レッド・デッド・リデンプション2」の奇抜な代替タイムラインとなりうる、吸血鬼パンチングアクションゲームがゲームパスの最新作だ。

Evil West』において、ヴァンパイアに初めてアッパーカットを食らわせたときの肉厚で湿った衝撃ほど満足のいく瞬間はない。誤解を恐れずに言えば、私もサード・パーソン・シューター・ファン同様、うまく配置されたヘッドショットは大好きだが、ジェシーのガントレットをサングイスゲ・ヴェッセルの顎に当て、そのヴァンパイアが混乱してよろめくのを見るのは、とても美味しく、コミカルで内臓に響くものがある。

私は2022年の発売以来、『Evil West』に注目してきた。しかし、巨大なバックログを抱える多くの人々と同じように、「カゴに入れる」をクリックするまでには至らなかった。先月、この根っからのヴァンパイア・シューターがXbox Game Passに追加されたのを見て興奮した。最近、「レッド・デッド・リデンプション2」を初めてプレイしたこともあって、私はカウボーイに夢中になっているのだが、このワイルド・ウェストにはアーサーの時代よりもはるかに多くの吸血鬼が生息している。強烈な出来事の後だけに、Evil Westにはいろいろな意味で感謝している。

吸血コウモリの国

Evil Westのスクリーンショット

(イメージクレジット:Focus Entertainment)オールハット、オールバトル

Evil Westのスクリーンショット

(画像クレジット:Focus Entertainment)

イービル・ウェスト』は『レッド・デッド・リデンプション2』以上にアメリカ開拓時代の魅力があることを示している

私が「Evil West」ですぐに気づいたこと、そして気に入ったことのひとつは、そのシンプルさだ。メイン・クエストやサイド・クエスト、収集品、クラフト品、複雑な戦闘システムなどなど、それぞれが濃密な要素で溢れかえっている100時間もの大作RPGがひしめくゲーム業界にあって、この大げさでないシングルプレイ・アクション・ゲームは、まるで全身でため息をついているような気分だ。

イービル・ウェスト」は2000年代半ばのアクションゲームへの、いい意味でのラブレターだ。喧噪を切り裂き、何時間もかけてマスターする必要のない、パンチが効いていてなおかつ直感的な戦闘、すぐに好きになれる主人公とダイナミックな舞台設定、そしてこれまでプレイした限りでは、先を急がせる集中力のあるリニアなストーリーの始まり。私はほとんど即座に納得した。しかし、吸血鬼、血糊、盗賊など、まさに饗宴の中を駆け抜けていくうちに、私の心は危険な西部開拓時代をビデオゲーム化した、まったく別の作品へと回帰していく。

レッド・デッド・リデンプション2」は私が死ぬほど好きなゲームだが、そのせいですぐに再プレイすることはないだろう。ロックスターが描くアメリカの中心部の広々とした平原は、美しくも厄介な背景を描き、不敵な無法者アーサー・モーガンが罪の人生の淵を見つめるとき、そのカタルシスは独特な種類の腹の締め付けとなる。一方、ジェシー・レンティアはまったく別のヒーローだ。彼は楽しい時間を過ごすためにここにいるのであり、そのことに悪い気はしない。

Evil Westのスクリーンショット

(画像出典:フォーカス・エンターテインメント)

Evil West』において、ヴァンパイアに初めてアッパーカットを食らわせたときの肉厚で湿った衝撃ほど満足のいく瞬間はない。誤解を恐れずに言えば、私もサード・パーソン・シューター・ファン同様、うまく配置されたヘッドショットは大好きだが、ジェシーのガントレットをサングイスゲ・ヴェッセルの顎に当て、そのヴァンパイアが混乱してよろめくのを見るのは、とても美味しく、コミカルで内臓に響くものがある。

私は2022年の発売以来、『Evil West』に注目してきた。しかし、巨大なバックログを抱える多くの人々と同じように、「カゴに入れる」をクリックするまでには至らなかった。先月、この根っからのヴァンパイア・シューターがXbox Game Passに追加されたのを見て興奮した。最近、「レッド・デッド・リデンプション2」を初めてプレイしたこともあって、私はカウボーイに夢中になっているのだが、このワイルド・ウェストにはアーサーの時代よりもはるかに多くの吸血鬼が生息している。強烈な出来事の後だけに、Evil Westにはいろいろな意味で感謝している。

吸血コウモリの国

(イメージクレジット:Focus Entertainment)オールハット、オールバトル

(画像クレジット:Focus Entertainment)

イービル・ウェスト』は『レッド・デッド・リデンプション2』以上にアメリカ開拓時代の魅力があることを示している

私が「Evil West」ですぐに気づいたこと、そして気に入ったことのひとつは、そのシンプルさだ。メイン・クエストやサイド・クエスト、収集品、クラフト品、複雑な戦闘システムなどなど、それぞれが濃密な要素で溢れかえっている100時間もの大作RPGがひしめくゲーム業界にあって、この大げさでないシングルプレイ・アクション・ゲームは、まるで全身でため息をついているような気分だ。

イービル・ウェスト」は2000年代半ばのアクションゲームへの、いい意味でのラブレターだ。喧噪を切り裂き、何時間もかけてマスターする必要のない、パンチが効いていてなおかつ直感的な戦闘、すぐに好きになれる主人公とダイナミックな舞台設定、そしてこれまでプレイした限りでは、先を急がせる集中力のあるリニアなストーリーの始まり。私はほとんど即座に納得した。しかし、吸血鬼、血糊、盗賊など、まさに饗宴の中を駆け抜けていくうちに、私の心は危険な西部開拓時代をビデオゲーム化した、まったく別の作品へと回帰していく。

レッド・デッド・リデンプション2」は私が死ぬほど好きなゲームだが、そのせいですぐに再プレイすることはないだろう。ロックスターが描くアメリカの中心部の広々とした平原は、美しくも厄介な背景を描き、不敵な無法者アーサー・モーガンが罪の人生の淵を見つめるとき、そのカタルシスは独特な種類の腹の締め付けとなる。一方、ジェシー・レンティアはまったく別のヒーローだ。彼は楽しい時間を過ごすためにここにいるのであり、そのことに悪い気はしない。

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Frenk Rodriguez
Frenk Rodriguez
こんにちは、私の名前はFrenk Rodriguezです。私は経験豊富なライターで、文章を通して明確かつ効果的にコミュニケーションをとる能力に長けています。ゲーム業界を深く理解し、最新のトレンドやテクノロジーに通じています。細部にこだわり、ゲームを正確に分析・評価することができ、客観性と公平性を持って仕事に取り組んでいます。また、クリエイティブで革新的な視点をもって執筆や分析を行い、読者に魅力的で興味深いガイドとレビューを提供することができます。これらの資質により、私はゲーム業界において信頼できる情報源となり、洞察力を高めることができました。