Diablo 4」、「Overwatch 2」、そして「World of Warcraft」において、Blizzardは「プレイヤーが何を求めているかにもっと注意を払い、それをより一貫して提供したい」と考えています。

20年近くにわたり、BlizzConはBlizzard Entertainmentの年次総会のような役割を果たしてきました。 Diablo』、『Overwatch』、『StarCraft』、『Warcraft』などの未来に向けたビジョンを5つのコアチームが発表する機会です。 パブリッシャーが2024年に目を向ける今、Blizzard社長Mike Ybarraは、”現在のBlizzard、そしてこれからのBlizzard “の概要を説明することが重要な優先事項であると述べています。

各コア・フランチャイズを通じて、それがどのように現れるかは魅力的です。 Warcraftでは、開発チームは節目となるアニバーサリーに向けて透明性の哲学を推進しています。 Diabloグループは、反復と進化の継続的な枝に投資し、将来の基礎を築くために取り組んでいます。 賛否両論があったローンチの後、オーバーウォッチ部門はリスクを取り、素早いフィードバックを追い求めています。

会社全体の主要なクリエイティブリーダーとの会話では、提示された未来は前向きでプレイヤー中心です。 Blizzardは、コミュニティが望むものをより多く、より早く提供したいと述べています。 「Warcraftのプロダクション・デザイナーであるMicheal Bybee氏は、「私たちは、プレイヤーが何を望んでいるかにもっと注意を払い、それをより一貫して提供しようとしています。

プレイヤーへの投資

Overwatch 2」のスクリーンショットに戦闘中のヒーローMaugaが登場

(画像引用元:Blizzard Entertainment)

この取り組みはBlizzConで始まったわけではありませんが、誰の目にも明らかな形で提示されました。 World of Warcraft」は次の3つのエキスパンションの詳細を発表し、Blizzardは「Worldsoul Saga」が、2008年にリリースされた「Wrath of the Lich King」以来、MMOが厳格に従ってきた2年ごとのリリース構造を脱却することを約束しました。 Diablo 4』では、四半期ごとの無料シーズンと年1回のプレミアム拡張という挑戦的なスケジュールに取り組んでいます。 Overwatch 2はすでに次の3人のヒーローを発表し、2024年に対戦システムに訪れる大規模な変化の概要を説明しています。

将来のアウトラインがより目に見えるということは、プレイヤーは次に何が来るのかをより確信できるはずであり、アップデートが自分の好みのプレイスタイルをターゲットにしなかったことによる失望を鎮めるのにも有効な動きです。 シーズン8に登場するオーバーウォッチ2のタンクに興味がない? ダメージヒーローとサポートヒーローはその後すぐに登場します。 Bybee氏は、成功のモデルとして、WarcraftチームがDragonflightをサポートするために公開した明確なロードマップを挙げています。 「私たちは新しいパッチをリリースするたびに、すぐに次のパッチをPTRに掲載します。 私たちはこれを続けるつもりです。 本当に良いことだと感じています。”

この透明性向上の推進は、Blizzard全体の重要な取り組みだと聞いています。 「実際にプレイヤーの声に耳を傾け、彼らが望むものをできるだけ早く提供することです。 「長年Blizzardのゲームをプレイしてきた者として、私は常に物事をもう少し早く進めたいと思ってきました。 しかし、私たちのコミュニケーションは昔とは桁違いです。 私たちはより頻繁に、そして非公式にプレイヤーに話しかけようとしています」。

ディアブロ4:ナハントゥが描かれた「Vessel of Hatred」拡張コンセプト・アート

(画像クレジット:Blizzard)

“皆さんの声は重要であり、ゲームの開発に役立っています”

ブレント・ギブソン、アソシエイト・ゲーム・ディレクター

プレイヤーとの “対話 “を望むBlizzardの幹部はNeussだけではありません。 このアクションRPGがSanctuary内のパワーバランスを変化させないまま、ほとんど1週間が経過することはありません。 チームは膨大なデータからこのような計算を行っていますが、それだけが指標ではありません。 「Diablo 4のアソシエイトゲームディレクターであるブレント・ギブソンは、次のように述べています。 「私たちにはクリエイティブなビジョンがあり、それは素晴らしいことですが、コミュニティからのフィードバックほど良いものはありません。

それは口先だけではありません。 「Season of Bloodのパッチノートは14,000字を超える長さでしたが、それはコミュニティがSanctuaryの進化にどれだけ影響を与えたか、そしてこれからも影響を与え続けるかということです。 それは小さなバグ修正から、100までのレベリング時間を40%短縮するような大規模な変更まで多岐にわたります。 Blizzardがシーズン3やVessel of Hatred拡張版の新機能セットについて「オープンに語り始める」力を与えているのは、開発チームとコミュニティの信頼関係だとGibsonは言います。

今後の展望

World of Warcraft: The War Withinのスクリーンショット

(画像出典:Blizzard)

Blizzardは、自社が目指しているものをより広く可視化するという見通しに興奮していますが、そのような行動には信頼が必要です。 プレイヤーは、Blizzardが約束したものを提供できる立場にあることを信頼する必要があり、チームは、開発期間中に計画が変更された場合でも、プレイヤーが理解を示してくれることを信頼する必要があります。 これは、「The War Within」、「Midnight」、そして「The Last Titan」に向けて取り組んでいるWarcraftチームが痛感している課題です。 “クリス・メッツェンはそこに立ち、大きなエキサイティングな発表をして、私たちの行く末を概説し、そして今、私たちはその返済をしなければならないのです。 「とギブソンは言います。

「World of Warcraft のシニア・ゲーム・デザイナーである Sean McCann 氏は、次のように語ります。 と、World of Warcraft のシニア・ゲーム・デザイナーである Sean McCann 氏は語ります。 エンゲージメントの高いコミュニティとのより強い絆を築き、プレイヤーのフィードバックを通じて新しい常緑の機能を長期的に反復することができ、将来のストーリー展開の種をより率直に蒔く能力を解き放ちます。

しかし、Gibsonが言うように、ここにはプレッシャーがあります。Blizzardはこの3つの拡張を正しく実行しなければなりません。 「と、World of Warcraftのエグゼクティブ・プロデューサー兼副社長のHolly Longdaleは言います。 「これは本当にユニークでめったにない機会であり、私たちが得ることになる絶え間ないフィードバックは信じられないものになるでしょう。 これは、私がこの仕事で本当に長い間持っていた最も楽しいものです。なぜなら、旅はとても長く続き、プレイヤーはそれを見ることができるからです。

World of Warcraft: The War Withinのスクリーンショット

(画像クレジット:Blizzard)

「これは非常に大きなリスクですが、私たちはそれをプレイヤーに負わなければなりません。

ホリー・ロングデール(エグゼクティブ・プロデューサー

現在のBlizzard」は、コミュニティとの関係を再構築しようとするデベロッパーであり、コミュニケーションと透明性を高めるための全社的な取り組みです。 私たちがなりつつあるBlizzard」は、Microsoft Gamingに依存している可能性があります。 このプラットフォームホルダーは最近、690億ドル規模のアクティビジョン・ブリザードの買収を完了したばかりで、2024年に向けて未解決の問題が山積しています。 しかし、私が上級幹部とオフレコで話した限りでは、ポートフォリオ全体の雰囲気は実に前向きです。 各ゲームが来年Xbox Game Passにどのように組み込まれるのか、またサブスクリプションサービス向けにレガシータイトルを復活させることに関してどのような作業負荷になるのかをよりよく理解したいという願望があるのは明らかです。

しかし、全体として、Diablo 4、Overwatch 2、World of Warcraftを支えるリーダーたちは、マイクロソフトの創造的かつ財政的な後ろ盾がこれらのゲームをどのように次のレベルに引き上げるのか、そして世界が2024年に向けて展望する中で、BlizzConで発表されたことを土台にしていくことを望んでいます。

「次の3つの拡張を見据えて、私たちは学んだことをゲームに還元していくつもりです。 “私たちはマイク・イバラから多くの素晴らしいサポートを受けていますし、私たちは皆、マイクロソフトと話をして、私たちが他にどんな機会を得ることができるか確かめたいと思っています。 それについて彼らと話す機会はまだありませんが、私たちはとても興奮しています。 私たちのためにさらに物事を解き放つ大きな可能性があります。”

Up Next: Xbox Game Passとより大きなサポートにより、Microsoft GamingがDiablo 4、Overwatch 2、World of Warcraftをどのように変えることができるかを探ります。

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Frenk Rodriguez
Frenk Rodriguez
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