ポケモンスカーレットとバイオレット開発者のゲームフリークは、ポケモンシリーズ以外でより多くのゲームを作成することの重要性を強調しています。
マサオタヤ – ゲームフリークの最新リリースポケットカードジョッキー:ライドオン – 最近、スタジオについてAxios(新しいタブで開いている)に話をしました:「スタジオが外でタイトルを作成してリリースすることは非常に重要であると信じていますポケモンシリーズの。」ディレクターは次のように述べています。「近年、ゲーム開発に必要なリソースが成長し、成長しているため、開発部門は外部スタジオで働く開発スタイルを試しています。」
あなたが知らなかったなら、ゲームフリークは、ポケモンエメラルド、ポケモンゴールド、シルバー、ポケモンレッツゴーピカチュウ/イーベイなど、ポケモンシリーズで多くのゲームを開発することで主に知られています。任天堂のモンスターがゲームを収集することは別として、ゲームフリークは、Apple Arcadeからリリースされたばかりの最新のポケットカードジョッキーシリーズと、Nintendo Switch Game Giga Wrecker Altの後ろにもあります。
同じAxiosのインタビューで、Tayaは、スタジオがまだ新しいゲームを発表する予定はないことを明らかにしましたが、少なくともポケットカードジョッキーをもっと見ることを期待すべきです。ゲームが難しすぎるので、今後のバランスを慎重に調整してほしいと思っています。他の更新も計画していますが、この時点ではまだ詳細を明らかにすることはできません。」
ゲームフリークはポケモンゲームを作ることで知られている唯一の開発者ではありません。ニンテンドーは、ポケモンブリリアントダイヤモンドと輝くパールリメイクの背後にあるスタジオ、そしてピカチュウを探索したクリーチャーと射程を連れてきたクリーチャーなどを利用しています。シリーズの他の3DSやモバイルゲーム、およびより多くのポケモンゲームを世界に持ち込むための他のさまざまなスタジオの。
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