Ugly」は何とも言えないゲーム。 2Dプラットフォーマーと内省的なパズル・アドベンチャーが同居する本作の開発者Team Uglyは、蔑まれた貴族の過去を旅しながら、現在を理解しようとします。 ドリアン・グレイや不思議の国のアリスのテイストが随所にちりばめられ、不遇そうな主人公が廃墟のような部屋を進んでいきます。
彼の城は昔は美しかった。 しかし今は、すべての扉に鍵がかけられ、窓や鏡は壊され、残されているのは抜け殻だけ。 その真実を知るために、彼は冒険をし、外にも内にもいる怪物たちに立ち向かわなければならないのです。
ルッキング・グラスを通して
(画像出典:Graffiti Games)Indie Spotlight
(画像クレジット:Playstack)
乱暴なカモメを吹き飛ばし、アクソロトルの赤ん坊を育てる、銃を撃ちまくるカオスなローグライクゲーム。
Ugly』では反射が大きな役割を果たしています。 鏡は主人公の内的・外的な自己意識を表すメタファーとして登場しますが、ゲームのメカニックとしても使われています。 1枚の鏡の破片を使い、主人公は自分自身を縦にも横にも映してパズルを解き、廃墟と化した宮殿の迷宮のような部屋を進んでいきます。 残っているのは名残と記憶だけで、鏡の破片を正確な位置に置くことで、主人公と鏡の破片の両方が、壁に粗雑に描かれた輪郭の前に現れるようになります。
これらの記憶は、怒った父親が子供にマスクをかぶせて顔を隠すように怒鳴っているような、公園を散歩するようなものではありません。 それぞれの記憶は、同じような悲痛な名前を持つ、必要な達成を解き放ちます。 お前を本当の王子にしてやる」。 私の息子じゃない これらの悲惨な瞬間は、XboxコントローラーのBボタンを押し続けることでしか脱出できず、あまりに長居すると不安になることもありました。
(画像クレジット:Graffiti Games)
画面上にガイドとなるテキストはほとんどありません。 簡単なチュートリアルでは、鏡の破片を使ってパズルを解く方法を教えてくれます。 これは、彼が長い間忘れていた時代に、この貴族に何が起こったかを示す、さほど微妙ではないヒントです。
私はプラットフォームゲームが得意ではありませんが、Uglyはそれ以上です。 他の部屋のロックを解除するための鍵を探して、それぞれの小さな部屋を横断するように、それは戦闘よりもパズルです。 城には3つの大広間があり、それぞれに小さな鍵のかかった扉がたくさんあり、すべての扉を開けるとボス戦に突入します。
隠された深部
(画像引用元:Graffiti Games)
それぞれのボス戦は、貴族の人生の一点を表しており、自分の一部がモンスターとして顕現し、起きている間中彼を苦しめています。
最初のボス戦に出くわしたとき、それまで敵と一度も対峙したことがなかった私は、最初は違和感を覚えました。 上からつま先まで包帯でぐるぐる巻きにされたミイラのような怪物が狂気に笑い、緩んだ包帯を振り回して私を倒そうとする。 モンスター自身は上から強力なパンチ攻撃の雨を降らせてピンを破壊するので、囮になって攻撃させてからうまく飛び降りるのがコツ。 落下ダメージがないのはありがたいが、これらの攻撃をかわしながら鏡の破片を利用するのを忘れないようにするのはストレスがたまるかも。
つのメイン・チャンバーをすべてアンロックし、それぞれのビッグ・ボスと戦うと、主人公の過去がついに明らかに。 私はこのゲームの大半を、父親から叱られ、世間から隠されていた記憶の中の少年は、私のキャラクターの若いバージョンなのだと考えていました。 真実はもっと不愉快なもので、ネタバレはしませんが、パズルのピースがうまくはまるような厳しい現実です。 それぞれのボス戦は、貴族の人生の一点を象徴しており、自分の一部がモンスターとして顕在化し、起きている間中彼を苦しめているのです。
悲しく、怖く、圧倒的に感情的な「Ugly」は、よく知られた格言の数々を驚くべき心で現実のものにしています。 もしあなたの心に何か意味深いものを与えてくれるプラットフォーマーを探しているのなら、そしてアルコール依存症や家庭不和にまつわる話に敏感でないのなら、「Ugly」 は美しく簡潔なインディーゲームの逸品。
Ugly』はPC、Xbox Series X/S、Xbox One、Switchで発売中。 This Bed We Made』から『Plucky Squire』まで、ウィッシュリストに追加したい近日発売のインディーゲームをチェック。