2002年に発売されたブリトニー・スピアーズのリズムゲームが、私を『嘘のP』のプレイに向かわせた。

Lies of P』で最も手強いボスに立ち向かうのは、エルデンリングに不慣れな僕には難しいことだった。ヘッドホンを首にかけ、ボリュームを絞ると、フォールン大司教アンドレウスの攻撃パターンを数えながら、自分の鋭い声しか聞こえない。”1と2、3とヒット、4、5…6-7-ヒット“私の手はまだアドレナリンラッシュの兆候で震えている。この悪魔を永久に仕留めるまであと少しだ。

私はフロム・ソフトウェアのゲームの中でも、その見事なデザインコンセプトに惹かれて長らくプレイしてきたが、同時に恐ろしい呪いにもかかっている:ゲームをプレイするのが苦手なのだ。誤解を恐れずに言えば、私は過去に『エルデン・リング』、『ロード・オブ・ザ・フォールン』、『ブラッドボーン』をかなりやり込んだが、いずれも壁にぶつかって断念した。しかし、「Lies of P」を腰を据えてプレイしているうちに、ついにその壁を打ち破った。この懲罰的なアクションRPGを、7歳の頃に大好きだったリズムゲームのように扱うことで、私は自分のガタガタの神経を克服し、実際にプレイするのがうまくなった。

昨日より強くなった

ブリトニーのダンスビート(PS2版

(画像引用元:THQ)Truly Tarnished

エルデン・リング

(画像引用元:フロム・ソフトウェア)

Elden Ring: Shadow of the Erdtree」DLCについてわかっていることは以下の通り。

すべてはブリトニーから始まった多くのミレニアル世代が同じことを言うかもしれないが、この場合、特にブリトニーのダンスビートのことを指している。弟の代わりに買ってもらったPS2用ゲームソフトのひとつで、『50 Cent Bulletproof』や『Fahrenheit』にも挑戦させられた。Slave 4 U』で満点を取るのは2002年当時は大変だったが、テレビをミュートしてビートカウントを大声で叫ぶという過激な方法が、22年後に役に立つことになるとは思ってもみなかった。

Lies of P』で最も手強いボスに立ち向かうのは、エルデンリングに不慣れな僕には難しいことだった。ヘッドホンを首にかけ、ボリュームを絞ると、フォールン大司教アンドレウスの攻撃パターンを数えながら、自分の鋭い声しか聞こえない。”1と2、3とヒット、4、5…6-7-ヒット“私の手はまだアドレナリンラッシュの兆候で震えている。この悪魔を永久に仕留めるまであと少しだ。

Lies of P

私はフロム・ソフトウェアのゲームの中でも、その見事なデザインコンセプトに惹かれて長らくプレイしてきたが、同時に恐ろしい呪いにもかかっている:ゲームをプレイするのが苦手なのだ。誤解を恐れずに言えば、私は過去に『エルデン・リング』、『ロード・オブ・ザ・フォールン』、『ブラッドボーン』をかなりやり込んだが、いずれも壁にぶつかって断念した。しかし、「Lies of P」を腰を据えてプレイしているうちに、ついにその壁を打ち破った。この懲罰的なアクションRPGを、7歳の頃に大好きだったリズムゲームのように扱うことで、私は自分のガタガタの神経を克服し、実際にプレイするのがうまくなった。

昨日より強くなった

(画像引用元:THQ)Truly Tarnished

(画像引用元:フロム・ソフトウェア)

Elden Ring: Shadow of the Erdtree」DLCについてわかっていることは以下の通り。

すべてはブリトニーから始まった多くのミレニアル世代が同じことを言うかもしれないが、この場合、特にブリトニーのダンスビートのことを指している。弟の代わりに買ってもらったPS2用ゲームソフトのひとつで、『50 Cent Bulletproof』や『Fahrenheit』にも挑戦させられた。Slave 4 U』で満点を取るのは2002年当時は大変だったが、テレビをミュートしてビートカウントを大声で叫ぶという過激な方法が、22年後に役に立つことになるとは思ってもみなかった。

おそらくこれは、後に診断されたADHDの初期症状だったのだろうが、今となっては、複雑な仕事に集中しようとするとき、大音量の音楽に本当に圧倒されてしまうことを自覚している。気が散るのではない:私の脳の一部はそれを聴くことに絶望しているので、圧倒される。このため、『嘘のP』のレビューを書くために座ってプレイするのは、本当に心臓がドキドキするような作業だった。人形が怖いとかそういう理由ではなく、大事な大事な戦いの最中に集中し続けるのがいかに難しいか、純粋に悩んでいたからだ。ドラマチックなボス戦の音楽が流れると、私のハチドリ心はいつもすぐに立ち上がってしまう。暗い弦楽器や金管楽器がうねる中、地獄のオペラのようなサウンドで、「デスブリンガー、太陽を喰らう者」というような、おそらくは「超大物」であることを思い出させてくれる。その手に取るようなドラマのおかげで、『嘘のP』をプレイしている間は手のひらに汗をかき、筋肉が痙攣する。私が本能的にヘッドセットを外し、ただ数を数えようと決心するまでに、スクラップされた番人に対して4回の試行が行われた。

(画像引用元:Neowiz)

テレビをミュートし、ただ大声でビート数を叫ぶという私の過激な方法は、またしても私の役に立つことになる。

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Frenk Rodriguez
Frenk Rodriguez
こんにちは、私の名前はFrenk Rodriguezです。私は経験豊富なライターで、文章を通して明確かつ効果的にコミュニケーションをとる能力に長けています。ゲーム業界を深く理解し、最新のトレンドやテクノロジーに通じています。細部にこだわり、ゲームを正確に分析・評価することができ、客観性と公平性を持って仕事に取り組んでいます。また、クリエイティブで革新的な視点をもって執筆や分析を行い、読者に魅力的で興味深いガイドとレビューを提供することができます。これらの資質により、私はゲーム業界において信頼できる情報源となり、洞察力を高めることができました。