人種差別を否定し、アラビア文化と再会し、偶然の電話がAssassin’s Creed Mirageのバシムに命を吹き込んだ理由

スコットランドの古い諺に、「あなたのためにあるものは、あなたのそばを通り過ぎることはない」というものがあります。 アサシン クリード ミラージュ』でバシム・イブン・イシャークの声を担当する俳優のリー・マジュドゥブにとって、この名言はこれ以上ないほど真実です。 というのも、個人的な理由から、特に日常的な人種差別に直面して、大人になってからアラビア語教育から距離を置くようになったマジュドゥブは、自分の文化的ルーツと再びつながるという、深い、そして最終的には偶然の決断を下したからです。

この決断をしてから約8ヵ月後、ユービーアイソフトはMajdoubに突然連絡を取りました。”アラビア語を話せますか?””アラビア語を読めますか?”という2つの質問でした。 マジュドーブは自分の幸運を信じられませんでした。

「中東から多くの芸術が生まれ、多くの科学が生まれたことを歴史的に人々に思い出させる……このゲームと私の人生の多くの要素が、適切なタイミングで一緒になったのです」。

すべては夢

バシムをフィーチャーした「Assassin's Creed Mirage」のパックショット

(画像出典:ユービーアイソフト)ON THE RADAR

GamesRadar+の「On the Radar」ハブに掲載されたAssassin's Creed Mirageのヘッダー画像には、バグダッド、主人公バシム、彼の師匠ローシャン、その他のキャラクターのスクリーンショットが多数掲載されています。

(画像出典:ユービーアイソフト)

このBasimの探索は、「アサシン クリード ミラージュ:オン・ザ・レーダー」の1週間にわたる取材の一部です。

Assassin’s Creed Mirageの発売はまだ数日先ということで、Ubisoftの次期メインラインシリーズについてはまだ不明な点が多いのですが、シリーズのルーツに敬意を払うことを約束しています。 Assassin’s Creed Mirage』のパルクールはまるで故郷に帰ってきたような気分で、それこそ私が望んでいたものだ、とGamesRadar+のグローバル編集長Sam Loveridgeは先日のハンズオン・プレビューで語り、ゲームの新旧バランスを称賛しました。

Assassin’s Creed Valhalla』では敵役を演じていたBasimというキャラクターは、この両陣営にまたがっており、『Mirage』ではこの時代遅れの青春物語の主役となっています。 Basimの声はかつて俳優のCarlo Rotaが担当していましたが、Majdoubはまだ自分の居場所や居場所を見つけられずにいる若い主人公になりきっています。 マジュドゥブ自身が内省的で、人生の後半で自分のキャラクターを再定義したいという願望を抱いているのに対して、このこと自体がふさわしいと感じます。 全体的なパッケージとしての『Mirage』に関してはまだわからないことが多いものの、このゲーム、そしてこの舞台におけるMajdoubの居場所は、そうなるべくしてなったものだと感じます。

“私はアサシンクリードの初期からのファンなので、感情移入しないのは本当に難しいです。 「バシムは素晴らしいキャラクターで、チームも素晴らしく、脚本も美しい。 夢のようです。

“これは水を得た魚のような物語です。 ここには、自分の人生を考え、自分の居場所を見つけようとしている、夢想家の若者がいます。 私たちの誰もが、自分の人生で見つけようとしていることに共感できると思います。 文化的背景であれ、肌の色であれ、人として自分の居場所を見つけることは、人生において本当に難しいことでした。”

アサシン クリード ミラージュ

(画像出典:ユービーアイソフト)

Majdoub氏は、『Mirage』で描かれるオリジン・ストーリーを深く掘り下げる前に、『Valhalla』を十分な素材とし、この役作りのためにキャラクターの過去のシネマティックスをすべて見返したと説明しています。 これによって、バシムの個性はヴァルハラでの経験によって定義されたものであるのに対し、ミラージュでの再出発は、キャラクターがまだ最終的な人物へと成長している最中であるため、より創造的な柔軟性が得られるとマジュドゥブは考えています。

Mirage』以前、Majdoubのこれまでのキャリアは、『ソニック・ザ・ヘッジホッグ』とその続編でのジム・キャリーとの共演を筆頭に、数多くのテレビ番組や映画に出演してきたほか、『FIFA 2018』のストーリー仕立てのオフショット『The Journey』でのレポーター役や、『Need For Speed Payback』でのジェイソン’バラクーダ’モンロー役など、ビデオゲームにも数少なく出演してきました。 しかし、Basimは全く異なる、明らかにユニークな挑戦をしています。 今回のバシムは、通り魔。 彼は志を同じくする集団の一員であり、自分の頭角を現すためにできることは何でもする–それが法を犯すことにつながることも多いのですが–一方で精神衛生上の問題とも闘っており、すでに多面的な人物にさらなる複雑さを加えています。

このような複雑な人物に命を吹き込むのは容易なことではありませんが、マジュドゥブ監督が描くバシムは、スクリーンの両側で強い絆で結ばれています。 バシムは悪夢に悩まされ、悲しいトラウマを抱えたキャラクターです。 その中で地に足をつけ、自分自身の悪魔や過去が彼という人間に影響を与えないようにしています。 そんな中でも、ある意味、思いやりがあり、楽しいことが大好きな若者であり続けることに成功しています。 それが彼を特別な存在にしているのだと思います。 バシムには明るさもあります。 彼は時にお調子者で、私はそんなところが大好きです。 彼は楽しい一言を言うし、物事の明るい面を見ようとする能力もあります。 私はただ彼が好きなのです!”

「9世紀のバグダッドが舞台で、ある男性が登場します。 一般的に、男性は自分の感情についてあまり語らないものですが、彼は、批判されたり、頭がおかしいと思われたりすることなく、人々に説明しようとしているのです。 この物語はとても美しく、重層的で、バシムはとても注意深く、愛情を込めて書かれました」。

電話

アサシン クリード ミラージュ

(画像出典:ユービーアイソフト)

“多くの人が、特定の見た目の人とイスラム教徒が主で、それだけだと思っていると思います。 でも、そうではありません。シルクロードのおかげで、ペルシャ人、中東人、ローマ人、ギリシャ人、中国人、インド人など、さまざまな人種のるつぼだったのです”

では、原点回帰ということで、そもそもマジドゥブがユービーアイソフトとアサシン クリード ミラージュに参加するきっかけとなった電話についてはどうでしょうか?

「若い頃から20代前半にかけての私の葛藤のひとつは、中東系であることでした。 「私はレバノン出身で、Mirageが生まれる7、8ヶ月前に母に連絡を取りました。

それで母と週に2、3回、電話やビデオチャットをしながら、書き直し、学び直し、話し直しの勉強をしました。 それから1ヵ月後、ミラージュが制作され、ユービーアイソフトは『アラビア語を話せるか、アラビア語を読めるか』と言ったのです。 多文化で、バグダッド内には多くの表現があります。 多くの人は、バグダッドは特定の容姿をした人やイスラム教徒が中心で、それだけだと思っていると思います。 でも、そうではありません。シルクロードのおかげで、ペルシャ人、中東人、ローマ人、ギリシャ人、中国人、インド人など、すべてが表現されているのです」。

マジュドゥブ自身の言葉を返すと、このゲームと俳優の人生の多くの要素が、実に適切なタイミングで一緒になったように感じられ、バシム、ゲームの世界、そしてその両方に命を吹き込むために費やされた研究に対する彼の熱意は感動的です。 そのため、長い間、自分のキャラクターのこうした部分に共感するのに苦労してきた者として、そして、自分の文化的ルーツを再構築する個人的な旅を始め、そのすべてを自分の作品に投影することができた者として、信じられないような気持ちだとマジュドゥブは言います。

「レバノン人であること、中東人であること、歴史を持つこと、言語に対する愛情を再び見つけることは(素晴らしいことです)。 “それが私の旅であり、今、アイデンティティの危機を経験し、自分の人生でもっとやりたいことがあるキャラクターでそれを見せることができると思うと、とてもクールです。 常に自分自身をつまづかせるような瞬間です。”

Assassin’s Creedのような10本のゲームを紹介します。

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Frenk Rodriguez
Frenk Rodriguez
こんにちは、私の名前はFrenk Rodriguezです。私は経験豊富なライターで、文章を通して明確かつ効果的にコミュニケーションをとる能力に長けています。ゲーム業界を深く理解し、最新のトレンドやテクノロジーに通じています。細部にこだわり、ゲームを正確に分析・評価することができ、客観性と公平性を持って仕事に取り組んでいます。また、クリエイティブで革新的な視点をもって執筆や分析を行い、読者に魅力的で興味深いガイドとレビューを提供することができます。これらの資質により、私はゲーム業界において信頼できる情報源となり、洞察力を高めることができました。