Assassin’s Creed Mirageのロゴとアラビア書道が誕生するまで

Assassin’s Creed』シリーズは、ビクトリア朝イングランドの石畳の道から古代エジプトの砂の砂漠まで、あらゆる場所を舞台としたステルス・アドベンチャーで、長年にわたって私たちをさまざまな歴史の遊び場に連れて行ってくれました。 しかし、2007年の誕生以来、一貫して変わらないものがあります。 各ゲームのタイトルを飾るクラシックなエンブレムは、Assassin’s Creedの代名詞となっており、ビデオゲームの世界で最も認知度の高いロゴの1つと言っても過言ではありません。 アサシンクリード シンジケート」では産業革命の時代を反映させるために徽章にボルトを取り入れたり、「アサシンクリード オデッセイ」ではギリシャの舞台に合わせて形を変え、ヘルメットを縁取るなど、そのデザインは毎回微妙に変化しています。

アサシン クリード ミラージュ』の舞台は9世紀のバグダッドですが、ユービーアイソフト・ボルドーのチームはロゴについて考え、バシムの旅を反映させるためにロゴに独自のひねりを加えるにはどうしたらいいかを考えました。

というのも、『Assassin’s Creed』のゲームを作るときには、パッケージ全体を考える責任があることをご存じでしょうから。 “象徴的なキャラクターとクールなロゴを持ってくる必要があります。そうでなければ、誰もが文句を言うでしょう……エツィオのクールさや最初のロゴのクールさには決して勝てません。 それは今、私たちのブランドとしてのロゴになっています。” そこで私が最初に考えたのは、ブランドのロゴをそのままにしないかということでした。 それがちょうどいい時代だったからです。 しかし、彼らは私たち独自のバージョンを持つことを望んでいました。 そこで私はすぐにアラビア書道を考えました。 それは本当に私の最初の反応でした。”

隠された意味

アート オブ アサシン クリード ミラージュ』の表紙

(画像クレジット:Dark Horse Books / Ubisoft)

チグリス川を挟んだ対岸のイランで育ったサラにとって、『アサシン クリード ミラージュ』は、幼い頃の思い出の風景や舞台を芸術的に実現する機会を与えてくれました。

「私は11歳だったので、脳裏のどこかにパラダイス・ロストのようなものがあるんです。 “私はあの国が危険でクレイジーな場所になりつつあったので、本当にすぐにその国を去らなければなりませんでした。 だから私にとってバグダッドは、子供時代の平和な時間、良い思い出、そんなものでした。 今、これが正しいか間違っているか、これは正しいか間違っていると感じるか、これは良い照明だ、大気中の埃が足りない、川沿いのどこかにカエルのコーナーが必要だ……私にはお気に入りのカエルスポットがあったので、これは実際には本当に本物です。 でも誰もそれを知らないでしょう。 私はそれを求めたので、私たちは数匹のカエルを飼っています。”

レーダー

バグダッド、主人公バシム、彼の師匠ローシャン、その他のキャラクターのスクリーンショットが多数掲載されています。

(画像出典:ユービーアイソフト)

このロゴにまつわるストーリーは、「Assassin’s Creed Mirage on the Radar」の1週間にわたる取材の一部です。

チームはまた、アラビア書道の文化と美しさを称える機会をロゴのデザインに見出しました。 2022年のUbisoft ForwardでAssassin’s Creed Mirageのタイトルを初めて目にしたとき、エンブレムには見た目以上のものがあることがすぐに明らかになりました。 Assassin’s Creed Valhallaで初めて出会ったBasimが、The Hidden Onesに加入することで、街の泥棒から暗殺の達人へと変貌を遂げるストーリーが描かれます。 この組織はAssassin’s Creed Brotherhoodの原型であり、Assassin’s Creed Originsの主人公であるBayek of Siwaによって設立されました。 ヒドゥン・ワンズが『ミラージュ』で重要な役割を担っていることから、ロゴにヒドゥン・ワンズを取り入れたのは理にかなっています。

彼(ジャン・リュック・サラ)は、他の言葉でもテストをしましたが、”Hidden Ones “が最も格好良い紋章でした」とクリエイティブ・ディレクターのステファン・ブードンは説明します。 「Mirageは、ロゴのHidden Onesとともに、ストーリーの中で重要な意味を持つ名前でもあります。

アサシン クリード ミラージュ

(画像出典:ユービーアイソフト)

「議論も議論もなく、これがロゴだ、という感じでした。

ジャン・リュック・サラ、デザインディレクター

また、アラビア文字のカリグラフィーを使用することで、これから始まるアドベンチャーの舞台を的確に反映しています。 サラが言うように、カリグラフィーを使うというアイデアは早い段階から浮かんでいましたが、チームが有名なアラビアのカリグラファーに連絡を取って初めて、現在のロゴの形になりました。

「アラビア書道はとても独特で、芸術です。 「しかし、私はそれを実践していないので、それがクールであることを示すことはできません。 だから私たちは、それがすべて言葉に基づいているため、いくつかの文字を書くアーティストを見つける必要がありました。 単に描くのではなく、言葉が形を与えるので、フレーズや詩を書くことに慣れている人が必要です。 その形は遠くからアートになるだろう。 だから私たちは、アラビア語の世界で有名な書道家であり、それに夢中になり、(プロジェクトに)熱心なアーティストを見つけました。”

ロゴに使われているアラビア語には、『Mirage』のストーリーと設定に通じる隠された意味がありますが、アラビア書道の真の賛美として、ゲームのタイトルにアラビア語を前面に押し出すことにも意味があります。 Basimの俳優であるLee Majdoubにとって、Mirageの登場とアラビア語の使用は、自分の文化を取り戻しつつある偶然のタイミングで、個人的な考察を深めている時に訪れました。

「Assassin’sCreedは歴史的に正確で、それは私にとっても大きなことでした。 「若い頃から20代前半にかけての私の葛藤のひとつは、中東人であることでした。 多くの人種差別があったため、私はその部分から自分を切り離し、もうアラビア語を話さないことを選びました。

「面白いことに、ここ数年の私の人生の旅の一部は、自分の文化に戻ることでした。 「私はレバノン出身で、Mirageが生まれる7、8ヶ月前に母に連絡して、言葉を勉強し直したいと言ったんです。 それで母と私は、週に2、3回、電話やビデオチャットをして、私は書き直し、学び直し、話し直しの勉強をしていました。 そして1ヵ月後、ミラージュが来て、『アラビア語を話せるか? アラビア語読めますか?

Assassin’s Creed Mirage』は9世紀まで遡るので、チームは当初、ロゴについて古典的なテイストを模索していました。

「並行して、私たちは古典的なロゴに取り組んでいました。 「しかし、そのアーティストの作品が送られてきたとき、まさに私たちが望んでいたものだったので、私たちはそのプロセスを終了しました。 300の提案に対して1つの提案でした。 議論も議論もなく、これがロゴだ、という感じでした」。

シリーズの有名なロゴはすっかり定着してしまいましたが、各作品がこの特徴的なエンブレムに独自の解釈を加えているのを見るのはとてもエキサイティングです。 Assassin’s Creed Mirage』も例外ではなく、バシムの冒険におけるストーリーの重要な側面を反映するだけでなく、舞台の文化や芸術を称えるデザインとなっています。

Assassin’s Creed Mirage』でのローシャン役について、ショーレー・アグダシュルーは「現代の女性にとって、なんと素晴らしいお手本でしょう」と語っています。

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Frenk Rodriguez
Frenk Rodriguez
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