの敵との遭遇を紹介しています。 ゲームインフォーマーによってデビューした新しい予告編は、クリスレッドフィールド、レディディミトレスク、そして彼女の吸血鬼の娘、そして主人公イーサンウィンターズを率いる他の多くの敵がバイオハザードシリーズの最新作で登場します。 また、ゲームプレイクリップで狼男のキャラクターをもう一度見て、イーサンがこれらの巨大な生き物の1人に足をノックアウトされているのを確認しました。それから、暗い洞窟を通してイーサンを追いかけているように見える、恐ろしいフード付きの人物がいます-吸魂鬼とダース・シディアスのミックスに似ています-。帽子とサングラスを身に着けている謎の男も簡単に登場しますが、彼が誰であるか、または彼がイーサンの友人か敵かはまだ正確にはわかりません。正直に言って、私たちは後者に傾いています。 ファンはまた、雪に覆われた東ヨーロッパの田園地帯、レディDの邸宅、町中にある小さな小屋や家のように見えるものを少しだけ見ることができます。また、イーサンが不気味な静かな墓地を通り抜け、空腹の狼男のグループのように見えるものに遭遇するクリップも見られます。 GameInformerは、これは2021年5月7日にリリースされる前のゲームの報道の始まりに過ぎないと述べています。 マザーミランダとは一体誰なのか、イーサンと何の関係があるのか​​など、プレイヤーが明らかにするこのゲームはまだまだたくさんあります。バイオハザード8のディレクター、佐藤森正氏によると、彼女はゲームの「非常に重要な要素」であり、ゲームのリリース前にプレイヤーから身元を隠すために精巧なゴールドマスクを着用していることが最近発見された可能性もあります。 カプコンは今週4月15日に別のバイオハザードショーケースを主催する予定なので、今年の5月に何が期待できるかについてもっと学ぶ必要があります。 このゲームを自分でプレイするのが待ちきれませんか? Resident Evil8ゲームプレイトレーラーの内訳をご覧になり、さらにワクワクしてください。

PS5アップデートが公開され、PS5の拡張ストレージが有効になりました

(画像クレジット:Future) アップデート: 4月のPS5アップデートが公開されました。 ファームウェアのアップグレード(システムアップデートによるとバージョン21.01-03.00.00とラベル付けされています)は、PS5ゲームを外付けハードドライブに移動する機能をもたらすだけでなく、他の改善ももたらします。 昨日のPlayStationBlogの投稿では、コンソールに登場するいくつかの新機能が明らかになりましたが、コンソールのアップデートのメモにはさらに多くの機能があります。 これには、HDMIデバイスリンク互換モニターがある場合にPS5をオンにするとテレビがオンになるワンタッチプレイを有効にする機能、充電時にコントローラーのバッテリーパーセンテージを確認する機能、およびを使用するプレーヤーの120Hzサポートが含まれます。 「一部の」1080p / 120 Hz PCモニター。これにより、これらのモニターで120fpsでゲームをプレイできます。 さらに、チャット機能はより多くの絵文字をサポートします。これは👍です。 オリジナル: PS5のメジャーアップデートは4月14日水曜日にリリースされる予定です。これにより、プレーヤーはPS5ゲームを外付けハードドライブに移動できるようになります。 PlayStation Blogを取り上げて、プラットフォーム計画および管理担当上級副社長の西野英明氏は、ソニーの新世代コンソールのいくつかの主要な更新を明らかにしました。 ...

新しいHBOMaxの予告編では、ザックスナイダーのジャスティスリーグが彼の三部作の「完成」であると説明されています

マン・オブ・スティールとバットマンvsスーパーマンの両方の映像で作られた、ザック・スナイダーのジャスティス・リーグの新しい予告編があります。それは注目に値するようには聞こえませんが、マーケティングテキストの中には、ジャスティスリーグ2を望んでいる人にとって最悪の事態を確認しているようです。これで、スナイダーのDCEUビジョンの旅は終わりです。 ファンはワーナーブラザースに#RestoreTheSnyderVerseを呼びかけていますが、HBO Maxがリリースした新しい予告編は、スナイダーカットが「ザックスナイダーの三部作の完成」を示していると述べています。ご想像のとおり、YouTubeアップロードのコメントセクションには、もっと多くのことを望んでいるファンがたくさんいます。「ザックスナイダーのジャスティスリーグ–トリロジートレーラー」というタイトルの動画がジャスティスリーグ2と3、どちらもスナイダーが計画している。ただし、そうではなく、代わりに、SnyderのすでにリリースされているDCEU映画からのうまく編集された映像を使用する必要があります。 ジャスティスリーグ2は最終的に起こりますか?ありそうもないようです。ワーナーブラザースのCEO、アンスターノフは以前、スナイダーカットのフォローアップは行わないと述べ、スタジオはスーサイドスクワッドのいわゆる「アイヤーカット」のリリースも検討していないと付け加えた。ザック・スナイダーのジャスティス・リーグは、ストーリーテリングの「袋小路」としても説明されていますが、監督自身が続編が到着する可能性があるという期待を和らげています。 Snyder Cutは現在、米国ではHBO Maxで、英国ではSky映画でストリーミング配信されています。映画の4時間すべてに追いついている場合は、ここでそれについて知りたいと思う可能性のあるすべての詳細を確認してください。 ザック・スナイダーのジャスティス・リーグとジョス・ウェドンのジャスティス・リーグの最大の違い ザック・スナイダーのジャスティス・リーグのエンディングの説明 ザック・スナイダーがジャスティス・リーグ2について語ったことすべて ザック・スナイダーのジャスティスリーグのアスペクト比の説明 最高のHBOMax価格

Warzoneの最高のZRG20mmロードアウト-その高い弾丸速度とADSを最大化

(画像クレジット:Activision) 最高のWarzoneZRG 20mmロードアウトは、この重い狙撃兵の可能性を最大化するのに役立ちます。 ZRG 20mmは、発射速度が速く、弾丸の速度が速く、ADSの速度が速いため、他の狙撃兵との戦闘に最適です。確かに欠点はありますが、Warzone ZRG 20mmは素晴らしく、特に長距離狙撃が好きな場合は間違いなく使用する価値があります(Kar98kが支配する迅速な中距離戦闘とは対照的です)。 このガイドでは、ZRG 20mmの最高のロードアウトオプションをいくつか紹介し、その長所と使用方法について詳しく説明します。これらは最高のWarzoneZRG20mmロードアウトです。 ウォーゾーンの最高の銃 | ウォーゾーンで最高の冷戦銃 | 冷戦ゾンビで最高の銃 | Warzoneの最高の狙撃兵 | Warzone FARA83のベストロードアウト...

セインツロウの映画は、ウォリアーズとニューヨーク1997からの脱出からインスピレーションを得ます

(画像クレジット:Deep Silver) はい、2019年に発表されたセインツロウの映画はまだ開発中であり、ワイルドスピード8のディレクターであるF.ゲイリーグレイが監督を務めています。脚本家のグレッグ・ルッソとの新しいインタビューで、今後の適応がどの映画の基礎からインスピレーションを得られるかが明らかになりましたが、詳細は依然として貴重です。 「私は本当に好きなさまざまな映画を見ました」と彼はコライダーに語った。 「私は70年代の映画の大ファンなので、ウォリアーズを見て、ニューヨーク1997を見て、それらの古典のほんの一部を見てみました。そして、私はこう言いました。私たち自身のユニークな物語?」 Russoはまた、最初のゲームのより現実的なトーンを後のゲームのばかげたアンティックとブレンドすることの難しさについて話しました。 「セインツロウのようなトリッキーなことは、すぐにトーンになるだろう。フランチャイズを知っていれば、基本的に2つのトーンがあったことを知っているからだ」と彼は言った。 「最初のカップルであるザラザラしたトーンがより多く、それからそれは一種のばかげたものになり、まったく正気ではありません。それで、私たちはそれらのどちらも分離していないことを確認したかったのです。本物のキャラクター、本物の賭け金があるトーンのバランスを見つけようとしているだけです...あなたはそれを本物に感じさせたい、キャラクターにできるだけ本物を感じさせたいです。しかし、あなたはそれを面白くしたものに傾倒したいとも思っています。その狂気に身を乗り出してください。」 ルッソは彼のプレートにいくつかのビデオゲームの適応を持っています。まず、今月HBOMaxで起動するMortalKombatの再起動があります。次に、バイオハザードの再起動、バイオハザード:ラクーンシティへようこそ。ルッソはまた、脚本の段階に残っているスペースインベーダーの映画と、F.E.A.Rの映画版を共同執筆しました。 言い換えれば、ルッソはビデオゲームを適応させるためにハリウッドの頼りになる脚本家になっているようですが、彼の適応はまだリリースされていません。モータルコンバットが到着する仮種皮23まで待たなければなりません。それは、ルッソへの信仰がうまく行われているかどうかを知るためです。それまでの間、今後登場するすべてのビデオゲーム映画をチェックしてください。

ファルコンとウィンターソルジャー:ワイアットラッセルはクリスエヴァンスカメオをほのめかしているようです

(画像クレジット:ディズニー/マーベル) ファルコン&ウィンターソルジャーでジョンウォーカーを演じるワイアットラッセルは、シリーズのクリスエヴァンスカメオをほのめかしている可能性があります。 BBCラジオ1とのインタビューで、ラッセルは、MCUの元のキャプテンアメリカであるクリスエヴァンスに会ったことがあるかどうか尋ねられました。 「クリス・エヴァンスに会ったことがありますか?会ったと思います」と彼は言った。 「 『彼の手を振った』とは思わないが、どこかで彼のそばを歩いてアイコンタクトをとったと思う。それはストーカーであると見なされ、誰とも会うとは見なされない。しかし、ええ、そうなると思います。」 それから、興味深いことに、彼は次のように付け加えました。「シリーズの終わりまで待たなければならない。そうすれば、みんなが「ああ、すごい」のようになるでしょう。好き、嫌い、わからない」 この明らかなヒントには、いくつかの注意点があります。一つには、ポール・ベタニーは最近、ワンダヴィジョンの大きなマーベルのカメオにみんなを興奮させましたが、カメオは...別のポール・ベタニーでした。ワンダヴィジョンはまた、複数の理論が誤りであることが判明したことを見ました–航空宇宙エンジニアが潜在的にリードリチャーズであり、メフィストが本当の悪役として現れたという議論がありました。そのことを念頭に置いて、ラッセルのかなり不可解な発言にあまり興奮しないようにするのがおそらく最善です。 ラッセルは、彼のバージョンのキャップが元のバージョンにどのように積み重なるかを待つ必要があることを意味する可能性もあります。ただし、エピソード4の衝撃的な終了後、新しいキャプテンアメリカに熱心すぎる人はいないと考えて間違いありません。 エヴァンスがMCUに戻るという報告は今年の初めに出回ったが、俳優自身が憶測に水を注ぎ、ツイッターで彼のMCUへの再登場は彼にとって「ニュース」であると書いた。したがって、ファルコン&ウィンターソルジャーのスティーブロジャースカメオは理にかなっていますが、それは確かなことではありません。 ただし、エピソード5には、MCUに出演したことのない有名な俳優が演じる、マーベルコミックのキャラクターのカメオ出演が含まれます。ショーランナーのマルコムスペルマンは、5回目の記事がティアジャーカーになることをからかっています。プロデューサーのネイト・ムーアはまた、エピソード5がシリーズの「最強」であると述べています。 エピソードが2つしか残っていないので、スティーブが今シーズン復帰するかどうかを知るのに長くはかからないでしょう。それまでの間、これまでにMarvel Phase 4について知っていることをすべて確認し、DisneyPlusの最高の価格とお得な情報を見つけてください。

どうぶつの森の歴史:シリーズがN64の奇妙なものからNintendoSwitchシステムの売り手にどのように進化したか

(画像クレジット:任天堂) 任天堂のように失敗をサクセスストーリーに変えることができる企業はほとんどありません。 Wii Uのゲームがリリースされたが、突然Switchで必須のゲームになった場合でも、大笑いしたDSの運命をほぼ一夜にして、これまでで最も成功したハンドヘルドの1つに成長させた場合でも、ミダスタッチはとてもリアルです。任天堂は、最も暗い時間帯でも、かつてないほどうまく戻ってくることが証明されており、どうぶつの森の歴史は、後から考えると、会社の歴史の中で最大のミスプレイの1つと見なされなければならないことから始まります。 頑固さ、合法的な地雷、既存の専門知識への依存、または他の何かを通して、N64はCDの波に乗っていなかったその世代の唯一のコンソールでした。しかし、この新しいメディアのメリットが明らかになり、緊密なパートナーがゲームをプラットフォームに持ち込み、視野を広げ、製品をより少ないコストで大量生産できるようになると、任天堂はしぶしぶ「適合」ボタンにたどり着きました。まあ、ある種。 N64用の日本で唯一の64DDディスクアドオンは非常に失敗したので、さらに議論する必要があります。アドオンは、N64自体が出荷される前に発表され、CDの容量の10%しか提供できない磁気ディスクソリューションのサポートを提供しました。ディスク容量とインターネット接続を備えたカートリッジのロード時間の約束は、ビジョンの点では時代を先取りしていましたが、1999年12月の到着時までに、明らかに実行が遅れ、64DDはわずか9タイトルでリリースされました。 。しかし、それははるかに興味深いことが証明されているこのひどい失敗の結果として他の場所で終わった計画されたゲームのリストです。 (画像クレジット:任天堂) 「64DDの主力機能の1つは、システムレベルのリアルタイムクロックを搭載することでした。これは、どうぶつの森のコンセプトそのものが構築されたものです。」 DragonQuestやResidentEvilのようなシリーズは、次のゲームを新しいコンソールに持ち込みました。ハイブリッド技術を必要とするより野心的なプロジェクトのほとんどは完全にキャンセルされましたが、Zelda、Donkey Kong、PaperMarioなどの多くの巨大なファーストパーティのタイトルは仕事に縮小されましたN64用の純粋なカート専用ゲームとして。どうぶつの森というタイトルがN64に登場し、ほとんど考えられなくなったゲームのリストにあるかもしれませんが、実際にはかなり大したことです。それは、どうぶつの森、風変わりでユニークな村の生活として知られているかもしれません。後でアップグレードされ、改善され、次の世代がどうぶつの森として再リリースされるシミュレーション。 64DDの主力機能の1つは、システムレベルのリアルタイムクロックを搭載することでした。これは、どうぶつの森のコンセプトそのものが構築されたものです。ゲームをカートリッジで出荷するために、任天堂はカート自体にクロックチップを含めて、ゲームの実世界の時間とゲーム内の時間との直接的な相関関係を促進する必要がありました。これは、ゲームを正しくリリースするためのより複雑でコストのかかるプロセスです。ゲームキューブの発売のほんの数ヶ月前の2001年4月のN64の寿命の終わりに。ゲームの魅力的な美学とユニークな前提にもかかわらず、それはより技術的に印象的なゲームのためにすぐに誇大宣伝に埋もれました、しかし任天堂は動物をそれほど簡単に逃がすつもりはありませんでした。 代わりに、ゲームに2回目のチャンスを与えるために、どうぶつの森をゲームキューブに移植することが決定されました。任天堂の新しいコンソールのオンボード時計とカレンダーは、さらに多くの可能性を開き、そのグラフィックがシンプルな性質により、他のより技術的に挑戦的なゲームの場合よりも家に帰る必要が少なくなり、任天堂は日本のゲームキューブに拡張バージョンを導入することができましたその同じ年の終わり。村人たちはまだ海外訪問の準備ができていませんでしたが、当然のことながら、ユニークなシナリオで何百人ものユニークなキャラクターと会話するゲームはローカリゼーションチームにとってかなりのプロジェクトであり、9か月後の9月に米国版が上陸しました。 2002. PALのリリースは、その後2年が経過するまで行われず、2004年9月にようやく登場しました。...

ドラキュラのヘンチマンについての新しい映画を指揮するレゴムービーディレクター

(画像クレジット:ユニバーサル) ユニバーサルの次のモンスター映画が制作中です。クリス・マッケイ監督のドラキュラのヘンチマン、レンフィールドを中心とした現代的な物語です。 ブラムストーカーの象徴的なゴシック小説、R.M。レンフィールドは亡命中の囚人であり、妄想を経験していると考えられていましたが、実際にはドラキュラの使用人でした。マッケイの映画は今日行われ、ユーモアとアクションがミックスされていると伝えられています。 この映画は、ウォーキング・デッドの共同制作で最もよく知られている漫画家のロバート・カークマンによるオリジナルストーリーと、以前にコミュニティやリックアンドモーティなどのテレビ番組で脚本を書いたライアンリドリーの脚本に基づいています。マッケイが監督とプロデュースを行います。デクスターフレッチャーは以前、映画の監督を務めていましたが、その後他のプロジェクトに移りました。 マッケイの監督クレジットには、レゴムービーとレゴバットマンムービーが含まれます。彼の最新のタイトルは、クリス・プラット主演のSF映画「トゥモローウォー」で、7月にAmazonプライムでリリースされます。 2020年のエリザベスモス主導の透明人間の成功後、ユニバーサルは、ライアンゴズリング主演のウルフマン、アクアマン監督のジェームズワンがプロデュースしたヴァンヘルシング映画など、他にも数多くのモンスタータイトルを手にしています。ドラキュラは現時点で特に人気のある物件のようで、ノマドランドのディレクター、クロエ・ジャオも吸血鬼の物語に独自のスピンを加える予定です。 レンフィールドが劇場に到着するのを待つ間、今すぐ視聴できる最高のNetflix映画のリストをチェックしてください。

Ghost ofTsushimaの開発者であるSuckerPunchが「壮大なマルチプレイヤーゲーム」に採用しています

(画像クレジット:Sucker Punch) Ghost ofTsushimaの開発者であるSuckerPunchの次のゲームは、最新の求人情報があれば、マルチプレイヤータイトルになる可能性があります。 昨年のヒット作GhostofTsushimaの背後にあるソニーのスタジオであるSuckerPunchは、新しいタイトルを募集しており、チームの次のゲームにはマルチプレーヤーコンポーネントがあるようです。現在、Sucker Punch Webサイト(ゲームルート経由)にマルチプレイヤー/ネットワークプログラマーの求人情報があります。 求人情報のタイトルだけで、Sucker Punchが機能していること、または少なくともマルチプレーヤーのタイトルに関心があることを知ることができますが、リストにはその役割をさらに深く掘り下げた詳細がいくつかあります。 「クラウドシステム、ピアツーピア、およびピアツーサーバー通信」、および「オンラインゲームプレイ体験を強化する」ゲームプレイ機能の作成についての言及があります。 実際、求人情報には「壮観なマルチプレイヤーゲーム」が具体的に記載されています。これは、これが別のタイトルに関連付けられた単なるマルチプレイヤーモードではなく、主にマルチプレイヤーゲームになることを強く意味します。 Sucker Punchは以前、Ghost Of Tsushima:Legendsマルチプレイヤーモードでマルチプレイヤーゲームに手を出し、ベースゲームに2プレイヤーストーリーミッションと4プレイヤーサバイバルミッションを追加しました。したがって、チームが現在取り組んでいるものが何であれ、ゲームにマルチプレイヤーモードを導入する意欲が失われていないことは明らかです。 チームの1人の開発者がLinkedInで、1月にGhost of...

ジョセフ・ファレス監督は、次の試合は「さらに良くなる」と語っています。

(画像クレジット:EA) ジョセフ・ファレス監督は、彼のスタジオの次のゲームは「とてもクレイジーになる」と語っています。 Push Squareとの新しいインタビューで、Faresは開発者Hazelightからの次のゲームを大きくすることを恥ずかしがり屋ではありません。 「私たちの次のゲームについて私に尋ねれば、私は今あなたに言うことができます、それはそれが2つかかるよりもさらに良いでしょう」と監督は言います。 「それはとてもクレイジーになるだろう。それは、コンセプトのように、何が起こるのか、そして人々が吹き飛ばされるだろうと私が確信していることだ。」 ただし、Faresは、Hazelightの次のゲームの具体的な詳細をまだ明らかにしていません。これは、先月の3月下旬にリリースされたばかりのIt Takes Twoであるため、驚くことではありません。新しいゲームについて言えば、Faresは、Hazelightの最新ゲームに対する賞賛に驚かず、「正直なところ、私は(好評について)それほど驚いていません。私は常に自分たちの仕事を強く信じているからです。 「」 It Takes Twoは壮大な冒険でした。夫婦が離婚し、感覚的な本の力で一緒に戻ってきたという話をしました。私たちのItTakes Twoのレビューでは、このゲームを「他に類を見ない協力体験」と称賛し、絶えず進化するメカニズムと探索する美しい世界に注目を集めました。 Hazelightの最新のアドベンチャーをまだプレイしていない場合は、特別なFriend Passを使用すると、実際にIt Takes Twoを所有していなくても、誰でも協力ゲームに参加できます。ゲームを自分で調べていると、Hazelightの以前の協力型アドベンチャーゲームであるA...