サイバーパンク2077』最高のエンディングは『ファントムリバティ』でも変わらなかった

サイバーパンク2077』で電話をかけ続けたところ、会話のたびに何度も腹を殴られたような気分になった。ファントム・リバティ』での選択が私をここまで導いたのだから、自分を責めるしかないのだが、拡張版で導入された新しいエンディングを体験するという名目で、私は意図的にそれを選んだのだ。イドリス・エルバ主演のナイトシティでのスパイスリラー・アドベンチャーがリリースされるまでの間、この拡張版でVの新たなエンディングへの道が開けるというニュースほど私を興奮させたものはなかった。命を救う可能性のある「治療法」の予告を受け、私はこの拡張版でどのように物語を終わらせることができるのか、そして私が考える最高の「サイバーパンク2077」のエンディングに対する私の考えを変えることができるのかどうか疑問に思った。

ファントムリバティは、コアゲームですでに出ているいくつかの結論よりも、Vをもっと良い形で送り出してくれるのではないかと、むしろ期待していた。しかし、実際にもたらされるエンディングにどれほど影響されることになるのか、私には予想もつかなかった。結局のところ、治療法は本当にあるのだが、僕にとってはその代償があまりにも高く、『サイバーパンク2077』における最高のエンディングは、最初からそこにあったものを初めて体験することなのだと、ますます確信させられた。

*警告:サイバーパンク2077」とその拡張版「ファントム・リバティ」のネタバレがあります。

群衆の中の見知らぬ人

サイバーパンク2077 ファントムリバティ

(画像クレジット:CD Projekt Red)

昨年、新たなエンディングの可能性について書いたとき、『サイバーパンク2077』の冒頭でフィクサーであるデクスター・デショーンが私たちに投げかける問いについて考えた。私たちは静かな人生を目指すのか、それとも「栄光の炎」の中に出て行くのか?ある意味、それがファントム・リバティが提供するものだからだ。ただ、それを手に入れるためには、その過程で多くのものを失うことになるとは考えもしなかった。ドッグタウンでは、誰を信用できるかが常に問われ、すべての決断が道徳的にグレーなのだ。自分が「正しいこと」をしているのかどうか、一度たりともわからなかった。しかしわかっていたのは、自分がどう思おうと、約束された治療法を手に入れるためにはソロマン・リードと取引し、ソングバード捕獲に協力しなければならないということだった。

サイバーパンク2077』で電話をかけ続けたところ、会話のたびに何度も腹を殴られたような気分になった。ファントム・リバティ』での選択が私をここまで導いたのだから、自分を責めるしかないのだが、拡張版で導入された新しいエンディングを体験するという名目で、私は意図的にそれを選んだのだ。イドリス・エルバ主演のナイトシティでのスパイスリラー・アドベンチャーがリリースされるまでの間、この拡張版でVの新たなエンディングへの道が開けるというニュースほど私を興奮させたものはなかった。命を救う可能性のある「治療法」の予告を受け、私はこの拡張版でどのように物語を終わらせることができるのか、そして私が考える最高の「サイバーパンク2077」のエンディングに対する私の考えを変えることができるのかどうか疑問に思った。

ファントムリバティは、コアゲームですでに出ているいくつかの結論よりも、Vをもっと良い形で送り出してくれるのではないかと、むしろ期待していた。しかし、実際にもたらされるエンディングにどれほど影響されることになるのか、私には予想もつかなかった。結局のところ、治療法は本当にあるのだが、僕にとってはその代償があまりにも高く、『サイバーパンク2077』における最高のエンディングは、最初からそこにあったものを初めて体験することなのだと、ますます確信させられた。

サイバーパンク2077

*警告:サイバーパンク2077」とその拡張版「ファントム・リバティ」のネタバレがあります。

サイバーパンク2077

群衆の中の見知らぬ人

(画像クレジット:CD Projekt Red)

昨年、新たなエンディングの可能性について書いたとき、『サイバーパンク2077』の冒頭でフィクサーであるデクスター・デショーンが私たちに投げかける問いについて考えた。私たちは静かな人生を目指すのか、それとも「栄光の炎」の中に出て行くのか?ある意味、それがファントム・リバティが提供するものだからだ。ただ、それを手に入れるためには、その過程で多くのものを失うことになるとは考えもしなかった。ドッグタウンでは、誰を信用できるかが常に問われ、すべての決断が道徳的にグレーなのだ。自分が「正しいこと」をしているのかどうか、一度たりともわからなかった。しかしわかっていたのは、自分がどう思おうと、約束された治療法を手に入れるためにはソロマン・リードと取引し、ソングバード捕獲に協力しなければならないということだった。

すべてが終わると、私は屋上からリードに電話し、頭にこびりついた生命を脅かすエングラムを取り除く手術に駆り出されるまで、そう時間はかからなかった。ジョニー・シルバーハンドにほろ苦い別れを告げたVは、2年後、病院のベッドで目覚める。生きてはいるが、かつての生活は終わっている。インプラントも傭兵生活もなくなり、ここに至るまでに知り合った人々もすべて移動している。もう馴染みのないナイトシティVに戻るのは–孤独で、かつてのようなストリート・スマートさもない–私にはとても悲痛に感じられた。静かな生活に最も近いかもしれないが、クレジットが流れる直前にVが人ごみの中に消えていくとき、私は同じことを考え続けた。

おやすみ、そして幸運を

(画像出典:CD Projekt Red)メトロの制作風景

(画像クレジット:CD Projekt Red)

サイバーパンク2077の地下鉄の制作風景:「初日から、NCARTは何よりもまずロールプレイング機能だと考えていました。

私にとっては、その答えは仲間です。ナイトシティはとても孤独な場所です。親友を失った後、Vはエングラムの絶え間ない脅威とメトロポリス自体のあらゆる危険に直面する。だからこそ、頼れる仲間がいればすべてが違ってくるし、アルデカルドスのようにあなたの背中を押してくれるグループは他にはいないのだ。サイバーパンク2077で私が好きなクエストラインは、すべて遊牧民を中心に展開する。時間が経つにつれ、パナムとアルデカルドスは本当にVが見つけた家族のように感じられるようになり、彼らは街の外で家のように感じられる場所を提供してくれる。彼らは問答無用で助けてくれるし、コミュニティと仲間意識がある。私はパナム、ミッチ、キャロル、そして他の仲間たちにとても愛着が湧いた。

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Frenk Rodriguez
Frenk Rodriguez
こんにちは、私の名前はFrenk Rodriguezです。私は経験豊富なライターで、文章を通して明確かつ効果的にコミュニケーションをとる能力に長けています。ゲーム業界を深く理解し、最新のトレンドやテクノロジーに通じています。細部にこだわり、ゲームを正確に分析・評価することができ、客観性と公平性を持って仕事に取り組んでいます。また、クリエイティブで革新的な視点をもって執筆や分析を行い、読者に魅力的で興味深いガイドとレビューを提供することができます。これらの資質により、私はゲーム業界において信頼できる情報源となり、洞察力を高めることができました。