ザ・シムズ』が教えてくれた「人生を手に入れる方法」 ポップカルチャーの試金石が満載だった時代

2000年代は、スパイラルヘアー、アヴリル・ラヴィーン、グルーヴィーチックなど、ポップカルチャーの宝庫でした。 このライフシミュレーターは一夜にしてポップカルチャー現象となり、サンドボックスゲームの礎となりました。 しかし、2000年にシムズシティ行きのバスに乗れたのはPC版プレイヤーだけで、PS2でビッグブラザーの夢を見るには2003年まで待たなければなりませんでした。

数年前、『ザ・シムズ』が本格的な改修を経て、ついにコンソールに登場しました。 栄光のフル3Dで登場し、PC版よりもはるかに軽快なカメラを搭載。 アナログスティックのおかげで、カイリー・ミノーグよりも何倍もくるくる回りながらY2Kパッドのキッチンを飾り付け、旧バージョンの4つの静止アングルよりも没入感がありました。

シモレオンを見せて

ザ・シムズ

(画像クレジット:EA)SUBSCRIBE!

PLAYマガジン

(画像出典:フューチャー、レメディ)

この特集は「PLAY」誌に掲載されたものです。定期購読を申し込むと、表紙の価格が割引され、限定カバーが手に入り、毎月自宅のドアやデバイスに届けられます。

PS2でゲームを始めると、唯一プレイできるモードが「ゲット・ア・ライフ」。 このモードでは、自分のシムを作り上げると、そのシムは立派に自立し、豪華な大邸宅に住み始めます。 そして、恋人の腕の中にすっと入り、蒸し暑いキスを交わした後、有名なハート型の湯船にぼーっと浸かるのです。 夢を生きる

いいえ、夢の中です。 あなたのシムが最高の人生を送っているように見えた矢先、彼らはのどかな夢想から引きずり出され、実の母親に厳しい現実を叩きつけられます。 実のところ、彼女は一緒に暮らすには悪夢のような存在で、あなたのかわいそうなシムが40回寝ようとしている間にラジオをつけるという脅威です。 しかし、あなたがシモリオン(ゲームの通貨)を要求すると、彼女は驚くほど従順になります。

あなたの最初のストーリーの目標は、巣を飛ぶことです。 新しい家に引っ越したら、先に進む前にいくつものタスクをこなさなければなりません。 家事代行などの有料サービスを利用できるゴールもありますが、ほとんどのゴールはカタログのアイテムをアンロックして購入できるようにするものです。 限られたものではありますが、Get A Lifeには鉄板焼きテーブルなど、他では手に入らないアイテムもあります。 カタログには、§80ヴェルクブンストチェアのような、定番となったアイテムも満載です。 6つのステージをクリアしていくと、アンロックがどんどん増えていき、ライフのレベルアップが難しくなっていきます。

また、2人用のミニゲームもアンロックできるようになり、また新たな機能が追加されています。 それぞれのロケーションでシナリオが展開され、時間制限のあるゴールが用意されています。 タスクは、無防備なシムからお金をだまし取ったり、一定数の「タウニー」と友達になったり、さらには誰かの食べ物を盗んだり(許されざる罪)とさまざまです。 典型的なPvPをシムズ流にアレンジしたもので、隣に座っている仲間よりも早くアパートを片付けて甘い勝利を勝ち取ることができます。 家庭円満に暮らしたいなら、代わりにマルチプレイヤー・フリープレイで家を経営することもできます。

最高のシムプライ

ザ・シムズ

(画像クレジット:EA)

“ザ・シムズ “は20年近く経っても見事に健在で、そのユニークなモードは再訪する価値があります。

ゲット・ア・ライフ」でスタートダッシュを決めたら、「プレイ・ザ・シムズ」をタップするだけで、クラシックなフリーフォームのシムズ体験が手に入ります。 そして、新しいモードも大好きですが、クラシックなプレイも依然としてトップに君臨しています。 建築中に壁紙を追加するのは少々面倒ですが、デュアルショックの感度に慣れれば、直感的に建築物を建てたり、シムを指揮したりできるので、夢のような生活をすぐに送ることができます。

建物を建てながら自由に動き回れるのは本当にありがたい。 唯一の欠点は、家具の配置です。 コンソールのストレージに技術的な制限があるため、購入モードのメーターが許す範囲でしか家具を置くことができません。 しかし、ハート型の湯船よりもハート型のベッドを選ぶのがその日最も難しい決断だったとしても、悪いことばかりではありません。

マルチプレイで仲間と和気あいあいと家庭を営むにせよ、ソロで行動するにせよ、『ザ・シムズ』は20年近く経った今でも見事に健在で、そのユニークなモードは再訪する価値があります。

この特集はPlay Magazineに掲載されたものです。 その他の素晴らしい特集、インタビュー、レビューなどについては、こちらからPlayマガジンを購読できます。

また読む  スターフィールドのキャラクタークリエイターで細かいことを気にしないように
Frenk Rodriguez
Frenk Rodriguez
こんにちは、私の名前はFrenk Rodriguezです。私は経験豊富なライターで、文章を通して明確かつ効果的にコミュニケーションをとる能力に長けています。ゲーム業界を深く理解し、最新のトレンドやテクノロジーに通じています。細部にこだわり、ゲームを正確に分析・評価することができ、客観性と公平性を持って仕事に取り組んでいます。また、クリエイティブで革新的な視点をもって執筆や分析を行い、読者に魅力的で興味深いガイドとレビューを提供することができます。これらの資質により、私はゲーム業界において信頼できる情報源となり、洞察力を高めることができました。