25年前のゲーム機用JRPGを再発見 その驚愕のCGIカットシーンは、かつて私がゲームグラフィックの紛れもない頂点だと考えていたものだった

昨年末、ブロックバスター・ビデオで1年かけてレンタルした33年前のゲーム機用RPGを再発見した話を書いた。確かに、1992年に発売されたセガのメガドライブ/ジェネシスのロールプレイングゲーム「ソード・オブ・ヴァーミリオン」は、名前が思い出せないという理由だけで、何年も私を遠ざけていた。競合他社の何年も先を行くようなゲームに何十時間も注ぎ込んでいたのに、30年以上も記憶から遠ざかっていたのは、時の流れのせいだったのだ。

しかし、タイトルをすっかり忘れていたゲームを再発見するのではなく、かつて大好きだったが、単に存在を忘れていたゲームの素晴らしさを褒め称えるためにここに来たのだ:ドラグーンの伝説」である。

伝説

レジェンド・オブ・ドラグーン

(画像引用元:ジャパンスタジオ)ザ・ホラー

バイオハザード

(画像引用元:カプコン)

21年経った今でも、最も過小評価されている『バイオハザード』のスピンオフゲーム

ジャパンスタジオの往年の名作ロールプレイングゲームをご存知の方なら、私が忘れるはずがないと思うかもしれない。ドラグーン伝説」は2000年代に入ってから発売されて以来、不動のカルト的人気を誇っており、昨年からはPlayStation Storeを通じてPS4とPS5でプレイできるようになった。しかし、「伝説のドラグーン」が登場した当時(日本では1999年、米国では2000年半ば、欧州では2001年初頭)、「ファイナルファンタジー」シリーズの影が迫っていた。ファイナルファンタジー」シリーズは、1997年に「ファイナルファンタジー7」、翌年に「ファイナルファンタジー8」、さらにその翌年に「ファイナルファンタジー9」を発売し、欧米市場に大きく進出した。私も含め、多くの人にとって、これらのゲームはプレイステーションのデビュー機で完全3DのJRPGへの入り口となったため、新しい顔ぶれがトップに躍り出るたびに、注目を集めるのは言うほど簡単なことではなかった。

しかし、『レジェンド・オブ・ドラグーン』は冒頭の30秒でそれを実現しようとした。ストリングスとスネアドラムに支えられた気まぐれなピアノの旋律に乗せて、CGIのイントロが燃え盛る街を描いた。降り注ぐ炎でビルは消し去られ、時計塔のガラス面は内側から叩き割られ、満月の前には濃い煙が轟く。装甲騎兵隊が町の埃っぽい大通りを襲撃した後、馬を降り、眠っている女性の額の上に光り輝く大理石を置き、記憶を抜き取った(と思う)後、牢屋に放り込んだ。そのすべてが本当に美しく見えた。その時点で私が見た最高のビジュアルに匹敵するほどだった。そして私はすっかり虜になった。

レジェンド・オブ・ドラグーン

昨年末、ブロックバスター・ビデオで1年かけてレンタルした33年前のゲーム機用RPGを再発見した話を書いた。確かに、1992年に発売されたセガのメガドライブ/ジェネシスのロールプレイングゲーム「ソード・オブ・ヴァーミリオン」は、名前が思い出せないという理由だけで、何年も私を遠ざけていた。競合他社の何年も先を行くようなゲームに何十時間も注ぎ込んでいたのに、30年以上も記憶から遠ざかっていたのは、時の流れのせいだったのだ。

しかし、タイトルをすっかり忘れていたゲームを再発見するのではなく、かつて大好きだったが、単に存在を忘れていたゲームの素晴らしさを褒め称えるためにここに来たのだ:ドラグーンの伝説」である。

伝説

(画像引用元:ジャパンスタジオ)ザ・ホラー

(画像引用元:カプコン)

21年経った今でも、最も過小評価されている『バイオハザード』のスピンオフゲーム

ジャパンスタジオの往年の名作ロールプレイングゲームをご存知の方なら、私が忘れるはずがないと思うかもしれない。ドラグーン伝説」は2000年代に入ってから発売されて以来、不動のカルト的人気を誇っており、昨年からはPlayStation Storeを通じてPS4とPS5でプレイできるようになった。しかし、「伝説のドラグーン」が登場した当時(日本では1999年、米国では2000年半ば、欧州では2001年初頭)、「ファイナルファンタジー」シリーズの影が迫っていた。ファイナルファンタジー」シリーズは、1997年に「ファイナルファンタジー7」、翌年に「ファイナルファンタジー8」、さらにその翌年に「ファイナルファンタジー9」を発売し、欧米市場に大きく進出した。私も含め、多くの人にとって、これらのゲームはプレイステーションのデビュー機で完全3DのJRPGへの入り口となったため、新しい顔ぶれがトップに躍り出るたびに、注目を集めるのは言うほど簡単なことではなかった。

しかし、『レジェンド・オブ・ドラグーン』は冒頭の30秒でそれを実現しようとした。ストリングスとスネアドラムに支えられた気まぐれなピアノの旋律に乗せて、CGIのイントロが燃え盛る街を描いた。降り注ぐ炎でビルは消し去られ、時計塔のガラス面は内側から叩き割られ、満月の前には濃い煙が轟く。装甲騎兵隊が町の埃っぽい大通りを襲撃した後、馬を降り、眠っている女性の額の上に光り輝く大理石を置き、記憶を抜き取った(と思う)後、牢屋に放り込んだ。そのすべてが本当に美しく見えた。その時点で私が見た最高のビジュアルに匹敵するほどだった。そして私はすっかり虜になった。

(画像引用元:ジャパンスタジオ)

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Frenk Rodriguez
Frenk Rodriguez
こんにちは、私の名前はFrenk Rodriguezです。私は経験豊富なライターで、文章を通して明確かつ効果的にコミュニケーションをとる能力に長けています。ゲーム業界を深く理解し、最新のトレンドやテクノロジーに通じています。細部にこだわり、ゲームを正確に分析・評価することができ、客観性と公平性を持って仕事に取り組んでいます。また、クリエイティブで革新的な視点をもって執筆や分析を行い、読者に魅力的で興味深いガイドとレビューを提供することができます。これらの資質により、私はゲーム業界において信頼できる情報源となり、洞察力を高めることができました。