私は私の最も予定されているMMOについて本当に心配し始めています

私は特定のものの頑固なファンよりも複数のMMOのダブラーの方が多いですが、私は何年もレーダーに持っていたものがあります。ほぼ12年のリーグオブレジェンドのベテランとして、Riot Gamesが最終的にMMOとして世界に命を吹き込むように設定されているという考えは、少なくとも10年間、私がサモナーの裂け目を打つのに十分エキサイティングです。つまり、実際に日の光を見たことがあるなら、私がますます心配していることは決して起こらないかもしれません。

League of Legends MMOの最初のいじめは2018年に行われましたが、プロジェクトが正式に確認されるのは2年前でした。 World of Warcraftの開発者であるGreg ‘Ghostcrawler’ Streetは運転席にいましたが、プロジェクトが非常に初期の段階にあったことは明らかでしたが、Riotには多くの信仰がありました。その世界はMMOのために既製であり、同社は以前の吹雪の才能の多くを静かに吸収しています。スタジオの両方の名声と互いに比較的近接しているため、開発者が簡単にジャンプできます。

しかし、亀裂が見せ始めたのはそれほど時間はかかりませんでした。公式の確認のわずか数ヶ月後、Street自身は、ゲームが出荷されるかどうか確信が持てないことを示唆し、ゲーム開発では何も確実ではないことを強調しました。その時点で、彼はプロジェクトの進歩は「素晴らしい」ものだと言ったが、現在のチームがゲームを作るのに正しいチームではない可能性は常にあると述べた。そのわずか6か月後、ストリートは、少なくともお金がその決定の要因ではないことに注意して、それが十分に良くなかった場合、Riotはゲームをキャンセルするだろうと言いました。ゲーム開発の現実に関するストリートの透明性については新鮮なことがありましたが、これらは私が探していたプロジェクトの更新ではありませんでした。

その後、わずか4か月後、ストリートは暴力を完全に去ることを発表しました。個人的な問題を引用して、ストリートは9年後に出発し、「MMOは良い手にある」とファンに告げました。しかし、その6週間後、それらの手のセットの1つが独自の出発を行いました – MMOのプリンシパルゲームデザイナーであるJustin ‘Xenogenic’ Hansonは、4月のRiotで彼自身の最終日を発表しました。同社は、比較的驚くべき速度で重要なスタッフを出血させていたようです。

MMO MIA

同じプロジェクトからの2つの重要な出発は確かに打撃でしたが、数千人の会社では、ある程度の離職がほぼ確実になりますが、残念ながらタイミングが残っているかもしれません。その厄介な数ヶ月を締めくくるのは、RiotのCEOであるNicolo Laurentが彼の役割から辞任したという発表でした。 Laurent – セクシャルハラスメント事件の低さと、新しいゲーム、インディーパブリッシング、および絶賛されたマルチメディアの取り組みへの顕著な拡張を通じて会社を導いたことは、そもそもMMOを開発するという決定の重要な部分になるでしょう。 。

CEOであるA. Dylan Jadeja社の社長としての彼の後任は、Laurentの遺産を地面に燃やす可能性は低いですが、彼のメッセージは、StreetがMMOについて語ったことの側面を奇妙に連想させます:「目標[…]は作ることです。暴動、明確に、世界で最も信頼され、本物のゲーム会社です。人々が彼らがプレイしてロイオットから経験しているすべてが驚くべきことを知っている場所のような場所。」

リーダーシップの変化は、どんなに慈悲深くても、彼らが考えているもの、またはそうでないものを在庫する可能性があります。 MMOは作るのが難しいことで有名であり、最近、最も上級の2人の開発者を奪われたプロジェクトは、一般の人々に見られたことのないもので、チョッピングブロックで簡単に自分自身を見つけることができました。それが起こらないことを願っていますが、ゲーム業界のプロジェクトは常にキャンセルされ、これの未来は確かではありません。

実際にプレイできるものについては、2023年にプレイできる best mmorpg のリストです。>

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Frenk Rodriguez
Frenk Rodriguez
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