ResurgenceとDMZのためのWarzone Ashika Island Mapは2月15日に追加され、7つの主要な関心ポイントと、プレイヤーがそれらの内部を見つけるための多くのサブロケーションがあります。 Warzone 2シーズン2アップデートの最高の宝石であるアシカ島(アシカ島とも呼ばれます)は、戦闘を開始するための新しいシナリオを提供しています。私たちはあなたが今後の戦場について知っておく必要があるすべてをレイアウトしましたので、興味のあるランドマークのすべてのポイントと、ウォーゾンのアシカ島の地図の地下秘密を読んでください!
(画像クレジット:Activision)
Warzone 2 Ashika Islandのリリース日時
アシカ島は、シーズン2のリリースの一部としてWarzone 2に追加される予定です。これは、最初のスケジュールされたリリースよりも2週間後に2月15日まで遅れています。公式時間はまだ発表されていませんが、Warzone 2の更新の大部分は午前10時頃 /午後1時(東部標準時〜午後6時)にあり、それがこれまでに変わる理由はありません。
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アシカ島は説明した
Ashika Islandは、リトルリングゲームプレイモードの新しいマップとなり、リスプーンタイマーを備えたより速いガンプレイに焦点を当てています。しかし、Activisionは、Call of Duty:Modern Warfare 2とWarzone 2のシーズン02の一部として、「復活の戦闘ロワイヤルと追加のDMZ浸潤オプションの「」であると発表したため、復活のためだけのものではありません。 “。ですから、お互いを撃つことができるだけでなく、アシカ島のAI敵にも怒りを向けることができます!
それを超えて、ここには詳細があります。
- アシカ島は、標準のウォーゾーネ2マップよりも小さく、スケールの再生島に近いものになります。
- 興味のある7つの主要なポイント(そしてそれらの間にはより少ない場所)があります。
- The Call of Duty:Vanguard/World at War “Castle” Multiplayer Mapは、「Tsuki Castle」と改名された関心のあるポイントの1つです。
- 地図上には見えませんが、プロモーション資料は、島自体の下のいくつかの場所を結び付け、潜水艦基地を含む「地下水路」を明らかにしています。
- アシカ島は日本にあるように見えます – または少なくとも日本の海岸沖のどこか – アシカは「アシカ」に翻訳されています。それが少し関連性があるかどうかはわかりませんが、確かに面白いです…?
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すべてのアシカ島の関心点
アシカ島には、興味のある7つの指名されたポイント – またはポイスと言及する価値のある他の地理的要素があります。完全なリストは以下にありますが、それだけでなく、それらの内部のすべての特別な場所、建物、その他の関連情報を通過しました。
- ツキ城
- 町の中心
- ビーチクラブ
- shipwreck
- oganikku農場
- 住宅
- ポートアシカ
- 地下水路(マップには表示されていません)
津波城
(画像クレジット:Activision)
島の最大の建物には、実際にはその周りにいくつかの重要な場所があり、戦争と先駆者の世界から元の地図をモデルにした近代的で歴史的なレイアウトが混在しています。
- 主な拠点 – 中央の建物は巨大に見え、隣接する中庭といくつかの小さな構造物が周回しています。内部はおそらくSMGとショットガンで繁栄するでしょうが、それを服用しようとしている人はより長い範囲のギアが必要になるかもしれません。拠点のサイズの大きさは、全体を奪おうとすることは実際には実現可能ではないことを明らかにします – コーナーを選んでそれに固執します。
- 北西部のバトルメントとサムバッテリー – カバーの混合物は、城を攻撃するのに良い場所のように見えますが、狙撃兵にはほとんどチャンスがありません。攻撃を押す人は、十分に十分にダーツにカバーのスポットを見つけるでしょう。
- ノースミュージアムグラウンド – 小さな建物の混合物は、おそらく城よりも多くの防御的なオプションを提供しますが、狙撃は窓に限定されているように見えますが、屋上はほとんどカバーを提供しません。
- Southeast Gardens – 城の地図のように、これらのオープンガーデンはほとんどカバーされておらず、近くの建物の人々がポットショットを撮ることを決めないことを期待しながら、迅速で中距離の小競り合いによって決定される可能性があります。
- 水路と潜水艦基地 – 島の下の地下の水路には、津波城からアクセスできます。これには、長い視線と垂直性が混在していると思われる潜水艦基地全体があり、他のものへのリンクとしても機能します。島のエリア。
中心街
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Ashikaの西海岸にあるこの都市のハブは、全体的にはよりコンパクトで近くの四半期ですが、重要なセクションをリンクするいくつかのオープンスペースでは、物事を揺さぶることができます。島で最も忙しくて最も多様な場所ですので、ここで説明します。
- 北海の壁 – 「水面のすぐ下に潜むことを楽しんでいない限り、隠れる可能性は限られている」ため、この海洋障壁を推奨することに開発者でさえ警戒しているように見えます。多くの擦り傷をかけたくない人のための高リスク/高報酬のオプションと呼んでください。
- フェリーターミナル – 桟橋と隣接する複合施設は、短い視線と中程度の視線が混在するいくつかの拠点を提供します。
- 観光センタービルディング – 近くの地面を調査するためのまともな見晴らしの良い場所を提供すると主張する小さな領域。内部では近距離の戦闘になりますが、狙撃兵と射手は屋根の上で繁栄するはずです。
- イベントセンタービルディング – この構造は大きくて簡単に防御できませんが、屋上暗殺者の堅実な視線も提供しています。
- ガソリンスタンド – 他のモードのガソリンスタンドと同じように、これは燃料補給と修理のポイントとして機能します。特にこの交差点の場所では、ぶらぶらすることはお勧めしません。
- Science Center – 水路の近くには、良い初期ドロップポイントとして機能するこのU字型の構造がありますが、ラペルポイントを含む非常に多くのインとアウトがあり、しばらく保持することができます闘争。それでも、それをパラシュートすると、どこにドロップするかについてのオプションの一掃が得られます。
- 川の水路と橋 – 地下水路への入り口の1つはここにありますが、それ以外の場合は長い視線とカバーの欠如が、これを関係者全員にとって危険な場所にします。
- 南海の壁とフローティングガソリンスタンド – 北壁と同じ課題とチャンスを提供する海の障壁を備えたボートを修理して燃料補給する場所。
- マーケットディストリクトとホテル – 純粋な都市の戦い、背の高い建物やコンパクトマーケットも同様です。ここでは、近接範囲と中距離がエッジを備えており、待ち伏せが繁栄します。
- ガソリンスタンド – 車の2番目の給油と修理ポイント、そして再び – 必要以上にぶらぶらすることをお勧めします。
- タウンホール – 短距離が繁栄する非常に大きな建物の複合施設ですが、豊富なガラスは部外者が中に探索する人を撮影する機会を得ることができることを意味します。また、隣接する丘の上の人々があなたを狙うことができることに注意する必要があります。
ビーチクラブ
(画像クレジット:Activision)
島の南西ポイントは、主にこの裕福な構造と観光ホットスポットの複合体によって占められています。
- Aquarium – ここには魚が見つかりませんが、この大きな青い建物は明らかに短距離の戦いを好むでしょう。
- ビーチクラブとバスハウス – メインアトラクションは、中央の建物の周りの小さな小屋、テント、アトラクションの混合物です。
- ビーチと観察点あなたの周りのより良い場所。
- 解体サイト – クラブを通り過ぎたほとんどが難破したコンクリートの建物は、その周りの荒野での唯一の防御可能な位置のように思えます。一時停止して回復するためのまともな場所のように見えますが、長期的に保持するのは難しいかもしれません。
難破船
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東海岸のこの虐殺は、ビーチ全体に2つのボートがクラッシュし、貨物をこぼした結果です。おっと。
- Beached Cargo Tanker(North) – 2つの難破船のボートは同じですが、これはよりオープンな視線があり、プレーヤーに近づくことを容易にします。
- beached貨物タンカー(南) – 南部タンカーはすべての貨物箱の隣にあり、船体の大きな穴は言うまでもなく、それを容易にします。
- コンテナ – コンテナは積み重ねられており、四半期の夢を提供するために多少配置されています。つまり、shipwreckマップのレイアウトの模倣です!したがって、SMGSを専門とする人は、人々を誘惑することができればきれいに掃除されます。
- clifftopの解体 – 崖のある別の建物は、壊れた中の途中ですが、タンカーで発砲したり、敵から離れて穴を開けたりするのに良い場所です。
- Lookout Point and Gas Station – 3つのルックアウトタワーの1つがここにあります。ここでは、狙撃兵が再発する素晴らしい機会と、もう少し実行可能に見える小さな給油/修理ポイントと引き換えに非常に明白になります他の人よりも守る。
Oganikku Farms
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温室、倉庫、およびいくつかの古い海岸線の防御がアシカ島の北西ポイントを構成しています。
- Lookout and Ruins – 3つの登山可能なラジオタワーの1つがここにあり、小さな石造りや破片の山があります。ここでは、緊密で中毒の銃撃戦が普及しているように見えますが、タワー自体を超えて高い利点を得るチャンスはほとんどありません。
- ノースビーチ – ノーザンビーチは砂浜で、カバーがほとんどないオープンです。ここでは、より長い距離の戦いと戦争が優先され、単純な速度があります。クイックドローは、これらのオープンスペースで多くを決定します。
- 温室 – これらの倉庫と構造は明確な利点を提供するため、中距離の紛争と建物の主張に焦点を当てることを期待してください。
居住の
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城の北にあるこのエリアは、主にアパートメントと発電所や水処理施設などの必須の生活サービスであり、各建物は独自の課題を提供し、オープンスペースはそれらの間の危険ゾーンとして機能します。
- アパート – 懸垂下降のラインを備えた2つの建物のアパートメントは、内部で戦うか、上を狙撃する機会として機能します – 近くの崖は、他の人が屋根の上でもショットを撮ることができることを意味します。したがって、自己満足しないでください。
- 発電所 – この大きくて特異な施設は、実際には素晴らしい狙撃オプションのように見えます – 屋根は十分なカバーがあり、その周りに明確な高さの利点はありません。鉱山や同盟国であなたの入り口を覆うと、ここで非常にうまくいくことができます。
- 水処理施設 – 発電所へのトンネルでリンクされ、地下水路への入り口として機能するこの施設は、それぞれがいくつかの適切な手rena弾によって片付けられる小さな建物で構成されています。このエリアにいる間、モバイルを維持してください。
- 住宅地区 – これらの小さな家は、大規模な建物よりもレーダーの下で防御して飛ぶのが簡単ですが、プレイヤーはおそらくそれらを順調に突き抜けるでしょう。特に近くの津波城で、静かで防御的に遊んでいる人にとっては良いエリアかもしれません。
ポートアシカ
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Ashikaの南東の端にあるこの産業港と軍事港は、全体的に短い視線を備えた建物内の戦闘に焦点を当てているようです。
- humpback Bridge – ビーチクラブと港をリンクするこの橋は、その上にある人にはほとんどカバーを提供しませんが、下の人を見つけるのが難しく、 POIの間を移動する人にとって最良のオプション。
- ドックサイドと倉庫 – 最も「コールオブデューティ」にデザインをマップするこの小さな建物とオープンスペースのミックスは、中程度の範囲の戦いを好みます。勇敢。
- 運河、川の水路と制御 – 港は水路の入り口の1つであり、潜水艦基地に最も近いものです。相変わらず橋は危険な交差点であり、近くの建物の人々は、敵に選ぶチャンスを求めて彼らを見るべきです。
- アシカベイとフローティングガソリンスタンド – 水路への口の浮かぶ給油と修理ポイントは、ボートにいる人にとっては明らかな停止地点ですが、実際には港全体があなたに射撃する機会があります。時間がかからないでください。
- ガソリンスタンド – 道路にいる場合は、運河の入り口のすぐ隣にガソリンスタンドがありますが、これまで見た中で最も防御可能な場所の1つかもしれません。カバーのため。
- Mechanics ‘Yards and Oil Vats – 産業北東部のセクションは防御するのが難しく、オープンスペースやカバーはあまりありませんが、いくつかの建物のために、そしてここで生き続けることは挑戦です。中距離に落ち着き、倉庫の1つを主張しようとすることが私たちのアドバイスです。
- ロッキーブラフス – 港以外の崖は良い狙撃の機会を提供しますが、さまざまな可視性を得るために動き回る必要があります。遠いヘッドショットを手に入れることに決めた場合は、誰かが背中を見ていることを確認してください。
地下水路
(画像クレジット:Activision)Warzone2の最高のAkimbo Pistols
(画像クレジット:Activision)
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津波城の下にある地下水路と潜水艦の基地は、アシカの全体のセクションですが、地図上には見えませんが、港、町の中心部、住宅、津波城自体の船舶やプレーヤーのための主要な入り口があります。それはまだ明らかにされていません。
このような場所は通常、特にガスが入っているときに高リスク/高報酬である傾向があり、何らかの形で対立を強制します。結局のところ、トンネルに行くことができる2つの方向しかありません。
地下水路 – アシカ島📍地球上の巻きひげの奥深くにある奥深くにある外向きの壁は、Call of Duty#Warzone2 + #ResurgENCERETURNSでHereQRTを知っていません。 pic.twitter.com/uyb04mlexwjanuary 31、2023
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また、地図全体に他の小さな入り口が見られることを期待しています。これらの3つのパスは、津波城のほぼ下に収束するように見えます。一つには、脱出の複数の手段を提供することは、Warzoneのレベルとマップデザインの共通のスレッドです。